根据EA首席执行官Andrew Wilson在公司财报解读会上的发言可知,被吹得神乎其神的《战地》新作到头来就像EA那票体育年货一样,依然舍不得上代平台的装机量,宁可缩水也要发行PS4及Xbox One版本。
“就像我们的体育作品一样,战地(新作)将兼顾本世代及次世代平台”,Andrew称,“就战地而言,次世代平台的硬件指标提供了实现各种设想的契机,比如(空前庞大的)对战人数,可破坏环境,前所未见的大场面,这些都是真·次世代特色。”
有人根据过往经验指出,跨世代版本的表现并不稳定(波兰人频频点头)。Andrew辩称公司这几十年玩跨世代从未失手过:“我有幸见证公司跨平台打造游戏作品并逐步成长,上世代平台所积累的经验可为世代交替保驾护航,由旧平台所获经验越多,(跨世代)游戏就越棒。”
EA首席财务官Blake Jorgensen附和说,新战地在新旧两代平台的表现都很好,但次世代版本是好上加好。
“新作拥有战地粉丝所热爱的全部要素,公司将于下月揭示该作并在未来数月分享更多信息”,Andrew称,至于外界所关心的游戏模式及运营手法,Andrew一概避而不谈。
由于动视的《Warzone》取得巨大成功,规模及市场潜力远超CoD年货,EA不可能对此视而不见,连育碧都动心要下场玩高端F2P,为此减少3A罐头供应量也在所不惜。
外界怀疑新战地缺失传统单机剧情,并可能走季票/年票化运营道路,但EA不准备回答这些问题。公司将于今年7月22号举办EA Play 2021线上直播活动,即E3 2021(6月12-15日)闭幕后一个月,届时人们会看到更多端倪。
另外,有人提前拿到了《质量效应》三部曲传奇版,但只能摩挲把玩。游戏将于当地时间周五正式发布。