狂战传说装备属性及武器代码-Tales of Berseria秘籍

狂战传说

狂战传说装备属性及武器代码

英文名称:Tales of Berseria

装备属性

修改示例

装备属性代码

属性代码 16进位 属性效果 属性等级
1 1 攻击 LV4 +40
2 2 术技攻击
3 3 防御
4 4 术技防御
5 5 集中
6 6 最大HP LV4 250
7 7 术技吸收HP效果 x 倍 LV4 1.45倍 
8 8 击败敌人HP回复 LV4 120
9 9 灵魂暴发或得BG x 倍 LV4 1.22倍
10 0A 无法使用道具时间减少 LV4 30%
11 0B 麻痺效果减少 x % LV4 100%
12 0C 燃烧
13 0D 减慢
14 0E 中毒
15 0F 疲惫
16 10 对野兽能力+ x % LV4 18%
17 11 对甲壳
18 12 对无形
19 13 对无足
20 14 对翼类
21 15 对魔人
22 16 对装甲
23 17 对不死族
24 18 对恶魔
25 19 对龙族
26 1A 无属性攻击 + x % LV4 25%
27 1B 火属性
28 1C 土属性
29 1D 水属性
30 1E 风属性
31 1F 麻痺能力+ x 倍 LV4 1.32倍
32 20 燃烧
33 21 减速
34 22 中毒
35 23 疲劳
36 24 装备技能学习速度+ x % LV4 25% 
37 25 无属性伤害减少 x % LV4 15%
38 26 火属性
39 27 土属性
40 28 水属性
41 29 风属性
42 2A 当HP达到 x %或以下时 + x % 攻击 LV4 32%,+30%
43 2B 当HP达到 x %或以下时 + x % 术技攻击
44 2C 当HP达到 x %或以下时 + x % 防御
45 2D 当HP达到 x %或以下时 + x % 术技防御
46 2E 当HP达到 x %或以下时 + x % 集中
47 2F 所有伤害减少 LV4 70
48 30 x %机率SG消耗减半 LV4 20%
49 31 x %机率灵魂暴发不失去魂 LV4 15%
50 32 反弹 x %抵销的攻击 LV4 25%
51 33 敌人昏眩时间增加 x 倍 LV4 1.5倍
52 34 效果激活速度提昇 x % LV4 32%
53 35 战斗开始时获得 x 秒无敌时间 LV4 12秒
54 36 HP减為0时有 x %机率复活 LV4 50%
55 37 攻击提昇 x 倍 LV4 1.25倍
56 38 术技攻击
57 39 防御
58 3A 术技防御
59 3B 集中
60 3C 最大HP提昇 x 倍 LV4 1.25倍
61 3D 攻击昏眩敌人实回复生命+ x LV4 80
62 3E 使用治疗术技时HP+ x LV4 +600
63 3F 战斗中战力或移动时HP回复+ x LV4 +120
64 40 回复 x %承受的伤害 LV4 50%
65 41 回复类物品的回复效果提昇 x % LV4 5%
66 42 装备掉率+ x 倍 LV4 1.5倍
67 43 无属性圣隶术施法时间 – x % LV4 -20%
68 44 火属性
69 45 土属性
70 46 水属性
71 47 风属性
72 48 攻击术技第一段增加无属性伤害
73 49 攻击术技第一段增加火属性伤害
74 4A 攻击术技第一段增加土属性伤害
75 4B 攻击术技第一段增加水属性伤害
76 4C 攻击术技第一段增加风属性伤害
77 4D x %机率抵消无属性伤害 LV4 25%
78 4E x %机率抵消火属性伤害
79 4F x %机率抵消土属性伤害
80 50 x %机率抵消水属性伤害
81 51 x %机率抵消风属性伤害
82 52 麻痺攻击伤害 – x % LV4 -60%
83 53 燃烧
84 54 减速
85 55 中毒
86 56 疲惫
87 57 野兽敌人击杀 + x % 经验 LV4 40%
88 58 甲壳
89 59 无形
90 5A 无足
91 5B 翼类
92 5C 魔人
93 5D 装甲
94 5E 不死
95 5F 恶魔
96 60 龙族
97 61 攻击造成麻痺后+ x %攻击 LV4 30%
98 62 攻击造成燃烧后+ x %术技攻击
99 63 攻击造成减速后+ x %防御
100 64 攻击造成中毒后+ x %术技防御
101 65 攻击造成疲劳后+ x %集中
102 66 攻击提昇期间,术技第一段添加瘫痪攻击
103 67 术技攻击提昇期间,术技第一段添加燃烧攻击
104 68 防御提昇期间,术技第一段添加减速攻击
105 69 术技防御提昇期间,术技第一段添加中毒攻击
106 6A 集中提昇期间,术技第一段添加疲惫攻击
107 6B 破千伤害减少 x % LV4 50%
108 6C x %治癒术技效果5秒后重新治癒 LV4 60
109 6D 灵魂暴发HP回复 x 倍 LV4 1.5倍
110 6E 反弹的伤害中 x %转化為HP LV4 100%
111 6F 无敌状态时-1密奥义BG消耗
112 70 弱点连击后+10%SG回收
113 71 承受伤害时灵魂数量不会减到3以下
114 72 x %机率秒杀眩晕的敌人 LV4 2%
115 73 对眩晕敌人的伤害+ x % LV4 10%
116 74 灵魂暴发力量+ x % LV4 10% 
117 75 踉蹌持续时间减少 x % LV4 5%
118 76 眩晕持续时间减少 x % LV4 50%
119 77 成功滑步HP回复+ LV4 50
120 78 交换进入战斗时回复 x %HP LV4 10%
121 79 交换进入战斗后无敌时间+ x 秒 LV4 3秒
122 7A 交换进入战斗后 x 秒内免疫状态异常 LV4 30秒
123 7B 魂上限+1
124 7C 来自术技的伤害随连击数增加
125 7D 提昇术技的伤害於★等级
126 7E 提昇术技的交错时间於★等级
127 7F 基於★等级提昇刚体持续时间
128 80 基於★等级提昇术技效果
129 81 基於★等级降低SG消耗
130 82 2倍数技使用次数
131 83 使用密奥义后回复 x % BG LV4 40%
132 84 BG上限+2
133 85 初始魂+2
134 86 不参战时HP回复速度+ % LV4 50%
135 87 30+连击 -1BG(LV.1密奥义)
136 88 60+连击 -1BG(LV.2密奥义)
137 89 80+连击 -1BG(LV.3密奥义)
138 8A SG消耗减半
139 8B 被KO站起来时,回复 x %HP LV4 50%
140 8C 恢复术技效果变為 x 倍 LV4 1.5倍
141 8D 免疫所有状态异常
142 8E 回复3BG
143 8F
144 90 回复 x %HP LV4 50%
145 91 充满SG
146 92 每0.5秒回复 x HP LV4 20
147 93 被击晕机率减少 x % LV4 40%
148 94 刚体状态最多能承受 x 次攻击 LV4 20
149 95 武力术技伤害增加1.2倍,奥义伤害变為0.8
150 96 奥义伤害增加1.2倍,武力术技伤害变為0.8
151 97 武力术技伤害增加1.2倍,法术伤害变為0.8
152 98 法术伤害增加1.2倍,武力术技伤害变為0.8
153 99 奥义伤害增加1.2倍,法术伤害变為0.8
154 9A 法术伤害变為1.2倍,奥义伤害变為0.8
155 9B 被KO时BG不失去
156 9C 被击晕后伤害减免增加 x %  LV4 25%
157 9D 防御时格挡承受的伤害增加 x % LV4 25%
158 9E 击败敌人后HP回复+ x LV4 30
159 9F 攻击眩晕敌人时回复生命+ x LV4 20

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风君子

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