新浪科技讯,4 月 3 日上午消息,Sensor Tower 发布 2019-2023 年全球移动市场预测报告,预计到 2023 年,全球 App Store 和 Google Play 的用户支出将增长 120%,达到 1560 亿美元。其中,App Store 的收入预计达到 960 亿美元,Google Play 为 600 亿美元。
报告显示,下载量方面,预计到 2023 年全球 App Store 和 Google Play 总下载量将达到 1610 亿次。其中 App Store 下载量预计为 370 亿次,Google Play 为 1240 亿次。无论在收入还是下载量方面,Google Play 的年复合增长率都领先于 App Store。
App Store 地区市场收入方面,预计未来五年,中国仍然是收入最高的市场。但受人口红利,版号审批等多方因素影响,中国和美国在收入方面的差距将进一步缩小。而韩国市场的排名在未来五年将持续下降。
Google Play 地区市场收入方面,在《怪物弹珠》,《命运/冠位指定》等畅销手游的驱动下,日本市场在 2018 年实现了 43% 的高速增长。预计 2019 年开始日本市场增速放缓,而美国将成为 Google Play 收入最高的市场。
下载量方面,未来五年中国仍然是 App Store 下载量最大的市场,美国和日本分别维持第二和第三。但俄罗斯市场将以 6.4% 的年复合增长率,于 2023 年取代英国,位列第四名。另一个增长显著的是越南市场,预计到 2023 年越南地区的下载量将是 2018 年的两倍,进而跃升至第六名。
Google Play 下载量方面,印度和巴西未来五年仍然是第一名和第二名。而美国市场的下载量有所下降,预计 2019 年将被高速增长的印尼市场超越。另一方面,中东地区同样显示出强劲的增长势头,其中巴基斯坦和埃及未来五年将保持 15-20% 的年复合增长率。
受人口红利和版号冻结等多方因素影响,中国 App Store 收入在 2018 年增速放缓,年增长率只有 14%。版号恢复审批将有助于收入再次实现增长,但未来五年,中国市场和美国市场的收入差距将逐渐缩小。
2017 年,手游在 App Store 的收入占比为 78%,预计到 2023 年将减少至 60%。主要原因是订阅模式的兴起,使得非游戏类应用的收入以 24% 的速度增长,而手游年增长速度只有 12%。
Google Play 方面,手游将保持 24% 的年增长速度,预计到 2023 年手游收入仍占比高达 86%。