文/十三
来源:量子位(ID:QbitAI)
任天堂的这一波泄露事件,可以说是相当惨烈。
多少文件被泄露?
超过2TB。
涉及什么内容?
完整源代码、设计文档,近乎一切用于构建 Wii 主机的资料,还包括像 N64 的技术演示。
这次泄露事件,可以说是任天堂遭遇的史上最严重黑客攻击。
更巧的是,一个号称是粉丝反编译的《超级马里奥 64》PC 端口在网上流行了起来,还登上了今天GitHub 热榜第一。
任天堂史上最大规模文件泄露
过去数周时间里,有位匿名用户在美国论坛 4chan 中,陆陆续续上传了大量任天堂内部档案。
此外,Youtube 博主 Sebastian 也整理了类似 N64 游戏的 Demo。
Resetera 网站用户 Atheerios 密切关注了此次事件,他认为,所有的数据、文件都直接从一家和任天堂合作的公司(BroadOn)内部窃取。
黑客通过攻击 BroadOn 服务器,获得了 Wii 主机的所有源代码、数据表、设计框图以及每一个配件的 Verilog 文件(Verilog 是一种硬件描述语言)。
Atheerios 还整理了此次文件泄露的完整内容:
而在过去几周时间里的文件泄露内容包括:
除了 Wii 和 N64 的主机之外,本次任天堂被泄露的还有大量《宝可梦》相关档案,包括了《宝可梦黄/蓝》、《宝可梦金/银》的调试版本和源码、《宝可梦日月/终极日月》的调试版本等。
反编译《超级马里奥 64》登 GitHub 热榜第一
更巧的是,最近一个功能齐全的《超级马里奥 64》PC 端口,开始在网上流通。
这是继去年粉丝们能够反编译游戏代码之后的一个突破。
而这个项目还登上了今日 GitHub 热榜第一。
与 PC 模拟器模仿原版 N64 硬件的条件不同的是,DirectX 12 驱动的端口可以让玩家在原生 4K 或超宽屏模式下,用更高的分辨率运行马里奥 64,而不会有任何影响。
玩家还可以使用现代外设来玩游戏,比如微软的 Xbox One 控制器。
甚至可以通过第三方应用 Reshade 为《超级马里奥 64》添加视觉效果,包括原始光线追踪等。
但目前还不清楚这个反编译,是否与此次任天堂游戏机数据的重大泄露有关,或许只是时间上的巧合。
部分玩家和媒体猜测,泄露者的手中可能还掌握了更多资料。
不过目前来看,被泄露的资料大多是任天堂中古主机的开发档案,现役的 Switch 还没有受到影响。
目前,任天堂尚未对此事发表官方回应。
参考资料
https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-has-reportedly-suffered-a-significant-legacy-console-leak/
https://hot.cnbeta.com/articles/game/974713.htm
https://github.com/n64decomp/sm64