腾讯、网易占全国7成游戏收入,两家上半年共超千亿元-编程之家

  根据《2020 年1-6 月中国游戏产业报告》,2020 年1-6 月,中国游戏市场实际销售收入达 1394.93 亿元(人民币,下同),同比增长 22.34%,扭转了连续三年的收入下跌态势。

  然而,在接近 1400 亿元的实际销售收入中,来自两大巨头公司腾讯(00700.HK)、网易(NTES.US/09999.HK)的游戏收入超过七成。最新财报数据显示,腾讯今年上半年的游戏业务收入达 755.9 亿元;网易今年上半年的游戏收入为 273.5 亿元。因此,仅腾讯、网易两家公司的游戏收入就已超千亿元。

  具体来看,在腾讯的游戏收入中,网络游戏收入同比增长 40% 至 382.88 亿元,手游同比增长 62% 至 359.88 亿元,PC 端游戏收入为 109.12 亿元。游戏收入增长的主要原因之一在于,《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏收入增加,但部分被《地下城与勇士》及《穿越火线》在内的个人电脑客户端游戏收入减少所抵销。可以说,《和平精英》《王者荣耀》仍是其手游营收上涨的重要引擎。

  Sensor Tower 商店情报数据显示,2020 年 7 月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金 2.08 亿美元,较 2019 年 7 月增长 10.8%,位列全球手游收入榜冠军。《王者荣耀》7 月收入超过 1.92 亿美元,同比增长 34.8%,位列全球热门移动游戏收入榜单第二名。

  而网易则在财报中将游戏收入增长的部分原因总结为游戏产品线的品类多元化,并表示第二季度其海外游戏业务仍在稳步增长。根据广发证券 8 月 16 日的研报,网易在二季度加大了国内买量力度,新上线的《梦幻西游 H5》占据 iOS 畅销榜前十的时长达半个月,且二季度的手游增速提升至 21%。

  同时,广发证券认为,腾讯、网易等游戏巨头在“春节+疫情”形成的红利逐渐消散后,仍能在二季度实现环比增长,说明游戏行业付费率提升及新用户留存或好于市场预期,另外出海红利也是支撑行业增长的一大利好。

  根据《2020 年1-6 月中国游戏产业报告》,中国游戏企业正在积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,上半年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 75.89 亿美元(约合 533.62 亿元),同比增长 36.32%,保持快速增长势头。目前,中国自主研发游戏的出海市场主要集中在美国、日本、韩国,其中美国占将近三成。出海游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎。