7月31日,本该是一个再正常不过的工作日,但是上海新国际博览中心展馆外,两两成形的情侣、三五结群的同好、结伴而行的coser戴着口罩在场馆外排队……来自五湖四海的人都冲着一个目标而来——ChinaJoy 2020。这天阳光正好,万里无云,丝毫不见疫情的阴霾。
今年ChinaJoy同样不负期待,趁着盛夏的阳光和观众的热情如期与我们见面,在7月31日到8月3日,这里将会是整个上海,游戏、电竞、二次元、科技、动漫等元素最为突出和集中的地方。本届ChinaJoy阵容同样浩大,向普通观众开放的互动娱乐展示区共涵盖9个展馆,展出面积达9万平方米,近200家海内外企业参展。
国内品牌和企业有iQOO、小米、魅族、联想、bilibili、百度、网易、腾讯游戏、快手、西山居、完美世界等,海外的有高通、万代南宫梦、GoodSmile、暴雪、育碧、三星等,各大品牌聚集了近千款令人激动的软硬件展品,还真是令人感叹。
在看到ChinaJoy 2020官宣的消息之前,我曾一度怀疑今年能否举办,即使举办,疫情的存在是否会影响到观众和企业参展的热情,但是现场的盛况打消了我所有的顾虑。复杂的内外部环境使得本届ChinaJoy可能会成为史上最特别的一届,那我们抛开这些“干扰因素”,仅从展会本身出发,又有何特别之处?
跟你一样,游戏也长大了
2004年,第一届ChinaJoy在北京举办,这也是该展会唯一一次在北京举行,之后便改到上海新国际博览中心举行并延续至今。第一届ChinaJoy是单一的游戏产业展览会,那时候的参展游戏还是《大话西游》、《天堂2》、《传奇3》等游戏,游戏本身还是家长眼中的“电子海洛因”。
16年时间,斗转星移,ChinaJoy已经变成“中国国际数码互动娱乐展览会”,游戏也早已不是当年的游戏,《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等竞技类游戏成为展出项目中的热门,而由游戏衍生的电竞行业已经成为国家重点发展的产业项目,而且除了传统电竞战队,其他行业巨头也纷纷入局电竞产业。8月1日,在E6展馆的百度APP&百家号展台上,百度现场宣布成立BDG和平精英电竞俱乐部,进军电竞领域。
百度等其他行业巨头愿意进军电竞行业,根本动机在于这一行业巨大的发展空间。去年年底,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《2019年中国游戏产业报告》(下文简称《报告》)。《报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%,中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%。其中竞技游戏市场收入从2018年的834.4亿元增长至2019年的947.3亿元,增加112.9亿元,同比增长13.5%。
而在今年1到6月,电子竞技游戏营销收入719.36亿元,同比增长54.69%,增幅明显。与之相应,电子竞技用户也持续增长,1-6月中国电子竞技用户规模约为4.84亿,同比增长9.94%。可见,电竞行业依然有着很好的发展势头,再加上百度具备流量和传播属性,能够为电竞行业提供很好地宣传阵地,让大家更好地了解电竞,甚至了解游戏。
不只是《王者荣耀》、《和平精英》等主流手游,现场还出现其他平台的国内外大作。
同在E6展馆的育碧,在现场再度展示了刺客信条系列新作《刺客信条:英灵殿》的预热宣传片,同台展示的还有《彩虹6号》、《疯狂兔子:奇遇派对》等游戏。值得注意的是,育碧现场还公布一部以中国唐朝为时代背景的漫画作品——《刺客信条:王朝》,这对于期待讲述中国故事的刺客信条粉丝而言,无疑是惊喜中的惊喜。
暴雪这次的展台相比于去年更具有临场感,展台的入口变成了一个巨大的巫妖王头盔,顺着“头盔”进入暴雪展台,满满的暴雪元素进入眼帘,你能看到任何一款暴雪游戏的影子,现场还提供了《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》等游戏的试玩。
充满武侠风的西山居展区同样不可错过,它带来包括旗舰端游《剑网3》、二次元武侠多角色手游《剑网3:指尖江湖》、休闲对战手游《剑网3指尖对弈》、西山居25周年致敬武侠之作,次世代剑侠手游《代号剑侠E》以及西山居自主研发的机甲题材游戏《Code B.R.E.A.K.》等多款精品游戏亮相展台。
现场游戏大作令人应接不暇,不胜枚举,而且在ChinaJoy第一天晚上8点,bilibili还举办了2020游戏新品发布会,公布了三大章节共11款游戏……除了传统游戏展会,今年还出现了游戏新品种——5G云游戏。
ChinaJoy 2020新增5G云游戏主题展区,这种游戏以云计算技术为基础,玩家无需进行下载,就能在任何联网终端设备上在线体验游戏,而且能够实现多端存档和数据共享。简单地说,即便是你是一位MacBook用户,同样也能玩到Windows平台的游戏,亦或是在手机上玩PC、主机平台的游戏。
现在,三大运营商以及头部游戏厂商开始进入云游戏市场。联通旗下的小沃科技推出 “沃场游”云游戏平台,盛趣游戏推出“传奇”云游戏平台,完美世界的《诛仙2》云游戏也呼之欲出。《报告》指出,云游戏在今年上半年营销收入4.03亿元,同比增长79.35%。小荷已露尖尖角。在可以看见的未来,伴随5G技术迅速普及、宽带环境日趋优化,云游戏势将迎来爆发式成长,成为电竞之外的第二股增长点。
经过长时间的发展,以游戏为核心的相关产业已经日渐成熟,早已不是当年的稚嫩模样,变得更加成熟,形式也更加多元,但不变的是推动中国游戏发展的初心。
二次元IP依旧是重点
ChinaJoy 2020有9个展馆像普通公众开放,其中跟二次元有关的展馆往往是人流密集处,比如N5的bilibili展区。同时,由二次元IP衍生的手办、模型、直播、cosplay等也是现场观众的关注重点所在。
大部分以二次元为主题的展台都会留有专门的IP展示区和对应的cosplay演示区,现场观众为了能够看到自己喜欢的IP,往往愿意排上一两小时的长队,人数足以围绕展区数圈。这次bilibili展台专门为《Fate Grand order》、《公主连结Re:Dive》、《碧蓝航线》等热门游戏设置了专门展区,还有不少coser在专门区域中与大家合影、拍照。其中《公主连结Re:Dive》在展台中占据了一个十分核心的位置,其战略地位可想而知。
除了参展企业组织,还有不少二次元爱好者自发cos。我在ChinaJoy现场便遇到一名cos《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》主角布鲁诺·布加拉提的coser,由于cos十分精致和还原,因此吸引了诸多粉丝过来合影。
万代南宫梦则展出了多款IP的手办、模型,涵盖《刀剑神域》、《高达》、《七龙珠》、《奥特曼》等,做工之精湛令人艳羡,唯一缺点在于这些都是非卖品。现场还展示出了多款仍处灰模阶段的初音手办,面部细节、动作姿态、整体轮廓等非常精细,我大概能想到上色之后将会是何等姿色。
正因如此,以二次元为主题的展馆往往门庭若市,在拥挤的人群中只为看自己最喜欢的二次元角色,只为心中的热爱和激情。这也是为何“这值得吗?”这种问题在二次元展馆中是毫无意义的,爱就完事了。而从另外一个角度来说,相比于去年,今年二次元浓度则要高得多,虽然具体原因不可而知,但不排除是因为硬件参展商的减少,进而使二次元能够占有更大的展览区域,爆发出更大的热情。对于这种情况,从我个人的角度出发:请加大力度。
科技就是生活
在2020年,科技已经不是一个高冷的词汇,而是一种随时都有可能融入你日常生活中的新常态,这一点在E4的高通骁龙主题馆表现得尤为突出。
7月31日,iQOO展出了120W超快闪充技术和对应的手机,如果不出意外的话,这次展出的手机很有可能就是即将在8月17日发布的iQOO 5系列。根据现场测试的结果,从0%到100%充满,仅需15分钟。如果你拥有一部这样的手机,即便前一天晚上忘记给手机充电,第二天早上只充5分钟也足以应对日常通讯需求。
除了新技术的展示,5G肯定是今年的一大主题。高通骁龙主题馆公开展示了多款搭载高通骁龙移动平台的5G旗舰手机,同时还展出了多项技术,包括5G VR、AR、机器人等。另外,相比传统手机,今年游戏手机在骁龙馆中风头更胜,比如腾讯黑鲨游戏手机3系列、红魔5S、拯救者电竞游戏手机Pro等,你以为只是玩个游戏,如今已有更专业的设备进行支持,这在以前的手机行业是难以想象的。
值得注意的是,现场还有一个特别的展台——魅族。与其他品牌不同,魅族带来了天青、乌金、定白三款不同的魅族17 Pro以及对应颜色的晓芳窑瓷器,陶瓷机身搭配真瓷器,这艺术,科技极了。仅从整体造价来说,可能是整个高通骁龙主题馆最为昂贵的展品了。
5G不仅存在于场馆内,还有场馆外。为了让无法现场参展的观众和粉丝也能享受到ChinaJoy的快乐,本届还开启线上云逛展活动,可通过百度、快手、淘宝直播等平台观看本届展会。我这次也过了一回当主播的瘾,8月1日在百度APP&百家号平台全程使用5G网络直播,无论室内室外,人数几何,5G信号都是满格状态,直播画面流畅,爱了。
试问,上面哪些不能成为我们生活中的常态?
写在最后
在今年ChinaJoy上,我们看到游戏、二次元、科技等传统展出项目已经萌生出了全新的发展势头,游戏衍生出了云游戏和电竞两个全新增长点,二次元及其IP继续向纵深发展,科技依托于5G浪潮,让我们看到更多新技术的应用,比如5G手机、5G VR、5G云直播等,而这些都是以往没有的。
低沉的外部环境与热闹的ChinaJoy形成鲜明的对比,如果不是脸上的口罩都让你忘记疫情的存在。也正因如此,观众和粉丝对于自己喜爱之物的热爱,对于ChinaJoy的热情显得更为可贵,使得本届展会在一定程度超出了自己的意义,成为年轻人能够更好面对下半年生活的强心剂,或许这就是“ChinaJoy”一词的意义吧。
我们,2021年再见。