ddos拒绝服务攻击(ddos怎么拒绝服务)-编程之家

什么是DDOS攻击?它的原理是什么?它的目的是什么?越详细越好!谢谢?

网站最头痛的就是被攻击,常见的服务器攻击方式主要有这几种:端口渗透、端口渗透、密码破解、DDOS攻击。其中,DDOS是目前最强大,也是最难防御的攻击方式之一。

那什么是DDOS攻击呢?

攻击者向服务器伪造大量合法的请求,占用大量网络带宽,致使网站瘫痪,无法访问。其特点是,防御的成本远比攻击的成本高,一个黑客可以轻松发起10G、100G的攻击,而要防御10G、100G的成本却是十分高昂。

DDOS攻击最初人们称之为DOS(Denial of Service)攻击,它的攻击原理是:你有一台服务器,我有一台个人电脑,我就用我的个人电脑向你的服务器发送大量的垃圾信息,拥堵你的网络,并加大你处理数据的负担,降低服务器CPU和内存的工作效率。

不过,随着科技的进步,类似DOS这样一对一的攻击很容易防御,于是DDOS—分布式拒绝服务攻击诞生了。其原理和DOS相同,不同之处在于DDOS攻击是多对一进行攻击,甚至达到数万台个人电脑在同一时间用DOS攻击的方式攻击一台服务器,最终导致被攻击的服务器瘫痪。

DDOS常见三种攻击方式

SYN/ACK Flood攻击:最为经典、有效的DDOS攻击方式,可通杀各种系统的网络服务。主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。

TCP全连接攻击:这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备过滤TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多网络服务程序(如:IIS、Apache等Web服务器)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的防护而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此此种DDOS攻击方式容易被追踪。

刷Script脚本攻击:这种攻击主要是针对存在ASP、JSP、PHP、CGI等脚本程序,并调用MSSQLServer、MySQLServer、Oracle等数据库的网站系统而设计的,特征是和服务器建立正常的TCP连接,并不断的向脚本程序提交查询、列表等大量耗费数据库资源的调用,典型的以小博大的攻击方法。

如何防御DDOS攻击?

总体来说, 可以从硬件、单个主机、整个服务器系统三方面入手。

一、硬件

1. 增加带宽

带宽直接决定了承受攻击的能力,增加带宽硬防护是理论最优解,只要带宽大于攻击流量就不怕了,但成本非常高。

2、提升硬件配置

在有网络带宽保证的前提下,尽量提升CPU、内存、硬盘、网卡、路由器、交换机等硬件设施的配置,选用知名度高、 口碑好的产品。

3、 硬件防火墙

将服务器放到具有DDoS硬件防火墙的机房。专业级防火墙通常具有对异常流量的清洗过滤功能,可对抗SYN/ACK攻击、TCP全连接攻击、刷脚本攻击等等流量型DDoS攻击

二、单个主机

1、及时修复系统漏洞,升级安全补丁。

2、关闭不必要的服务和端口,减少不必要的系统加载项及自启动项,尽可能减少服务器中执行较少的进程,更改工作模式

3、iptables

4、严格控制账户权限,禁止root登录,密码登录,修改常用服务的默认端口

三、整个服务器系统

1. 负载均衡

使用负载均衡将请求被均衡分配到各个服务器上,减少单个服务器的负担。

2、CDN

CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率,因此CDN加速也用到了负载均衡技术。相比高防硬件防火墙不可能扛下无限流量的限制,CDN则更加理智,多节点分担渗透流量,目前大部分的CDN节点都有200G 的流量防护功能,再加上硬防的防护,可以说能应付目绝大多数的DDoS攻击了。

3. 分布式集群防御

分布式集群防御的特点是在每个节点服务器配置多个IP地址,并且每个节点能承受不低于10G的DDoS攻击,如一个节点受攻击无法提供服务,系统将会根据优先级设置自动切换另一个节点,并将攻击者的数据包全部返回发送点,使攻击源成为瘫痪状态。

访问次数超过限制怎么解决?

您好, 如何设置能限制某个IP某一时间段的访问次数是一个让人头疼的问题,特别面对恶意的ddos攻击的时候。

其中CC攻击(Challenge Collapsar)是DDOS(分布式拒绝服务)的一种,也是一种常见的网站攻击方法,攻击者通过代理服务器或者肉鸡向向受害主机不停地发大量数据包,造成对方服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。

cc攻击一般就是使用有限的ip数对服务器频繁发送数据来达到攻击的目的,nginx可以通过HttpLimitReqModul和HttpLimitZoneModule配置来限制ip在同一时间段的访问次数来防cc攻击。

HttpLimitReqModul用来限制连单位时间内连接数的模块,使用limit_req_zone和limit_req指令配合使用来达到限制。一旦并发连接超过指定数量,就会返回503错误。HttpLimitConnModul用来限制单个ip的并发连接数,使用limit_zone和limit_conn指令这两个模块的区别HttpLimitReqModul是对一段时间内的连接数限制,HttpLimitConnModul是对同一时刻的连接数限制HttpLimitReqModul 限制某一段时间内同一ip访问数实例http{ … #定义一个名为allips的limit_req_zone用来存储session,大小是10M内存, #以$binary_remote_addr 为key,限制平均每秒的请求为20个, #1M能存储16000个状态,rete的值必须为整数, #如果限制两秒钟一个请求,可以设置成30r/m limit_req_zone $binary_remote_addr zone=allips:10m rate=20r/s; … server{ … location { … #限制每ip每秒不超过20个请求,漏桶数burst为5 #brust的意思就是,如果第1秒、2,3,4秒请求为19个, #第5秒的请求为25个是被允许的。

#但是如果你第1秒就25个请求,第2秒超过20的请求返回503错误。

#nodelay,如果不设置该选项,严格使用平均速率限制请求数, #第1秒25个请求时,5个请求放到第2秒执行, #设置nodelay,25个请求将在第1秒执行。 limit_req zone=allips burst=5 nodelay; … } … } …}HttpLimitZoneModule 限制并发连接数实例limit_zone只能定义在http作用域,limit_conn可以定义在http server location作用域

什么是CC攻击,与DDOS的区别?

DDoS

全称:分布式拒绝服务(DDoS:DistributedDenialofService)该攻击方式利用目标系统网络服务功能缺陷或者直接消耗其系统资源,使得该目标系统无法提供正常的服务。

拒绝服务攻击问题一直得不到合理的解决,目前还是世界性难题,究其原因是因为这是由于网络协议本身的安全缺陷造成的。

DDoS攻击打的是网站的服务器,而CC攻击是针对网站的页面攻击的。

CC

全称:ChallengeCollapsar,中文意思是挑战黑洞,因为以前的抵抗DDoS攻击的安全设备叫黑洞,顾名思义挑战黑洞就是说黑洞拿这种攻击没办法,新一代的抗DDoS设备已经改名为ADS(Anti-DDoSSystem),基本上已经可以完美的抵御CC攻击了。

CC攻击的原理是通过代理服务器或者大量肉鸡模拟多个用户访问目标网站的动态页面,制造大量的后台数据库查询动作,消耗目标CPU资源,造成拒绝服务。

CC不像DDOS可以用硬件防火墙过滤,CC攻击本身就是正常请求。建议中小型网站采用静态页面的方式,减少了对数据库的交互,CPU消耗少。

以上分析可以看出,ddos攻击和cc攻击区别主要是针对对象的不同。DDoS是主要针对IP的攻击,而CC攻击的主要是网页。CC攻击相对来说,攻击的危害不是毁灭性的,但是持续时间长;而ddos攻击就是流量攻击,这种攻击的危害性较大,通过向目标服务器发送大量数据包,耗尽其带宽,更难防御。

在了解ddos攻击和cc攻击的区别和原理之后,剩下的就是防御了。要知道网站被攻击防不胜防,但是我们平时可以做一些防护措施来预防网站攻击,或者减少网站攻击带来的危害。如果网站规模不大,自身防御能力非常弱,又没有太多的资金投入,那么选择ddos.cc这样的就是最好的选择。

ddos与pdos攻击的区别?

答:ddos与pdos攻击的区别:Ddos是分布式拒绝服务,Pdos是永久拒绝服务

全称Distributed Denial of Service,中文意思为“分布式拒绝服务”,就是利用大量合法的分布式服务器对目标发送请求,从而导致正常合法用户无法获得服务。通俗点讲就是利用网络节点资源如:IDC服务器、个人PC、手机、智能设备、打印机、摄像头等对目标发起大量攻击请求,从而导致服务器拥塞而无法对外提供正常服务,只能宣布game over。

永久拒绝服务攻击(PDoS),也被称为phlashing,是一种严重破坏系统的攻击,需要更换或重新安装硬件。与分布式拒绝服务攻击不同,PDO利用的攻击安全漏洞允许远程管理受害者硬件管理接口中的网络硬件,如路由器、打印机或其他远程管理网络。攻击者利用这些漏洞用修改、损坏或有缺陷的固件映像替换设备固件,合法完成后称为闪存。因此,这种“砖块”装置在维修或更换之前,不可能用于原来的用途。

PDoS是一种纯粹的硬件目标攻击,与DDoS攻击中使用僵尸网络或根/虚拟服务器相比,速度更快,所需资源更少。由于这些特征以及在启用网络的嵌入式设备(NEED)上的安全漏洞的潜在和高概率,这种技术已经引起许多黑客团体的注意。

PhlashDance是Rich Smith(Hewlett-Packard系统安全实验室的员工)创建的工具,用于在2008年伦敦EUSecWest应用安全会议上检测和演示PDoS漏洞。

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ping主机名的意义?

简单的说,Ping就是一个测试程序,如果Ping运行正确,你大体上就可以排除网络访问层、网卡、MODEM的输入输出线路、电缆和路由器等存在的故障,从而减小了问题的范围。但由于可以自定义所发数据报的大小及无休止的高速发送,Ping也被某些别有用心的人作为DDOS(拒绝服务攻击)的工具,曾经Yahoo就是被heike利用数百台可以高速接入互联网的电脑连续发送大量Ping数据包而瘫痪的。

按照缺省设置,Windows上运行的Ping命令发送4个ICMP(网间控制报文协议)回送请求,每个32字节数据,如果一切正常,你应能得到4个回送应答。

Ping能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。

Ping还能显示TTL(Time To Live存在时间)值,你可以通过TTL值推算一下数据包已经通过了多少个路由器:源地点TTL起始值(就是比返回TTL略大的一个2的乘方数)-返回时TTL值。例如,返回TTL值为119,那么可以推算数据报离开源地址的TTL起始值为128,而源地点到目标地点要通过9个路由器网段(128-119);如果返回TTL值为246,TTL起始值就是256,源地点到目标地点要通过9个路由器网段。