操作方法

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    以下观点纯属个人分析,不满意的请勿喷哈。PS:以下技能描述都是该技能1级时的描述 诛仙3牵机: 1.傀儡:炎虎:召唤一个傀儡。10/秒 真气。进入炎虎傀儡姿态,使所有傀儡技额外附件致命一击率5%。持续60分钟。冷却时间3秒。*傀儡特技:60秒内免疫一切致死伤害,免疫成功后所有傀儡姿态进入冷却60秒,并去除5个负面效果。 小萝莉的其中一个姿态,炎虎。属于增加输出的姿态。描述虽然写的不好,但是应该是每秒消耗10点真气的意思。比较好奇的是傀儡特技前面有个星号,不知道是如何释放的。个人感觉或许是进入该姿态后,后出现一个新的技能,就和去庙会做打金块任务似的。但是一切都是未知数。这个特技感觉和新碧瑶的时装技能异曲同工,但是还能额外清楚不利状态。缺点就是所有该傀儡姿态下的技能进入冷却,感觉只有逃跑的份了,毫无还手之力。 2.傀儡:鲲鹏:召唤一个傀儡。20/秒 真气。进入鲲鹏傀儡姿态,持续60分钟。使所有傀儡技能额外减速效果,减速50%,持续3秒。概率与双方昏睡抗性有关。冷却时间3秒。*傀儡特技:60秒内免疫一次致死伤害,免疫成功后所有傀儡姿态进入冷却60秒,并移动速度提高到10米每秒,持续10秒。 小萝莉的第二个姿态,鲲鹏。感觉名字起的很有文化。和第一个姿态不同的就是傀儡特技的部分,鲲鹏的特技是纯粹用来逃跑的。但是如果被控住了,就悲剧了。至于鲲鹏姿态下的技能增加减速效果与双方昏睡抗性有关,怎么个有关法还是一个谜。或许是要比对方的昏睡抗性高吧。 3.傀儡:妙谛:召唤一个傀儡。40/秒 真气。进入鲲鹏傀儡姿态,持续60分钟。使所有傀儡技能附加魅惑效果,魅惑能力为自身魅惑抗性,持续3秒。冷却时间3秒。*傀儡特技:60秒内免疫一次致死伤害,免疫成功后所有傀儡姿态进入冷却60秒,并迅速进入隐身状态,持续10秒(对于高于本体5级的玩家无效) 小萝莉的第三个姿态,妙谛。让自身妙谛姿态下的技能附带魅惑效果,看来需要堆一下魅抗的。但是对于天华合欢这些魅抗高的职业来说,应该很鸡肋吧。同样的,傀儡特技也是不错的,可以隐身。如果有配合的隐身下偷袭的技能还是不错的,如果纯逃命用就浪费了。 4.傀儡:岳神:召唤一个傀儡。50/秒 真气。进入岳神傀儡姿态,使可以引爆种子的傀儡技伤害增加50%,持续60分钟。冷却时间3秒。*傀儡特技:60秒内免疫一次致死伤害,免疫成功后所有傀儡姿态进入冷却60秒,并自身技能闪躲翻倍,持续5秒。 引爆种子应该是指该重的一些技能吧。亮点算是技能闪躲翻倍的傀儡特技效果了,保命能力一流,可惜持续时间短了些。 5.丰沛:永久提升人物真气上限,数值为人物等级的1倍。非战斗状态下,人物真气回复速度增加20%。 这个神族的各位应该很熟悉了,就不多说了。 6.刚毅:永久增加闪躲4点。 加满应该是能增加20点闪躲吧,挂机用。 7.点睛之笔:在人物30级之前使用有额外加成效果。10真气,攻击单体目标,并且额外附加攻击力45点,冷却时间1秒。 一重的一个没什么用的技能,尤其是“在人物30级之前使用有额外加成效果”,先不管这个特效是什么,这年头,除了新区,谁还会去试试30级之前的技能效果。 8.神来一笔:510真气,攻击单个目标附加攻击1510点,附件自身攻击2%,打断目标施法,成功概率与双方眩晕抗性有关。冷却时间2秒。 五重的第一个技能,特色就是一定概率打断目标是施法。但是同时和双方眩晕抗性挂钩又成了硬伤。 9.召唤:通天:475真气,在目标身边召唤一个通天傀儡,立即对周围10米内目标造成自身眩晕抗性1倍的伤害,对周围目标造成眩晕,持续2秒,眩晕能力为自身眩晕抗性,存在30秒。同时给目标叠加一层种子(部分傀儡技可引爆)。冷却时间60秒。 五重的召唤兽技能,跟自身眩晕抗性挂钩感觉就不是一般小玩家玩的起的。估计就要看叠加种子的伤害高不高了。 10.傀儡术:山洪:520真气,攻击群体目标4次,附件攻击力1630点,附加自身攻击2%,引爆目标身上的爆炸种子,造成大量伤害(伤害与自身眩晕抗性,种子层数,技能等级,自身气血相关)冷却时间3秒。 一个引爆种子的技能,群体攻击的同时配合通天叠加的种子造成大量伤害,但是这个伤害和太多东西相关。从技能的描述看出,种子的叠加肯定不止一层,通天会被目标叠加种子层数,不知道还有什么技能可以叠加种子。 11:傀儡术:百劫:370真气,攻击单个目标4次,附件攻击力900点,附件自身攻击力1%,引爆目标身上的爆炸种子造成大量伤害(伤害与自身魅惑抗性,种子层数,技能等级,自身真气相关)冷却时间5秒。 和山洪类似,不同的是攻击单个目标,且种子造成的伤害和魅惑抗性,真气相关,而不是眩晕抗性和气血。可能要根据实际情况使用不同的技能进行引爆。 12.机关术:裂地:480真气,放置一个裂地机关,存在10秒,最多可放置1个,机关附加攻击力为自身眩晕抗性,并且使周围目标叠加眩晕抗性下降效果,每层降低眩晕抗性1点,最高叠99层,持续20秒,使目标眩晕,能力为自身眩晕抗性,并为目标种下爆炸种子(部分傀儡技可引爆)。 一个放置陷阱的技能,同时附加伤害,降低对方晕抗,种下爆炸种子,配合技能引爆造成伤害,比如山洪。加到2级应该最多可以放置2个吧。 13.机关术:红尘:335真气,放置一个红尘机关,使机关周围目标被吸引到机关旁边,存在时间3秒,成功概率与双方魅惑抗性有关(只对人物目标生效)。冷却时间60秒。 一个靠自身魅惑抗性把敌对玩家拉到身边的技能,只对人物目标生效证明了这是一个纯打架技能。但是没有好的细节,没有聚抗技能,估计想拉天华合欢什么的应该很困难吧。如果为了拉一些跑的快的职业,比如焚香,如果焚香的玉册不能免疫这个拉扯,那要抓住跑的快的焚香应该是很不错的一个技能!因为焚香天生抗性相对于别的职业偏低啊! 14.慧眼问道:415真气,查看周围12米范围内是否有机关存在,成功概率与双方魅惑抗性有关。冷却时间60秒。 一个反侦察技能,但是还是和魅惑抗性挂钩,纯粹用与对抗牵机的。就是不知道是否同时适用于队友。是直接让对手的陷阱暴露在所有的队友面前?还是仅仅自己可见?如果仅仅自己可见,那就需要帮战开启语音系统,由牵机指挥对抗敌对的牵机了。更多详细介绍参阅:http://www.yuedur.com/ 15.妙笔生辉:105真气,攻击单个目标附加攻击650点,附加自身攻击1%。冷却时间2秒。 四重最顶上的第一个攻击技能,描述上看很普通,纯粹的肉搏,没有任何技术可言。 16.镜花水月:390真气,进入隐身状态,持续12秒。在隐身状态下放置的陷阱和部分机关处于隐身状态。冷却时间90秒。对高于自身1等级以上的目标无效。 虽然同样叫镜花水月,但是和天华的完全是两码事。可以让自身的机关变成隐形感觉还是不错的。同时自身还能隐身。 总结: 这16个技能看下来,总体觉得牵机是一个既需要花钱又需要操作的新职业。操作方面,有各种姿态的切换,切换后不同的傀儡特技的应用,还有爆炸种子的叠加+引爆,陷阱的放置和反侦察的能力。砸钱方面,如果你看了这16个技能,你会发现大量的技能和眩晕,魅惑抗性挂钩,同时鲲鹏姿态下的傀儡技能的减速与否还和昏睡抗性有关。可见,没有一个好的法宝,没有师徒技能的加抗,没有一个好的队友提抗(天华,或者佛阵营的造化技能等),一切效果的出现都是免谈。玩牵机,确实需要做好掏空钱包的频繁打架联系操作的准备。不然,就去玩人神共愤的史上最丑之英招吧。就目前而言,牵机选择什么装备还需要进一步的尝试和大神的细心研究才能给出答案。