任务途径:
做完主线第一步会接到一个重复任务,收集6个新异界的道具就可以得到一枚异次元碎片,经测试,在无任务助手的情况下概率很低,但是有助手一天3个不是问题。
赋予失败:
装备赋予失败后会获得异次元碎片。170/225异次元碎片可以再克隆特大叔这里交换远古3套装戒指和鞋子。强化后的远古3赋予失败获得的异次元碎片数量会上升(加7会碎出10个左右)。所以土豪你懂的。但不是自己职业的套装不能进行赋予,红字不能进行赋予,完毕。
然后和大家讲解一下DNF异次元碎片有什么用,异次元碎片是用来兑换远古3系列道具的,包括远古3装备以及用来赋予的气息。
兑换散件:
兑换散件根据部位的不同所需要的数量有一定的差别,就不一一列举了,然后是兑换套装:
兑换套装需要170/250个碎片,因此对于土豪来说,强化远古3散件,然后气息赋予失败来获取异次元碎片是个不错的途径,最后和大家分享一下关于抗磨值的一些知识吧。
测试数据:
在K级难度下,当处于232抗魔时,受到了- 69%属性的惩罚
当处于320抗魔时,受到了- 57%属性的惩罚
当处于383抗魔时,受到了- 48%属性的惩罚
粗略计算:
(750-232)/69=7.50%
(750-320)/57=7.54%
(750-383)/48=7.64%
嗯…聪明的同学应该发现了,抗魔惩罚和抗魔值的关系近似于一条线性直线,而根据之前远古2的抗魔惩罚,别人已经做了非常详细的研究,这里不一一赘述。那么套用到远古3上,也印证了这一点,后面的说明也会证明这一点。
结论1:在K难度下:每7.5抗魔值会减少你1%的属性,也就是说,
75抗魔就是10%属性。
结论2(推论):在K难度下,抗魔惩罚是非常完美地沿着y=x/750这个公式走,(其中x=抗魔值,y=实际属性占正常属性的百分比且大于30%)。
例如:你有375抗魔,那根据y=375/750,你在新异界K难度的属性就是原本的50%
你有700的抗魔,那么你在新异界K难度的属性就是原本的93%
你有0的抗魔,那么你在新异界K难度的属性是—–当然不是0.异界有保护系统最低30%属性
顺便说一句,在勇者难度也做了测试 ,结果公式为y=x/600.每60点抗魔减少10%的抗魔惩罚,也就是说,公式里这个系数取决于地下城难度,也就是抗魔的要求。那么狠明显,冒险45=10%,普通30=10%,以此类推。