具体的键盘和手柄按键如下图所示。

其次,本游戏的整体游戏世界相当的宏大,建议各位玩家做好持久作战的心里准备。每个场景切换之下,游戏会自动进行存档;玩家无须担心存档点的问题。

如果给与本游戏一个定义而言的话,比较类同于之前的一部游戏系列—《洞窟物语》。

剧情篇

村庄

游戏的剧情很简单,葛麦斯被叫到村庄的上平台,告知自己的冒险即将开始;之后则是一段恶作剧似的剧情。

脑残小红帽升级完成!葛麦斯正式开始我们的游戏征途。

玩家到达此界面请务必不要惊慌,这只不过是制作组的恶作剧而已。

之后圆点赶来告诉出门的葛麦斯的使命,那就是收集各个世界碎裂的六面体来恢复整个宇宙世界的稳定。

本游戏的首要的一点就是收集正物质立方体(因为游戏有其他元素的收集,为与其他收集物质区别;故以正物质命名)。

每个区域可收集的立方体碎片都是会有相应的任务提示的(圆点叙述说明)。可能玩家就会觉得很简单,不就是收集碎片么。

但是请各位玩家注意,这正是本游戏的难点;玩家旋转不同视角下的三维游戏场景之下,其环境和可进入区域都是完全不相同的,这也大大加深了我们收集本游戏各个元素的难度。

玩家可能要不断的变换你的视角来搜集可能存在的任何物质。