PS布尔运算
I .使用布尔运算绘制图形的好处
1.绘制的图形是矢量的,可以任意缩放而不失真。
2.图形由多个形状组成,方便后期调整。
3.图形由规则的形状组成,画出的图形更加标准和规范。
二、布尔运算的位置
三、布尔运算的执行条件
1.必须有两个或更多的形状,最好有交叉区域。
2.多个形状必须在同一层中才能执行(PS)
*****CTRL
E合并图层,图层合并后图形颜色会变成顶部图形的颜色。
第四,布尔运算的实现
* * * * *图层位置:先画的在底层,后画的在顶层。
1.创建一个新层:在形状工具中创建新层。
2.合并形状:快捷键shift。选择合并的形状后,在同一层上绘制图形。
3.减去顶形:快捷键要和工具结合使用。选择一个形状工具,然后形状层,按住alt键绘制层。
在继续之前,使用路径选择工具(黑色)选择顶层图形。
4.与形状区域相交:保留相交区域,删除其他部分。
5.排除重叠形状:相交部分被删除,而其他部分被保留。
6.合并形状组件:用小黑框选择所有形状,选择合并形状组件,将实时形状转换成规则路径,这样形状就固定了。
动词 (verb的缩写)布尔运算的对齐
在一层中对齐两个或多个形状。
操作:使用小黑工具,按住shift键添加选择,然后对齐。
不及物动词绘制图标前的准备工作
1.选中首选项-工具-将矢量工具与更改和像素网格对齐。
2.选择首选项-单位,标尺中的单位为像素。
ps布尔运算怎么用总是减不下去?
布尔运算是需要摁住相应的快捷键才可以进行操作的,shift是加,alt是减
请问ps里画圆角矩形怎样统一大小?
1.首先新建一个画布,用径向渐变做出背景。
2.选择一个合适的字体,输入Ps,右键文字图层转换为形状。
3.用圆角矩形工具画一个圆角大小为40PX(根据大小调整圆角大小)的矩形
4.复制一个刚才画的圆角矩形,转折圆角大小为80px,用布尔运算做出这样的效果
5.调整刚才圆角矩形背景到合适的大小
6.复制图层,ctrl+T 做出投影的效果
7.用高斯模糊做出虚化投影的效果
8.用渐变叠加做出立体效果,要是想做出厚度感,添加一个白色内阴影。
9.用同样的方法做出背景的效果
10.现在是基础的立体效果
11.接下来添加光源的细节,画一个椭圆,然后高斯模糊
12.用剪切蒙版隐藏不要的光源,调整透明度,用同样的方法做出PS文字的光源。
13.最终效果
ps布尔运算怎么裁剪?
1.打开ps新建画布
2.在工具栏面板中选择矩形工具
3.用鼠标在画布上拖拽出形状
4.进行图层的减法运算。按住alt键鼠标左键拖拽出图层
5.进行图层的加法运算,按住shift键鼠标左键拖拽出图层
6.进行图层的相交运算,按住shift+alt键鼠标左键拖拽出图层
7.最后进行合并形状组件,按一下enter键即可