末日法师符文天赋加点图(末日阿尔法天赋点怎么加)

1. 末日阿尔法天赋点怎么加

全能流派

因为腐蚀的退场以及版本初期绿字的稀缺、全能的昂贵转换率,这个流派在初期已经不考虑了,除非出现橙装以及新版本玩法与其有联动

这一流派比较容易出现在版本初期,通过暴击堆叠带来的高招架进行免伤,触发大十字军获得更多的飞盾以及审判,再配合高精通完成格挡以及高攻强, 最强的减伤就是在怪打死我之前把怪打死 是一个比较暴力的流派。

天赋选择

第一层:

神圣之盾:

在面对具有尖刺伤害的战斗环境or未来的raid战斗中选择。

祝福之锤:

转转锤在目前的Alpha测试中减免的伤害类型为所有伤害,同时空转也可以获取圣能以及触发大十字军,对于低急速的暴击精通流来说,在非战斗期间提前攒好豆可以有效的应对起手第一波伤害,在风筝期间触发的大十字军有助于快速站定回到战场。

第二层:

只选择复仇原点:

这也是这一流派的核心所在。

这个天赋在目前正式服的基础上额外继承了特质“光明堡垒”,但是不同的是不再是固定数值,是飞盾的伤害量决定吸收量。高暴击精通的天赋下,飞盾数量、伤害提高,吸收量也是极大的提高,同时起手接怪的时候身上具有吸收盾可以避免无盾击猝死的情况。

值得注意的是,与“光明堡垒”一样,本天赋的吸收量是不可叠加的,所以在未来正式服上线后,如果选择这一天赋,是比较有必要监控飞盾吸收量,尽量的减少溢出。同时,盟约技能的额外飞盾享受攻击目标加成,但是不会获得吸收盾。

吸收量享受全能的二次加成,所以可以预测的是,如果在后期有较高的全能获取手段的时候,这个天赋将会转型为全能流派的核心所在。

很想吐槽的是“光荣时刻”这个天赋被放在了复仇原点同层。

第四层:三个天赋均为优质天赋,在这个流派中没有推荐选择的,视副本与队友情况而定。由于下版本大家都是只能A五只怪,所以不败配合决一死战可能并不是那么需要,而且这个流派的暴力输出很难让DPSOT。

第五层:

神圣复仇者:

当面对单体战斗环境时,复仇原点无法最大化的发挥吸收效果,因此单体战斗的生存是这一流派的薄弱点,点出这一天赋,可以在接下来至少32.5秒之内,有盾击覆盖,缓解了单体战斗中生存压力。开启时机最好是已有两层圣能的情况下开启,保证在BUFF结束之后,补一个攒豆技能可以快速的保留一次盾击在手里。

炽天使:

进一步提高我们的暴力程度,相比BFA中的炽天使需要消耗两次盾击

2. 末日阿忒弥斯天赋怎么点

第一层天赋选择的是生机天赋,可直接增加阿忒弥斯自身10%的生命值。

第二层选择闪电亲和天赋,当我方英雄释放技能时,可回复阿忒弥斯自身100%等量攻击力的生命。

第三层选择鲁莽天赋,阿忒弥斯此时获得12%的破甲属性,进一步提升输出能力。

3. 末日英雄天赋加点

其加点是末日、血战、科迈罗、天赋。

4. 末日激斗阿尔法天赋怎么点

目前推荐的橙卡:1. 大大姐(惩戒天赋)输出最高,一波流必备2. 女贼(利刃天赋)又名 出血贼,平民玩家最适合3. 沐丝(神圣天赋)总体最高治疗,性价比高,价钱便宜4. 大小姐(防护天赋)通十字军神器,看情况做5. 大小姐(治疗天赋)性价比一般,可用来当第二治疗,先机 复活有神效,武器容易收集6. 女贼(暗袭天赋)单体输出最高,可以开第一天赋7. mt(防护天赋)血量最高,一般用来克贼,有物抗和治疗加成8. 沐丝(密影天赋)又称 暗牧,在以前是神器,现在被血贼的强力掩盖了,但还是在PVP中有些用的9. 方砖(灼热天赋)平民慎做,土豪必做一波流配大大10. 方砖(秘法天赋)只在世界BOSS有用11. 炮姐(治疗天赋)治疗效果比奶大大略逊一筹,比奶萨好12. 尤迪安 迟早人手一张,被动技能非常厉害13. 冬(射击天赋)2回合CD,伤害还行 坑爹的橙卡(谁做谁后悔):1. mt(狂怒天赋)2. 沐丝(戒律天赋)3. 方砖(寒冰天赋)4. 劣人(射击天赋,生存天赋)5. 萨满(三天赋)6. 会长(三天赋)7. 大大姐(防护天赋)8. 术士大妈(三天赋)9. 女贼(敏捷天赋)10. 大小姐(惩戒天赋)11. 炮姐(暴力天赋)12. 年年(卖萌橙卡)

5. 末日前线阿尔法天赋

机动都市阿尔法天赋手册用,身份识别牌是不需要使用的,只有在组队模式中才会有效;当队友牺牲后,如果队友的背包中有身份牌,同队人马是可以拾取其身份牌的;拾取的驾驶者会自动的增加百分之十的攻击,这个效果是可以叠加的,如果牺牲的多个队友都拥有身份识别牌,那就能叠加两个了,那就是百分之二十了。,这样用。

6. 末日阿尔法怎么用

值得,阿尔法自身的属性及技能都属于中上,在游戏中还是比较强的。

7. 末日进化天赋点怎么加好

一、天赋加点

1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:

2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。

3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。

4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。

6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。

7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。

8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。

9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:

10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。

11、 第二个原因同上。

12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。

13、 第四,第五,同上。

14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。

15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测量的最长伤害是500以上。最远距离的输出几乎看不见。

16、 那为什么用这把枪?因为这把枪的杀伤是近战杀伤,可以触发被动效果。没错,可以引发这种被动效应:

17、 所以只要你用这种子弹打人,一定是暴击,总能打中。实战中可能会出现空射,效果其实不如连弩。所以,在队伍里只要不打BOSS,基本都是辅助清怪和辅助特殊怪的职位。

18、 关键是降低冷却可以给加特林更致命的伤害。目前除了乱蛋在啃我(但是我输出太高了,他们真的在追我.),基本上首领的伤害是首屈一指的。

19、 好了,以上两个是边肖带给你的战锤瘟疫2赏金猎人的天赋。这里,需要做什么

8. 末日血战埃契奥天赋怎么加

末日血战埃契奥技能,通过对装甲战车改造后增加体能可以加

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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