1. lol巨魔符文
天赋推荐:强攻,这套天赋打架很厉害,天赋加点精密系点,凯旋,韧性减速控制时间,致命一击提高伤害,副系符文选择水上行走+迅捷,提高移动速度。
出装选择:
巨魔缺乏AOE伤害能力,提亚马特是巨魔刷野的保障,后续还能合成巨型九头蛇这样的半肉半输出装备。打野刀选择蓝色加熔渣巨人的附魔,后续走一个全肉的路线,振奋铠甲增加吸血能力,再补出兰顿之兆和石像鬼石板甲。
2. lol巨魔符文s11
英雄联盟总决赛2021打几局
今年的总决赛打了5局,第一局EDG拿下DK,压力来到了DK这里结果被对面连赢两把。局势来到了1比2,还好EGD战队顶住了压力,最终把比分扳平,而决赛局决赛局双方选手都非常紧张,2021年的总决赛冠军到底是谁能拿到呢?
DK战队阵容
上单男枪,打野巨魔,中单辛德拉,辅助女坦,射手炸弹人
EDG战队阵容
上单凯南,打野赵信,中单妮佐伊,辅助洛,射手厄斐琉斯
这是S11总决赛的决胜局阵容,可以看出DK战队上单拿到了男枪这个比较强势的点,而EDG更偏向于打团。双方的阵容算是64开,DK战队会相对比较强势一些。巨魔和男枪都是属于版本英雄。然而最终EDG夺冠了
3. 魔兽恶魔符文
联盟专属任务,在赤脊山NPC码头管理员巴伦接取任务【卖鱼】,完成即可获得5瓶鱼肝油。鱼肝油可以提高10%近战攻击速度,与治疗石、恶魔符文等同类型消耗品共CD,70级效果变为提高100急速,约合6.34%攻速,收益高于烈焰菇,联盟近战冲榜必备消耗品。
4. lol巨魔玩法
因为大招可以偷取对面的血量和护甲,也可以阻挡英雄。玩法加点:主Q副W有R点R。Q作为唯一的伤害技能自然是要主点。W能提升自己的攻速和移速,对拼杀人逃跑都很有用处。所以副W。
首先要知道他的定位,他是一个后期的坦克英雄,所以前期还是以发育为主。后期肉起来了才是王道。
六级之前的巨魔是比较弱的,首先手短没有办法消耗,其次没有什么伤害性技能。所以六级之前应该猥琐补兵发育。六级对于巨魔来说是一个转折点。大招可以偷取对面的血量和护甲。让你变得更肉,让对面变得更脆,同时还能吸血。此消彼长,相当于无形中对面就是1V2了。所以六级之后,如果对面短手,不要怂就是干。对面越肉,你偷取的护甲和血量就越多。这也是巨魔专克上单四神兽的原因。但是如果对面是远程消耗的,那你就没办法了,还是安心发育吧。
5. 巨魔无限火力符文
巨魔的符文推荐点主系巫术,副系精密,符文碎片攻速、适应、魔抗。
相位猛冲对于巨魔这种走砍型的英雄非常关键,能增加巨魔的机动性,整套巫术系的符文都能增加一定的机动性的加成,进攻效率会更高,精密系能强化续航、进攻效率的加成。
出装推荐
巨魔的出装往半肉的方向走,蓝野刀附魔熔渣能增加巨魔的留人、坦度,巨九能打出输出,也对于巨魔这种半肉的英雄非常适配,绿甲能强化续航、回复,整套出装有很强的坦度。
6. lol巨魔符文出装
上单巨魔召唤师技能:闪现、传送或点燃。
巨魔之王符文:
红色固定攻击*9,黄色固定护甲*9,蓝色固定魔抗*5,蓝色成长魔抗*4,攻击速度精华*2,攻击力精华*1
巨魔之王天赋:
点出不灭,不灭之握是前期巨魔对线的神器。是一个相当适合巨魔的天赋。
巨魔之王上单技能加点:
主Q,副W,点一级的E,有R点R。Q技能是巨魔的关键技能,W有加移速和攻速,R可以吸走对面护甲魔抗吸血。
巨魔之王出装:
(巨型九头蛇+王者板甲+魔抗鞋+振奋+三项+复活甲)
7. 巨魔大乱斗符文
以开场爆房子为基础 ,在找到比较适合堵石头的落脚点后(12点、12点半、一点、4点、4点半、5点、6点 8点 10点高地这些地方)。 爆或不爆房子都可以,在升房子到8J的时候,在门口的走廊最前端堵两个一级石头,精灵站在石头后面,防止魔来骚扰(要把主墙放在走廊的尽头处。尽量利用走廊的每一格空地)。 因为8J后 普遍魔的攻击力都超过10攻了,用1级石头来拖慢魔刷钱的速度,同时也能给自己足够的时间造塔,适当的升级一下走廊上的石头(注意 魔一来 马上要把走廊堵满 然后开始造塔) 给自己稍微争取点时间升塔。 魔不来骚扰的话,就稳定到16J。精灵不用走动,只要注意木价,看你的一手木是多少钱的,如果买到155的话,那就买木到60 等有200块钱的时候卖掉,升32J。 有时候被魔骚扰的买不到一手木,甚至买木的时候木价已经在降了,这时候就买木发展, 32升64需要70木,64升128需要160木 只要配合卖木的人调整木价 买木可以让你拉近和其他玩家的经济差距。 当然重点不在这里,因为玩路人局的时候 ,大家总会碰到木价过低的情况,32J的时候发现木价降低就不用出小精灵了,那如果64J后,木价才开始往100以下蹦 那就勇敢的买木,你有3000块钱以前能凑到200木的话,那就出一个8J的矿。 64J后出矿是有根据的, 因为16J和32J这段时间都是精灵墙1 比较容易被魔破,所以不推荐起矿。但是一旦64J了,有了精灵墙4 魔就必须缓冲一段时间,提升自己的攻击力 至少没人养的魔,在64J破墙是很少的,所以这点不用担心。 当然 有一点必要的是起塔,就算魔一直没来骚扰你,你也不能闲着了,竟对局时间越长,能压制魔的塔就要越高级。64J的时候,普遍魔是会被红水晶和强化压制,所以先按照地形特点造3~6个塔,升到巨石。等魔打你家走廊上石头的时候,你就能更快的把塔升到目前能压制住魔的等级。 128的时候家里必须有两个3600的小精灵,塔也必须到红水晶。至于出矿,看个人经济条件,最好是在能买木的情况下出(8J矿) ,一般我是在128的时候出两个 128的时候能起恶魔, 所以你要注意下,你家附近有没有哪个刷子玩家塔起的不够高 被魔刷的 找到就去他家里起两个红水晶,等魔到他家了,立刻升城堡和恶魔塔 但是如果魔比较给力呢? 那么看他是来骚扰你还是骚扰你家附近的人。要是骚扰你的话,买木出要塞,先升一个火龙压制起,如果骚扰的是你家附近塔不高级的人 就先帮忙起个符文,毕竟符文有倍攻,对你经济影响也比较小。 到256了,只要稍微会的魔,你的要塞就该起来了。当然,首先要保证树上挂了5个3600的小精灵,然后起8J矿起到4个, 要是在恶魔墙2,钱1W5以前有800木的话,再起一个32J的矿,之后等待512。 至于后面的流程,自然比较简单了。 512后,就一直出1W8的小精灵,要是魔不来你家的话,出到10矿(8J4个 32J3个 128J3个) 这样你就是每秒1028的出钱速度,18秒一个小精灵,这是出祭坛最快的办法。一般魔到512都能有木攻了,但是你的经济也不差,起3~4个火龙塔,接着攒冰龙,多余的塔炸掉,起一个真视(要是地形限制的话 还是起猫头鹰好一点)。 10矿后还是照样一直出1W8的小精灵,一般在不被骚扰的情况下,都能在魔2木套以前起祭坛。