五子棋游戏

五子棋小程序对于初学C语言的码农来说,是一个不错的锻炼项目。下面我来简单介绍一下我写五子棋的简单程序。

头文件(game.h)

此部分主要是头文件还有调用函数的头文件,不管怎么样,都是头文件。

#ifndef __GAME_H__  
#define __GAME_H__  enum OPTION     //枚举
{EXIT,PLAY
};#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <string.h>  
#include <time.h>  #define ROWS 5  
#define COLS 5  void init_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col);  //初始化棋盘
void display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col);  //展示棋盘
void player_move(char board[ROWS][COLS], int row, int col);  //玩家走的函数
void computer_move(char board[ROWS][COLS], int row, int col);  //电脑走的函数
static int is_full(char board[ROWS][COLS], int row, int col);  // 判断棋盘是否已满函数
char check_win(char board[ROWS][COLS], int row, int col);  //判断输赢函数#endif  

游戏的函数(game.c)

这部分是游戏的几乎所以需要调用的函数。包括初始化五子棋棋盘的函数,打印五子棋棋盘函数,玩家走的函数,电脑走的函数,判断棋盘是否已满函数,判断输赢函数。

在初始化棋盘的时候用到memset(),引用百度百科的介绍。

void *memset(void *s, int ch, size_t n);

函数解释:将s中当前位置后面的n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。

memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。

棋盘的大小可以通过更改ROWS和COLS的值来改变行和列。

#include "game.h"  void init_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{memset(board, ' ', col*row*sizeof(board[0][0]));  //初始化棋盘,将board中当前位置后面的n个字节 (col*row*sizeof(board[0][0])用space 替换并返回 board
}
void display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i<row; i++){printf(" %c | %c | %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2], board[i][3], board[i][4]); if (i != 4)printf("---|---|---|---|---\n");}
}
void player_move(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){printf("玩家下棋,输入坐标(中间加空格):");scanf_s("%d%d", &x, &y);//scanf_s是vs要求,别的编译器用scanf。x--;y--;if (((x >= 0) && (x<row) && (y >= 0) && (y<col))){if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}else{printf("输入错误,请重新输入!");}}else{printf("输入错误,请重新输入!");}}
}void computer_move(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{printf("电脑走!\n");while (1){int x = rand() % row;int y = rand() % col;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '*';break;}}
}static int is_full(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i<row; i++){for (j = 1; j<col; j++){if (board[i][j] == ' ')return 0;}}return 1;
}char check_win(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i<row; i++){if ((board[i][0] == board[i][1])&& (board[i][1] == board[i][2])&& (board[i][2] == board[i][3])&& (board[i][3] == board[i][4])&& (board[i][4] != ' '))return board[i][1];}for (i = 0; i<col; i++){if ((board[0][i] == board[1][i])&& (board[1][i] == board[2][i])&& (board[2][i] == board[3][i])&& (board[3][i] == board[4][i])&& (board[4][i] != ' '))return board[1][i];}if ((board[0][0] == board[1][1])&& (board[1][1] == board[2][2])&& (board[2][2] == board[3][3])&& (board[3][3] == board[4][4])&& (board[4][4] != ' '))return board[1][1];if ((board[0][4] == board[1][3])&& (board[1][3] == board[2][2])&& (board[2][2] == board[3][1])&& (board[3][1] == board[4][0])&& (board[4][0] != ' '))return board[1][1];if (is_full(board, row, col)){return 'q';}return ' ';
}

主函数(test.c)

此部分主要就一个main()主函数。程序开始的入口。

#include "game.h"  void game()
{char board[ROWS][COLS] = { 0 };char ret = 0;init_board(board, ROWS, COLS);display_board(board, ROWS, COLS);srand((unsigned int)time(NULL));while (1){player_move(board, ROWS, COLS);if ((ret = check_win(board, ROWS, COLS)) != ' ')break;display_board(board, ROWS, COLS);computer_move(board, ROWS, COLS);if ((ret = check_win(board, ROWS, COLS)) != ' ')break;display_board(board, ROWS, COLS);}if (ret == '#'){printf("玩家赢\n");}else if (ret == '*'){printf("电脑赢\n");}else if (ret == 'q'){printf("平局\n");}display_board(board, ROWS, COLS);
}void menu()
{printf("***************五子棋游戏**************\n");printf("***************记得选择哦**************\n");printf("***********(1.play  0.exit)**********\n");printf("**************祝您玩的愉快*************\n");
}int main()
{int input = 0;do{menu();printf("请输入1或者0:");scanf_s("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;
}

这个五子棋游戏最大的缺陷就是电脑下棋是随机的。因此没有难度,也没有意思。还望各位大神多多指教。