殖民者系统
全(殖民者)技能列表
殖民者的技能以数字来表示它们的程度,数值越高,技能的效能越高,另外如果技能旁边以火焰标注,就表示该殖民者更热衷、熟习这些技能。
值得留意的是,某些殖民者热衷的技能其数值却比较低,这就会造成凸显其短处,因此在初期创建角色的时候,尽量选择技能数值和热衷度成正比的角色。
射击:使用各种类型的远程武器。
格斗:使用各种类型的近战武器及徒手战斗。
社交:谈判、说服、操纵、领导和激励其他人。
驯兽:驯服、训练、管理、控制动物。
医疗:治疗伤口和疾病以及执行医疗手术。
烹饪:用原料烹饪食物。
建造:更好更快地建造结构和家具。
种植:播种、照顾和收获装甲。
采矿:挖掘隧道、开采矿产或埋藏资源。
艺术:制作工艺品。
手工:制作一般物品,包括武器和工具。
研究:调查证据,做实验和研究。
全(殖民者)特性列表
特性,换句话说就是殖民者的主动性格,和“无法从事”形成对比。殖民者的特性会对其工作、生活、社交等各个方面产生影响,有积极的也有消极的一面。在创建角色的时候,玩家可以随机抽取出拥有积极特性的角色。而特性亦最好与技能相匹配。
一个殖民者最多可以拥有3个特性。
积极
冷枪手:枪法不错,但需要花更多时间来瞄准他的目标。
意志如钢:意志如同钢铁盾牌。在其他人早就崩溃的时候,他依旧能毫不动摇,度过难关。
爱虐狂:疼痛会让自己十分兴奋。
聪明过人:机灵过人,学东西饿速度比谁都快,但是性情比较古怪。
意志坚定:意志比较坚定。在一半人都崩溃的时候,仍然保持振作。
严重神经质:永远都在担心那些未完成的工作。会为此万分努力地工作,但是神经质可能会压倒自己。
乐天派:天生就能积极看待自己的情况。
神经质:把所有事情都做的妥妥当当。为此比其他人更努力。但是神经质可能会压倒自己。
园艺爱好者:对园艺有一种特殊的爱好。每种一株植物都会变得更开心。
苦行者:喜欢清苦的生活,如果卧室过于令人印象深刻就会不开心。还不喜欢奢侈视频,更喜欢生食,生食对其没有副作用。
疾步如飞:走动时总是带着一种急迫感。实在走得太快了以至于一半人都追不上。
仿生学神教:深深感受到了人类虚弱的躯体对自身的限制。经常梦想穿着仿生学部件。
工作勤奋:天生工作勤奋,他工作完成得比一般人都要快。
沉鱼落雁:有一张非常精致的脸蛋,甚至自己不用开口,人们自然而然地被他吸引。
负面
成瘾品爱好:很享受化学成瘾品带来的乐趣。相比其他人要消耗较多,更可能无视成瘾品方针进行社交成瘾品狂欢。
悲观:喜欢看生命中糟糕的一面。
仿生学恐惧:觉得人的能力有限是有原因的,对于自身来说仿生学是违反伦理道德的。
意志紧张:在高压力下容易崩溃。
直来直去:总是想到什么就说什么,尤其是那些招惹到自己的事。其说话的方式会令到其他人不开心。
乱开枪:枪法很烂,自身完全不在意,在开枪时会感到开心。
工作懒散:工作起来有点懒。
嗜血:喜欢伤害别人带来那种快感而且从来不在意看见受伤的人和四人。其挑起打架的可能性是一般人的两倍。
妒忌:其需要拥有比其他人更令人印象深刻的卧室,如果不能满足就会不开心。
果体主义者:喜欢果体带来的自由感。可以忍受穿衣服的感觉,但是没有衣服会更开心。
丑绝人寰:相当丑陋,让人无法直视,唯恐避而远之。
意志动荡:非常容易出现失常,一般出了情况第一个崩溃。
心理不和谐:从来不同情任何人,别人的痛苦对其来说是毫无意义。除非影响到自身,其从来不在意谁被宰了还是埋了,又或者是被卖了。其和别人聊天室也不会提升心情。
心灵失聪:心灵频率与一般人完全不一样,他完全不受心灵感应影响。
慢性子:无论去哪里总是因为走得太慢而掉队。
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