Grasshopper插件除了个别为收费版,其余均为免费版,为了方便大家使用,本文整理了一些常用插件。
(1)Anemone
循环插件,常用来做分形结构体
(2)Cocoon
使用Marching Cubes算法将等值面转换为多边形网格,功能类似千足虫插件
(3)Culebra
可模拟集群行为,用于可视化与数据的交互
(4)ELK
通过使用OpenStreetMap和USGS的开源数据快速生成地图工具。
(5)Fabtools
可以快速标注和bake很多属性,主要是作用是模型信息化
(5)Human
主要功能是与犀牛模型的交互,可以提取模型材质、图层、线型等信息。
(6)hummingbird
主要功能是与Revit进行文件交互
(7)kangaroo
Kangaroo将动力学计算引入gh中,通过物理力学模拟进行交互仿真、找形优化、约束求解。Rhino6版本已经将其内置于GH中,可见地位之重要
(8)LunchBox
创建表皮的利器,包含菱形、三角形、四边形、砖形等常用表面划分形式。
(9)Mosquito
可以提取建筑、道路、地图数据、图片、媒体等信息,该插件中的Flow运算器常用于模拟雨水径流。
(10)nudibranch
该插件可实现不同的粒子运动,同时记录粒子在吸引子定义的向量场中移动的轨迹,这些轨迹可以应用到动画模拟中。
(11)Octopus
根据遗传算法来优化和筛选结果,相比于GH自带的遗传算法运算器,该插件可同时优化多个参数,效率更高。
(12)physarealm
该插件的算法类似蚁群算法,通过模拟细菌在搜索事物过程中延伸卷须,找寻获得食物最有效的路径。
(13)Rabbit
可以直接在GH中直接构建元胞自动机和L-系统,具有模拟复杂系统时空演化过程的能力。
(14)shortestwalk
该插件只包含一个运算器,其作用是构建两点之间的最短路径。
(15)starling
网格处理工具,可对物体的网格结构进行重新拓扑映射。
(16)weaverbird
GH中最常用的网格编辑工具,包含细分、网格开洞、加厚等常用操作。
(17)Millipede
主要用于结构分析与优化,可对框架结构与壳结构进行快速的线性与弹性分析。还可通过拓扑优化的方法来生成结构体,并以可视化的形式呈现结果。
(18)IntraLattice
用于在设计空间内生成晶格单元组合体 ,为结构的设计和优化提供了多种可能性。
(19)Chromodoris
其主要功能是可以非常快的进行体素采样、创建iso曲面、网格圆滑、网格分析。该插件创建网格的原理与千足虫插件类似,即通过矢量场来构建等值面。
(20)Ladybug & Honeybee
这两个插件可将气象数据加工为可视化的环境分析图形,并完成对日照、环境、人体舒适度等因素的可视化分析。
(21)Bifocals
将全部运算器的名称标注出来,方便学习他人文件以及查找运算器。
(22)Quelea
Quelea插件可以通过对自然界生物行为的分析,模拟鱼群、鸟群等的运动行为,进一步模拟建筑物中人流的疏散,从而达到优化建筑空间的目的。
Quelea插件与Physarealm插件的使用方法相似,都需要先确定粒子发射器以及模拟的环境,并由主模拟器驱动整个程序运行。
(23)Bubalus_GH
国人自己开发的插件,大水牛创办者月月和好多猫开发的。解决Rhino模型中添加代理树、车、人等模型的繁琐步骤。
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