opencv 基本操作:
https://blog.csdn.net/jacke121/article/details/110144885
目录
mat转float vecotr
3.4.8 normalize
3个通道分别处理
标准化减均值除方差
二、深度转换–convertTo()
mat转float vecotr
一行代码也可以:
image是int类型,float类型都可以:
std::vector<float> inputTensorValues=(std::vector<float>)(image.reshape(1, 1));
vector转mat,
OpenCV实现Mat与vector,Mat与数组互转_pan_jinquan的博客-CSDN博客_mat vector
下面是封装的:
template<typename _Tp>
vector<_Tp> convertMat2Vector(const Mat& mat)
{return (vector<_Tp>)(mat.reshape(1, 1));//通道数不变,按行转为一行
}cv::Mat dst = cv::Mat::zeros(srcResize.size(), CV_32FC3);srcResize.convertTo(dst, CV_32FC3);// , 10, -1);Mat_L2_mormal(dst);//for (int a = 0; a < 20; a++) {// cout << (int)srcResize.at<uchar>(0, a) << " ";// ok int// cout << ((float*)(srcResize.data))[a] << " ";//error//}cout << "\n Mat_L2_mormal \n";for (int a = 0; a < 20; a++) {cout << (float)dst.at<float>(0, a) << " ";// ok floatcout << ((float*)(dst.data))[a] << " ";// ok float//cout << setprecision(3) << ((float*)(srcimg.data))[a] << " ";}cout << "\n CV_32FC3 \n";//for (int a = 0; a < 20; a++) {// cout << setprecision(3) << ((double*)(dst.data))[a] << " ";//error//}vector<float> v_mat = convertMat2Vector<float>(dst);
3.4.8 normalize
c++默认是uint8,uchar类型,归一化需要数据转换,在3.4.8版本下,没有试验成功
在3.4.8版本下,先转换类型,再进行除法操作,也没试验成功。
这个可以:文章后面有3通道分别归一化:
Mat img = cv::imread("bar1.jpg");img.convertTo(img, CV_32FC1);normalize(img, img, 1.0, 0.0, NORM_MINMAX);cout << img << endl;
后面有vector<double>的成功了,
可能是最后transpose没有做,导致的失败?
1.函数原型
void cv::normalize(InputArry src,InputOutputArray dst,double alpha=1,double beta=0,int norm_type=NORM_L2,int dtype=-1,InputArray mark=noArry())
2.函数作用
归一化数据。该函数分为范围归一化与数据值归一化。(Normalizes the norm or value range of an array.)
3.参数说明
src 输入数组;
dst 输出数组,数组的大小和原数组一致;
alpha 1,用来规范值,2.规范范围,并且是下限;
beta 只用来规范范围并且是上限;
norm_type 归一化选择的数学公式类型;
dtype 当为负,输出在大小深度通道数都等于输入,当为正,输出只在深度与输如不同,不同的地方游dtype决定;
mark 掩码。选择感兴趣区域,选定后只能对该区域进行操作。
4.归一化选择的数学公式类型介绍(norm_type)
设数组中原有{A1,A2,A3…An}
NORM_L1:
NORM_INF:
NORM_L2:
NORM_MINMAX:(AK不属于{max(Ai)},min(Ai),当AK等于max(Ai)时p=1,等于min(Ai)时p=0)
6.范围归一化与值归一化的区别
区别一:范围归一化使用的是如下式子,设范围为【0,255】
即把src缩放到【0,255】这个范围内,并不使用上面的4个公式去解。
区别二:使用范围归一化时,beta必有值不等于0
举例说明:
一 值归一化:
#include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>using namespace std;int main(){vector<double>a={ 10,11,234,45,65,456,0 };cv::normalize(a, a, 1,0, cv::NORM_MINMAX);for (int i=0;i < a.size();i++){cout << a[i] << endl;}return 0;}
结果如下:
二 范围归一化
#include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>using namespace std;int main(){vector<double>a={ 10,11,234,45,65,456,0 };cv::normalize(a, a, 0,255, cv::NORM_MINMAX);for (int i=0;i < a.size();i++){cout << a[i] << endl;}return 0;}
结果如下:
Opencv C++下的Mat归一化
void Mat_L2_mormal(cv::Mat &image)
{
//mat*mat,
cv::Mat out;
out=(image) .mul (image);
float sum=0.0;
for (int i=0;i<image.rows;i++){
sum=sqrt(cv::sum(out.row(i))[0]);
image.row(i)=(image.row(i)/sum);
}
out.release();
}
3个通道分别处理
原文链接:https://blog.csdn.net/wuqingshan2010/article/details/107727909
std::vector<float> mean_value{0.406, 0.456, 0.485};
std::vector<float> std_value{0.225, 0.224, 0.229};
cv::Mat src, dst;
std::vector<cv::Mat> bgrChannels(3);
cv::split(src, bgrChannels);
for (auto i = 0; i < bgrChannels.size(); i++){bgrChannels[i].convertTo(bgrChannels[i], CV_32FC1, 1.0 / std_value[i], (0.0 - mean_value[i]) / std_value[i]);
}
cv::merge(bgrChannels, dst);
标准化减均值除方差
方法1只能针对float32类型的mat可以,int8的mat会报错。
//方法1
void Mat_L2_mormal(cv::Mat& image)
{float scale = 0.0078125f;float mean_value = 127.5f;for (int i = 0; i < image.rows; i++){for (int j = 0; j < image.cols; j++){image.at<Vec3f>(i, j)[0] = (image.at<Vec3f>(i, j)[0] - mean_value) * scale;image.at<Vec3f>(i, j)[1] = (image.at<Vec3f>(i, j)[1] - mean_value) * scale;image.at<Vec3f>(i, j)[2] = (image.at<Vec3f>(i, j)[2] - mean_value) * scale;}}}//方法2double minv = 0.0, max_v = 0.0;
minMaxIdx(image1, &minv, &maxv);for (int row = 0; row < face_img.rows; row++)
{for (int col = 0; col < face_img.cols; col++){for (int k = 0; k < 3; k++) {const auto src = face_img.at<cv::Vec3b>(row, col)[k];auto dst = 0.0;if (k == 0) dst = ((float(src) / max_v - 0.485) / 0.229) ;if (k == 1) dst = ((float(src) / max_v - 0.456) / 0.224) ;if (k == 2) dst = ((float(src) / max_v - 0.406) / 0.225) ;inputData[k * resize_w * resize_h + row * resize_w + col] = dst;}}
}
二、深度转换–convertTo()
2.1、API介绍
void convertTo( OutputArray dst, int rtype, double alpha=1, double beta=0 )
1
参数dst:输出图像;
参数rtype:要转换的深度;
参数alpha:对灰度值的缩放倍数;
参数beta:对灰度值得增量。
公式: dst = satyrate_cast(src * alpha + beta);
这个也是减均值128,归一化
cv::cvtColor(imgResized, imgResized, cv::COLOR_RGB2BGR);//Mat_L2_mormal(imgResized);vector<Mat> bgr;cv::split(imgResized, bgr);bgr[0].convertTo(bgr[0], CV_32F, 1.f / 128.f, -1.f);bgr[1].convertTo(bgr[1], CV_32F, 1.f / 128.f, -1.f);bgr[2].convertTo(bgr[2], CV_32F, 1.f / 128.f, -1.f);