1. ss天赋模拟器
练痛苦系天赋最快
1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。
2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。
3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能让术士MP=HP。
4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。
5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp ,引导5秒被缩减成1-3秒。
2. 怀旧ss天赋模拟器
深层痛苦天赋的话需要上五个,分别是痛苦诅咒、腐蚀术、献祭、生命虹吸、痛苦无常。
深毁灭三个,分别是献祭、痛苦诅咒、腐蚀术。
深恶魔天赋三个,分别是痛苦诅咒、献祭、腐蚀术。
3. tbc ss天赋模拟器
术士在TBC大大提高了破坏才能,但在升级过程中,破坏核心才能需要较高的水平。对于依赖dot输出的职业,需要稳定的输出环境。恶魔和痛苦界是升级过程中的第一选择。
蓝胖子有很好的仇恨能力。通过恶魔界的增强提高弹道。高通系增强双吸(吸收灵魂、吸收生命)。效率一定是最高的,但只要怪满了网点,就能吸引奇怪的东西。如果蓝色不够,就会被分类。血少就吸生命,基本上不需要坐着休息,还有容错率。
在升级过程中,首先以痛苦的24点、腐蚀术和痛苦的诅咒为主要输出手段,可以在极低的水平上得到加强,其他天赋都是加强双重吸入效果,以保证足够的续航能力。
特别是在第四层的晚上,腐蚀术和生命吸收的4%有可能触发瞬间的影子箭,所以影子箭也要安排为快捷栏。即使生命充满dot,也可以继续吸收生命,触发夜晚的效果。
在恶魔学识天赋上,基本都是常例点法,都是为了加强蓝胖子的弹道。其中第二层的两种强化虚空行者可以添加到第一层的强化治疗席中,但是一般人都懒得做治疗席,甚至忘记经常吃,还是放在这上面。
另一个15分钟CD的恶魔控制着。责怪拉多的时候,蓝色脂肪凉凉可以再次招募蓝色脂肪,提高容错率。
60-70点恶魔人性和灵魂链接都提高了生存能力,但到了外域,怪物的血量将大幅增加,输出将减弱。
如果想提高出口能力,可以将最后10点的选择加到痛苦中,掌握5点的影子,提高10%的影子订单伤害。
如果更极端地对手法有信心,则指出放弃恶魔学识的恶魔学识大师和灵魂链接,指出痛苦倒数第三层天赋传染和黑暗契约,出口能力会进一步提高。
大家可以根据自己的使用情况进行调整。
4. s1天赋模拟器
中海寰宇天下|天赋地处石景山北辛安版块,有地铁(6号线/S1号线金安桥地铁站),有商业,有产业,从产品来看,产品从104-158平不等,跨度很大,且户型设计的很不错,大多都是很方正的户型,居住起来舒适度高,比较适合改善人群及对居住品质有要求的人群置业,在金融街、国贸、中关村等地上班的群体可以重点关注一下。
5. s11天赋模拟器
暮光之眼辅助符文推荐:
主系:余震、护盾猛击、复苏之风、过度生长
副系:恶意中伤、终极猎人
属性碎片:+1-10%冷却缩减、+6护甲、+15-90生命值
基石符文余震可以在英雄释放控制技能时提供额外双抗和伤害。
护盾猛击可以为英雄提供额外的双抗,同时增强英雄造成的伤害。
复苏之风可以为英雄提供额外的恢复能力,在面对敌方英雄的消耗时能恢复生命值。
过度生长为英雄提供了一定的生命值加成,让英雄更加抗打。
副系恶意中伤可以为英雄提供额外真实伤害,终极猎人提供大招冷却缩减支撑英雄的支援能力。
属性碎片为冷却缩减,后两个可以视对方阵容携带相应抗性符文。
该套符文选择守护者作为基石符文,强调英雄的保护能力,但是削弱了英雄的坦克能力。