最近公众号后台有小伙伴留言,怎么把一款APP改成自己的信息呀,咳咳,这又来送题材了,今天水一把APP反编译+回编译,文中会针对一款APP进行简单的修改信息,问问题的小伙伴还不火速右上角支持一下。
MacOS跟Windows我是分开写的,怕你说平台不一致就打退堂鼓了。
Windows:待写
一、下载jadx并编译
下载后进入文件目录执行./gradlew dist
通过如上指令,可以帮我们打包出 build 目录,接下来就全靠这个build目录干 ”大事“ 了,我们来看看这个目录下的文件:
二、安装apktool
接下来安装今天的第二个工具——apktool
1、下载apktool文件
打开网址后找到macos节点,对着 wrapper script 右键
弹窗保存时一定要选择所有文件格式,注意,没有后缀,没有后缀。
2、下载apktool.jar
进入该界面后,查看右侧jar下载列表,当然下载最新文件:
3、配置apktool执行权限
至此,我们下载了两个文件,我们把这两个文件放到 /usr/local/哭泣的飞机 目录下
然后在该目录控制台执行命令:chmod +x apktool.jar apktool
cd /usr/local/哭泣的飞机
chmod +x apktool.jar apktool
4、测试apktool权限
在终端执行如下指令:apktool,只要打印内容说明没问题
三、开始反编译APP
我们找个简单点的APP,有人提议用我的涂涂影院,出门右拐,请私下自己尝试,我怎么会公开处刑自家孩子。
1、反编译
反编译用到的是第二个下载的工具—apktool,我们先下载上方链接中的app,然后在该文件目录的控制台下执行如下指令:apktool d 名称.apk
apktool d 一个TV.apk
d,代表翻版一,b代表回编译,不要记混。
我们简单看一下这个目录:
如图,其中,res文件夹下存放的是反编译出来的所有资源,smali文件夹下存放的是反编译出来的所有代码,AndroidManifest.xml则是经过反编译还原后的manifest文件。
smali文件夹下的文件smali文件使用的是Android虚拟机所使用的寄存器语言,如果看的懂smail文件的话,就可以修改源代码的逻辑了,比如增加一个图片、增加一行文字等等都是修改的smail文件;
在这之前我们得看到代码才行,不然都不知道在哪改,改到哪,那么接下来就是去看APP的源码了,所以这就用到第一个安装的软件了—jadx
2、查看源码数据
需要用到第一个工具—jadx,进入 buil/jadx/哭泣的飞机 目录。接下来的指令就是基于这4个文件来执行的,但是这个路径太长了,干脆我们把它加入到macos全局环境变量中:
vi ~/.bash_profile
添加如下格式内容:
export PATH=$PATH:/Users/我是路径,请自行修改/jadx/build/jadx/哭泣的飞机
接下来我们复制一份 《一个TV.apk》,然后将复制的apk后缀改成zip,得到如下:
进入 《一个TV的副本》,这一步主要是想得到 classes.dex 文件,该文件是获取源码的重点,接下来我们在该目录控制台执行如下指令:
jadx-gui classes.dex
通过jadx-gui工具源码是看到了,具体代码细节就不带着大家一块看了;可能有小伙伴会好奇,怎么没看到实质性的源码呀,别着急,再执行试试:
jadx -d out classes.dex
执行该命令,反编译后会把源码放入out文件夹下(如果out不存在它会自动创建)
补充:这一小节的目的就是为了使用jadx-gui可视化界面查看app的源码,小伙伴千万不要混了,主要的、以及接下来要操作的还是在第一小节反编译出来的代码。
3、魔改数据
代码也看到了,本来计划这篇就带大家修改源码数据,但是为了照顾大部分小伙伴,接下来就只修改一下APP名称,然后重新打包APP,下一篇补充:修改布局 + 修改smali代码。
我们再回到第一节使用apktool反编译出来的代码,找到根目录的AndroidManifest.xml,修改文件中的label标签对应的string.xml文件中的值,这次我们简单粗暴点,直接修改内容吧:
修改完记得保存,然后我们就开始回编译了。
4、回编译APP
退回到 《一个TV》 文件夹目录,执行如下指令apktool b 文件夹名称
apktool b 一个TV
执行完该命令后,会在 《一个TV》 文件夹下生成一个 dist 目录,目录下有个app… 咳咳别激动,还有最后一步:
5、应用签名
关于应用签名,说麻烦也不麻烦,稍微懂点Android的小伙伴,①可以通过Android Studio或者直接命令行生成签名文件;②将apk和签名文件放在同一个目录,然后再终端执行 jarsigner 代码;
详细的我就不啰嗦了,今天为照顾大多数小伙伴,介绍一个工具 Android Crack Tool
下载安装后,将上边得到的app直接拖进源文件中:
操作也简单,选择 「签名APK」 按钮,然后点击 「执行」 按钮就可以了:
执行后生成的 《一个TV-S.apk》 就是我们最终要安装测试的app了,安装试一下:
其实成功了,就是名称太长 「niceyoo博客」 没显示出来,ok,下一篇带大家深一步魔改APP。
小伙伴们不要慌,你慌我也慌,来都来了,关注一下,交个朋友。
快三高手技巧
执行该命令,反编译后会把源码放入out文件夹下(如果out不存在它会自动创建)
补充:这一小节的目的就是为了使用jadx-gui可视化界面查看app的源码,小伙伴千万不要混了,主要的、以及接下来要操作的还是在第一小节反编译出来的代码。
3、魔改数据
代码也看到了,本来计划这篇就带大家修改源码数据,但是为了照顾大部分小伙伴,接下来就只修改一下APP名称,然后重新打包APP,下一篇补充:修改布局 + 修改smali代码。
我们再回到第一节使用apktool反编译出来的代码,找到根目录的AndroidManifest.xml,修改文件中的label标签对应的string.xml文件中的值,这次我们简单粗暴点,直接修改内容吧:
修改完记得保存,然后我们就开始回编译了。
4、回编译APP
退回到 《一个TV》 文件夹目录,执行如下指令apktool b 文件夹名称
apktool b 一个TV
执行完该命令后,会在 《一个TV》 文件夹下生成一个 dist 目录,目录下有个app… 咳咳别激动,还有最后一步:
5、应用签名
关于应用签名,说麻烦也不麻烦,稍微懂点Android的小伙伴,①可以通过Android Studio或者直接命令行生成签名文件;②将apk和签名文件放在同一个目录,然后再终端执行 jarsigner 代码;
详细的我就不啰嗦了,今天为照顾大多数小伙伴,介绍一个工具 Android Crack Tool
下载安装后,将上边得到的app直接拖进源文件中:
操作也简单,选择 「签名APK」 按钮,然后点击 「执行」 按钮就可以了:
执行后生成的 《一个TV-S.apk》 就是我们最终要安装测试的app了,安装试一下:
其实成功了,就是名称太长 「niceyoo博客」 没显示出来,ok,下一篇带大家深一步魔改APP。
小伙伴们不要慌,你慌我也慌,来都来了,关注一下,交个朋友。