其实也看个人需求。云电脑兴起,如果想要最好的性能,还是需要跑在baremetal上,但是云服务商是否提供这种instance并不一定。所以是有可能自己需要的配置在云上找不到的。另外云电脑本身还是VDI,即使是在微软的RD加速下也不能保证随时随地的流畅以及高清晰度,如果真的是对游戏本身的显示效果有比较高的要求的话,还是建议买个人机放在家里,效果比最初的云电脑要好一些,可能后面发展起来的云电脑会弥补掉这些问题,用起来就跟本地机器没有区别了。
真的问到点子上了。
单纯说玩游戏吧。
对于客户来说:第一,延迟高,突突突类游戏体验不是很好。不要说5g延迟低,无线鼠标都不如有线好使,何况这种……
第二,价格不低。谷歌目前推出每月折合人民币约100元的服务,然而游戏还得买!该氪金还得氪!每月一百玩四年够买个高配机子了,最后起码还能升级坚持到五六年。谷歌服务就啥也不剩。另外100块我认为够不够成本还是个问题,要盈利需要百万级客户。这点腾讯估计可以做到。谷歌……估计是倒闭的命。
第三,用户成本不低。假如用电视连接,只能躲在家里玩,假如用电脑连接——我都已经买了电脑了,为啥不买个高配的?非要给你交钱?所以谷歌这玩意儿其实对标的是网吧。
对于服务商来说,成本是个大问题。
目前有人说虚拟GPU技术还很不成熟——就算它成熟了吧!
这个服务器最可能的设计是:八块e5+20块显卡为一个基站,每个基站同时为20个客户提供服务。n个基站为一个集群,动态负载客户。
这种设备大约四年后只能为半数客户提供服务,或者更换GPU模块。
每个基站造价可能在4万元人民币(美帝给予美帝半价优惠),功耗最大40000瓦。
假如四年淘汰,每年成本1万,每天约300元,每个客户15元,每月450元……
由于客户并不是一拥而上,所以带客户数量翻倍计算,每个客户每月成本按200算……
但我可能算错了,因为客户确实集中在某时段(夜晚),成本没算电费,人工,推广,网络使用费(需要极大带宽)……
这么算下去,哪怕是业务遍及全球,也难以压低成本。除非收购nvidia或者AMD
即便5G时代带来了,即便延时非常的低,想体验配置高端的云电脑,价格也不会低到哪去,虽然网上可以找到破解版的,但是很快就被和谐,个人建议如果你经常玩游戏或是进行视频处理,还是要有一台高配电脑,至于选哪个牌子,如果你想挑选一个性价比极佳的,且质量也非常过关的,不妨考虑AMD的锐龙9,才上市不久,比起因特尔的CPU要良心太多,更重要的是随着AMD最近几年的崛起,质量上也非常过关,高配的CPU比因特尔便宜很多。你可以根据CPU在京东或某宝进行帅选,这个CPU的电脑很多都是极具性价比的
您好,这个问题我在以前体验云电脑的也考虑过,也并不能说以后5g时代来临以后,就不去购买一些高端的电脑,我有几个观点你可以参考一下。
1.两者的成本之间的问题
云电脑呢是一些企业用重金购买了一些高端的硬件,并且可以流畅运行现在的主流的游戏,一般来说企业会把这样硬件的性能限制住,来虚拟化多个计算机来出售,我们如果需要使用的话,需要一个稳定的网络,一个中端水平的电脑。由于任何设备都有寿命,那么企业的高端电脑的硬件的损耗费,人工维护费等等这一系列费用,目前市面上的云电脑一般也要3元一小时,配置如果高一点会更贵,如果你是临时使用云电脑的话,那么你没必要购买高端的电脑了,但是需要长期使用的话,那么这些费用都足够你自己买一套中高端的电脑了。
2.双方运营商网络的稳定性
这个怎么说呢,我们玩过游戏都知道,在游戏途中哪怕卡顿一下,都会造成两种截然不同的结果,所以说不管是你当地的运营商网络出现波动,还是企业方面的网络出现丢包的话,都会造成两个截然不同的游戏体验了。
3.网络传输的次数
举个例子吧,我们玩游戏的时候网络传输次数假设是1+1,那么用云电脑的时候我们本地的命令发送到游戏服务器的次数就是1+1+1+1,就是游戏厂商需要把指令发给云电脑,云电脑又要把指令发给我,我接受到指令后,把需要操作的指令发到云电脑,云电脑再把指令发送游戏厂商。这个时候网络传输次数增多了,也就增加了游戏丢包的风险了。
以上是我个人的观点的,如果你需要用的软件或者游戏比较热门,那么没必要去刻意升级电脑配置,一般这个厂商都会主动优化,来降低对硬件的要求,云电脑的出现在一些应急的时候是非常不错的选择,如果是长期使用的话,我觉得你可能买一台高端电脑更实用,如果你有什么疑惑都可以留言,我都会认真回复。