自己如何开发一款app?

自己制作app需要编程知识。但依靠第三方工具,三分钟就可以做成专属自己的APP。下面以简易网为例演示:

简网APP工厂三大特点

  1、最低的成本:节省所有开发成本,以及仅几分钟的时间成本。

  2、实用的功能:贴近传统网站的内容编辑与发布方式。

  3、灵活的运营:生成APP后,一个人也可以完美运营。

  先来了解一下APP工厂:三分钟制作APP

  使用简网APP工厂之前,我曾经通过其他类似的APP公司制作过两三个不同版本的免费APP,简网的操作流程是制作门槛最低的一家。


不支持用户名注册,需要使用微博账号

  新浪与腾讯微博用户数几乎覆盖全网网民数,我们默认用户已经拥有微博账号,以便于进行APP快速创建。

填写APP信息:几分钟搞定

  制作APP之前我们需要做一些准备工作,比如我们要明确我们要做一个怎样的APP,我们要为这个APP准备一张1024×1024的ICON以及一张114×114的小图标,另外还需要一张640×1136的开机图。


从简网APP工厂的首页,经过3次跳转,省略了网站注册过程,通过模板挑选完成APP美工定案,所需的是APP的图标与应用简介。全过程几分钟足矣。

快捷实用的后台采编系统

  我们制作了一个新闻资讯类的APP软件,同时我们拥有了一个功能齐全的后台更新系统。利用后台可以完全解决APP内容更新问题,可以快速进行新闻发布,包括文字、图片、视频、微博等形式,并且引入了完善的评论系统与社区系统。

  笔者至今使用过三家大型网站的后台系统,由于种种历史原因,这些后台系统都存在或多或少的不合理设计,也许是因为承载的功能过多,数据架构过于复杂,在新入职人员上手操作时,需要经过长时间的熟悉过程。

  简网为我们制作的APP提供了统一的后台模板,这个后台的功能亮点在于不仅提供原始录入,还提供也许是目前设计最为合理的网络来源抓取功能。包括网页、微博在内的网络内容,都可以在大约1分钟时间内导入后台中,并且实时呈现在用户手机上的APP客户端。


APP的生成时间约为三分钟,APP容量只有3M,一般的宽带都可以在1分钟之内下载好装进手机

我们得到了一个可安装的APP软件


同时获得了一个功能完善的编辑后台


笔者用5分钟时间录入了十几篇网站内容,除了抓取内容,后台系统同样支持原创新闻

  快速的内容抓取,让后台采编人员的数量可以降到最低,维持一个日更新量在100篇文章左右的APP客户端,一个工作人员足矣。

内容采编神器:发布到应用

  “发布到应用”这个功能可以说是管理后台提供的最强大的一个功能,经过简单的设置后,我们可以在几秒钟之内把网络内容发布到我们的APP客户端。


这样一个媒体类APP就做好了。

以上就是制作一个APP的教程了。如果觉得有用请点赞(真的很需要您们的支持!)

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很高兴这个问题。

我是从事安卓App开发的,开发过很多App,那么App是如何制作的。

页面设计

我们看到的app都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。

开发设计

拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。

1.原生开发

安卓一般使用java语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。

2.使用H5语言开发

使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。

3.使用flutter开发

flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,

使用dart语言进行开发,支持跨平台,weight渲染直接操作硬件层,体验可媲美原生。但是flutter技术比较新,生态还不完善,开发起来效率相对偏低

页面数据填充

页面开发出来只是空壳子,没有数据填充,这时候就需要通过接口获取数据,然后解析数据,显示在页面上。

到此,一个大概的App制作流程就结束了。

感请

首先你要清楚自己想要什么样的APP,是做哪一方便的?简单的?还是复杂的

一下我就分为两类进行

一,简单APP

必要岗位

ui设计师(至少一个)

主要负责APP页面的搭建和交互的梳理

客户端开发人员(至少一个)

目前市面上的APP开发方式多为混合开发,如果做一个简单的APP可以选择webapp,这样不但可以减少开发周期还可以控制开发成本

服务端开发(至少一个)

目前服务器语言很多php,java,

node.js

等等,任意选择一种就可以实现服务端开发

非必要岗位

首先 ,我说的非必要岗位不是说这些岗位不重要,而是说在为了减少成本的情况下,这样岗位可以被别的岗位所替代

产品经理

如果开发的App功能简单,UI设计师就可以担任这样职责

测试工程师

当然,在时间允许的情况下,开发人员也可以是测试人员

二,复杂APP

复杂app可以考虑纯原生开发,那么客户端至少两个人进行开发(安卓,IOS),或者考虑混合开发,及web前端+原生开发人员

必要岗位

ui设计师,安卓开发工程师,ios开发工程师,后端开发工程师,产品经理,测试工程师,人员的多少可以根据项目的大小来定

三,必要成本

服务器:这是开发app必须要的,也就是我们放代码的地方

上架审核所需费用:比如IOS上架审核的花好几百,安卓要申请软著等

本人APP开发人员一枚,如有需要,可以加个关注哦

手把手教你做一个“专注睡前的APP”,来,学习一下。

前言从零开始,手把手带你实现一个「专注睡前的 APP」。睡觉之前如果能有一个 APP,能让我们写一写这一天的见闻或者心得,同时又能看一会段子、瞄一会好看的妹子,放松一下疲惫的身心那该多好,这也是我完成这个 APP 的原因。APP 的全部代码我已经分享到 Github 上了,需要的直接 点击这里,如果喜欢的话,麻烦给个赞,谢谢啦。

在开始写正文之前,先来一波效果的展示,看看五天过后我们能实现怎样的效果

本次的教程分为 5 天,内容分别为:

  • Day one,准备
  • 功能需求
  • 可行性分析
  • Day two,UI 及公共类的封装
    • 界面的设计及实现
    • 公共类的实现
  • Day three,日记模块
    • 日记的展示
    • 悬浮菜单的实现
    • 日记增删改的实现
  • Day four,妹子模块
    • 图片的获取
    • 图片的展示
    • 详情页面的展示
  • Day five,段子模块
    • 段子数据的获取
    • 段子的显示


Day one

俗话说,万事开头难,在开始敲代码之前,先让我们来做一些必要的准备,这样才能事半功倍嘛!

一、功能需求

既然要做一个 APP,那我们首先还是得把 APP 的功能都列出来,有了方向才能更好的努力,因为我想做的是一个专门给睡觉前用的 APP,所以我觉得应该有以下的这些功能

  • 1、日记的增删改
  • 2、显示一些有趣好玩的段子
  • 3、瀑布流展示漂亮的妹子
  • 4、保存日记的内容以及缓存妹子图片

虽然说需求不多,但是却要运用到网络、数据存储、图片缓存、UI 设计等内容,相信整个 APP 完成下来,必定能巩固我们的 Android 基础。

二、可行性分析

我们这个 APP 主要有三个模块,日记模块主要是运用到了数据库的知识,难度不大。但是,段子模块和妹子模块的数据要从哪来,这便是要好好考虑的了。幸好现在是个开源的时代,很多的数据,网上已经开源出来了。

我们先来看一下数据的内容

上面那两段代码分别是段子和妹子模块的 json 类型的数据,我已经将一些没用的字段去掉了。剩下的都是我们想要的数据。可以看到段子数据中,有着段子的内容,以及发布者的头像和名字。而妹子数据中有着图片的 url、id、以及图片的类型。相信有了这么丰富的数据,我们想要完成这个 APP 也是有底气了。

Day two


一、界面的设计及实现

既然我们想要完成一个好看的 APP,那么好看的界面便是必不可少的,这里我强烈推荐 APP 界面的设计必须尽量遵从 Google 提出的 Material Design,在这个推荐一个能够让我们实现 Material Design 变得更加简单的网站 material design palette,我这个 APP 的配色就是用这个网站完成的,贴几张图片,让你感受一下它的强大。

借助这个网站便能让我们完成 APP 的配色以及图标的收集,为下一步功能的实现,先打好了基础,至于界面的设计就仁者见仁智者见智了,篇幅有限,我就不多讲了。

APP 的最终设计效果如下:


二、公共类的实现

因为这个项目有三个模块,有一些东西其实是可以通用的,如果我们先把这些能够通用的东西,封装起来,供给所有的模块调用的话,相信会大大提高我们的开发效率。

1、网络工具类的封装

这个 APP 中,很多地方都要用到网络请求,因此也就很有必要将网络请求封装起来,因为这个 APP 的规模比较小,因此我选择了 Volley 这个网络框架作为我们网络请求库,把网络请求封装起来,哪个地方需要,调用一下就行了。对于网络请求,我觉得每个程序员都该懂点 HTTP,这里附上一篇有关 HTTP 的文章程序员都该懂点 HTTP。

先让我们来写个将网络请求进行回调的接口

然后将网络请求封装起来


2、Json 解析的帮助类

因为我们这个 APP 中,获取到的数据都是 Json 格式的,因此也就有必要将有关的 Json 解析封装成一个工具类,传入一个 String 类型的数据,直接得到数据实体类的 List。


3、HomeActivity(主页面)的封装

主页面我用的是 TabLayout + ViewPager + Fragment,也是现在主流 APP 主页面的显示方式。主界面底部是我们三个模块的图标和名称,通过左右滑动能实现界面的跳转。

底部图标的实体类 CommonTabBeanViewPager + Fragment 通用的 Adapter

Day three

关于日记模块的实现,其实我是复用了以前写过的一个日记 APP,具体的思路和做法,可以参考我的这篇文章 Android 一款十分简洁、优雅的日记 APP

Day four

一、图片的获取

1、根据返回的数据来编写图片的实体类

2、图片的展示

可以看到我是用瀑布流的方式来实现图片的展示,效果还不错,但其实实现起来也是很简单的

先写个图片的布局作为 RecyclerView 的 Item

可以看到我在 ImageView 的外面加了一个 CardView,这个一种卡片式布局,能让图片看起来就像一张卡片一样,相当的优雅、美观。

接着编写 Adapter,将数据和界面进行绑定

最后在 Fragment 进行数据的获取,以及布局的初始化就行了

3、详情页面的展示

干巴巴的,整个模块只能显示妹子的图片怎么行呢!!!怎么着也得能查看大图,根据手势放大缩小,以及浏览下一张图片才行嘛,说干就干。

因为图片需要有根据手势来放大缩小的功能,因此我便想到了 PhotoView,这是网上一个大神写的,继承自 ImageView 的一个自定义控件。图片加载我用的是

Glide,如果没了解过这个库的,强烈推荐,一行代码就能搞定图片加载,你确定不研究一下。


Day five


一、段子数据的获取

段子数据的获取其实跟妹子模块的方法基本一样

先编写实体类

写好实体类之后,使用我们之前已经封装好的网络请求工具以及解析工具,便能将返回的数据,解析成一个包含段子实体类的 List。

二、段子的显示

老规矩,先写个 RecyclerView 的 Item

然后编写将数据和界面进行绑定的 Adapter

最后段子页面中进行数据和获取以及界面的初始化

作者:developerHaoz

来源:慕课网 本文原创发布于慕课网 ,转载请注明出处,谢谢合作

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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