做开发要分情况,题主没有说要做什么样的开发。

  • 图形界面编程还是Windows有优势。做开发用什么语言,基本上都要借住图形界面的编辑器,有代码补全、代码提示等智能、快捷的功能。C/C++、Python、Java、JavaScript等流行的语言都有相应的编辑器。做开发,到底是选择Linux系统还是Windows呢?-编程之家

  • Linux如果是文本界面,就一个vim编辑器,没接触过vim的人初学时会非常郁闷,而且只能键盘操作没有鼠标支持,什么代码补全、代码提示功能全都没有。Linux也有图形界面,对个人电脑支持最好的当属Ubuntu系统,一些常用的编辑器也可以支持,只不过没接触过Linux的人要熟透一阵子。做开发,到底是选择Linux系统还是Windows呢?-编程之家

  • 建议Windows下安装虚拟机来支持Linux的安装。大多数开发的程序,最后都要部署到Linux系统上去,比如腾讯云、阿里云等。那需要Linux环境来测试,本机最好的方式是安装Vmware,然后在Vmware安装Linux虚拟机,可以模拟完整的Linux操作系统。做开发,到底是选择Linux系统还是Windows呢?-编程之家

  • 哪种Linux更好,要看具体用途。最流行的是CentOS和Ubuntu两大Linux系统,根据不同需求来选择,必要时相互转换也是可行的。

我们知道,现在熟为人知的操作系统主要有:Windows、Linux、UNIX、macOS。因为Windows的可视化视窗操作体验让它在国内最为流行,无论是普通家用还是企业办公99%都是用Windows系统。

但要知道,像IT行业用Linux系统的居多,有不少开发者就存在这样的疑问:开发者到底是选择Linux系统还是Windows系统呢?

做开发,到底是选择Linux系统还是Windows呢?-编程之家

线上服务器操作系统强烈建议选择Linux类系统

在这些系统中,Windows和macOS主要是用来家用及日常办公的,而Linux和UNIX就是偏于专业化的生产环境了。

虽然Windows家族也有Windows Server服务器操作系统,但是在IT圈内而个共识就是Windows的稳定性及安全性不如Linux(虽然Windows系统也是很好的系统),所以对于线上服务器操作系统的选择强烈推荐选择Linux类系统,这也是大势所趋!

为什么说Windows Server在安全性及稳定性上不如Linux类系统呢?主要原因有以下几方面:

1、Windows Server桌面式操作相比Linux更耗资源

Linux虽然也有桌面版,但线上生产环境99%情况下不会安装桌面环境;而Windows Server桌面化操作会占据较多系统资源,对服务器硬件要求高。

2、Windows Server在权限控制上不如Linux

如果你身边有一些.NET开发者,你会发现当他们遇到权限问题时就会简单粗暴的给文件夹设置everyone可读可写可执行权限。另外Windows很多系统文件的权限设置也不合理,不如Linux权限严格。

3、Windows Server在安装某些补丁或功能时要求强制重启

举个例子吧,Windows在安装某些系统补丁或者像IIS安装SSL证书时会要求强制重启服务器,这对于线上服务器而言就是致命性操作!Linux则不会出现这种情况。

线下开发环境建议采用Windows宿主机+虚拟机方式开发

对于开发人员的开发环境,并不建议直接使用Linux操作系统,因为在开发时会涉及到很多对接工作,如:

  • 要用聊天工具沟通需求;

  • 查看各种类型的开发文档等。

Linux系统并不适合家用办公使用,有它的局限性。所以为了高效开发建议开发人员在Windows宿主机上安装虚拟机,将Windows上的目录挂载到Linux虚拟主机里,在Windows上开发及访问,在Linux下运行代码

Linux发行版本的选择

无论是线上生产服务器还是线下虚拟主机安装的Linux系统,建议选择主流的Linux发行版本。

现在Linux发行版本太多了,最常用的有:RHEL、CentOS、Ubuntu、Debian等。考虑到普及度,建议采用CentOS。

以上就是我的观点,对于这个问题大家是怎么看待的呢?欢迎在下方评论区交流 ~ 我是科技领域创作者,十年互联网从业经验,欢迎关注我了解更多科技知识!

确实,题目范围还是太粗糙了。猜测题主是计算机专业的学生,还没毕业。

其实除了Windows和Linux系统,还有苹果的MacOS也不可忽视。

这三个平台:

Windows

对办公软件和游戏软件支持最好,同时题主也很熟悉。

用来办公、完成课程中的语言学习(如C,Python)、进行单片机开发、Android开发、Matlab开发等都不错。硬件工程师用来做PCB设计也很合适。

Linux

对开源相关开发支持最好,对非微软体系的后端开发支持最好,对EDA软件支持很好,硬件支持的范围最大,游戏和办公软件很差。

如果题主想做Web/App后端开发,想做点芯片设计(从芯片架构到后端布局布线),想做点复杂算法研究(考虑代码向超算中心移植的方便性),Linux更合适。

至于发行版,可以考虑Ubuntu Linux和国产的深度系统,安装和桌面都算比较容易入门的。

MacOS

苹果的macOS系统介于Windows/Linux两者之间:办公和游戏软件支持中等,对开源相关开发支持中等。

如果题主想做移动App开发,macOS是不二选择。iOS的Xcode,Android的Android Studio,第三方工具链如微信小程序、Cocos2D, Unity3D等等,都能很好的支持macOS系统。用来做Web前端开发也不错。

最后,如果是用来学习,建议试试Ubuntu Linux/macOS系统。给自己换换环境,换换思路,能坚持下来肯定不会白费这番功夫。

mac最佳 → linux稳定 → windows一般

把三个系统都装在你的电脑上,使用一段时间你就知道。