不是技术难,而是不愿意去这么做。

因为Windows是闭源的,Linux是开源的,如果他们去为Linux匹配软件,自己家的软件别人就很容易破解了,而资本是逐利的,不赚钱的事是不会做的,影响自己赚钱的事更不会去做了

当然是不愿意,故意的,因为大家看到有QQFORLINUX,但是功能很鸡肋,没法用。技术上不是什么问题,而是限制阻止,应该是不可告人目的。你说的apipost是什么东西,web接口api?QQ也有webqq,本来是给linux用,windows不需要的,但是后来不给用了,也不给其他客户端接入,对了linux赶尽杀绝。其他厂家都差不都这,可能跟美国有协议吧,不然没必要对linux这么残忍。现在还是这样。

不是他们不愿意,而是linux 的用户实在是太少了,得不偿失。

就算是再大的公司,也不会浪费资源投资在没人使用的操作系统上。我说的是桌面软件。做技术的人,不要被技术局限了眼睛,认为技术上先进的,别人就一定要跟进。

事实上linux 桌面真的是不好用,各种标准混乱,驱动也不统一。开发linux桌面软件难度不小。这是一个苦活累活,而且没有收益,无论大小厂都不会去干这样的活。

之前有碰到一个使用Linux作为主要生产力的人,他的电脑系统就是安装的Linux系统,然后他美其名曰的说Linux运行不管是从稳定性、安全性、流畅性都要强于Windows。然而他的电脑却能经常性地瞥见打开的是Windows,后来才知道他是在Linux系统上使用虚拟机运行Windows。后来他调侃地说道:Linux确实是他热衷的操作系统,也是他的主要生产力系统,但无奈的是绝大多数普通人都是使用Windows操作系统。

为什么国内的大厂不愿意适配Linux软件,技术实现上很难吗?-编程之家

Linux是一个开源的操作系统,并且在服务器市场有非常高的占有率,但Linux系统在普通用户中的普及率极低。甚至远不及MacOS和Chrome OS,而Windows在桌面操作系统占有率达到一直稳居80%左右。

为什么国内的大厂不愿意适配Linux软件,技术实现上很难吗?-编程之家

没有用户基础,厂商肯定不会愿意白白烧钱去开发基于Linux系统的软件,开发并不难,但也要花费时间、金钱、人力、物力。即使是实力雄厚的大厂也不愿意拿起一根鸡肋来吭,吭过之后肯定是“食之无味,弃之可惜”。

Linux桌面操作系统很小众的根本原因

在桌面操作系统Windows在用户量和生态体系上都能碾压Linux,归根结底在于Linux入局太晚。苹果在1984年推出了具有图形用户界面的Apple电脑,微软在1985年推出了第一版的Microsoft Windows,而Linux直到1991年才开始出现。Linux的窗口界面弱的很大一部分原因在于其继承了Unix,说句实话就是这么土。

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对于普通用户来说,交互性强、美观、易操作的系统界面无疑是颠覆性的存在,所以最终Windows、MacOS才能在桌面操作系统上甩开Linux、Unix等等操作系统好几条街。

当我们看到非洲的老师在黑板上手绘Office为学生进行教学的时候都感触良多,因为微软的Windows、Office为绝大多数人开启了通往互联网科技世界的大门。

这就能很好地理解为什么在桌面操作系统的争夺战中Windows会胜出并且仅留MacOS很少一部分的市场份额,因为兼容机的存在。

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其实在1980年代初期,有非常多种不同标准的PC,比如日本的PC-9801、苹果电脑、TRS-80、IBM PC等等。市场发生根本性改变的原因在于IBM在1982年公布了IBM PC上除了BIOS之外的全部资料形成了PC机开放性标准,这样不同厂商生产出来的部件可以互换,这样极大的促进了PC产业链的发展,也使得IBM兼容机占据主导地位,步步蚕食了其他兼容机的市场份额。兼容机的发展也使得昂贵的个人PC变得不再是那么遥不可及,渐渐飞入了平常百姓家。

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80年代初的IBM兼容机不仅成就了微软,也成就了英特尔,更是成就了X86硬件生态和软件生态。微软最早是给IBM开发操作系统,在IBM PC上DOS叫PC-DOS,被微软卖出去的叫MS-DOS。里程碑意义在于Windows的诞生,苹果虽然很早就有桌面操作系统,无奈于硬件发展不到位,也无奈于系统闭源在早期没有形成庞大的软件生态系统。

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总结

历史的发展轨迹能够印证为什么Linux在桌面操作系统没有发展起来的原因,Windows、MacOS这样的先天性优势是Linux过去不具备的。但凡事都有例外,微软也开启了拥抱Linux之旅。Linux的桌面操作系统也进行着华丽的变身,比如Ubuntu、深度OS、UOS等等都有着媲美于Windows的流畅度和精美度,就连Steam也来凑一凑热闹,谁说Linux游戏少来着?

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