上大学那会喜欢折腾,尝试过Ubuntu和deepin等Linux系统,第一次装锐捷(学校联网的系统)就折腾了大半天。不得不说,对于普通用户来说Windows的确更加友好。
Windows系统更容易上手
说到Windows,大家一定都不会陌生,即使是刚使用电脑的新手也能够很快的熟悉其操作界面和系统基本操作。
想看电视、想要使用办公工具、想要下载文件或者软件都不需要人教,纯傻瓜式操作。
使用Linux则需要一定的计算机语言基础,需要进行专业的学习才能熟练上手。否则你可能真是连个输入法都装不上。
Windows系统更实用
Windows经过多年的版本更新,已经越来越完善及人性化。想下载一个软件,可以通过第三方工具直接下载,再按照相关提示进行一步步安装即可。
而Linux则不然,可以使用的下载工具库并不多,很多专业软件安装起来都相对比较麻烦。我上大学那会,为了连上锐捷真是多方求助才解决上网问题,真是太麻烦了。
另一方面,Windows对于软件的兼容性也比Linux好的多。大多数人使用电脑都是用于办公和娱乐,不得不说Windows的体验要比Linux好得多。而很多娱乐和办公软件甚至找不到合适的Linux版本。
下面这张图你知道是Linux的哪个版本吗?
对于一般用户来说,真没必要安装Linux,所以Linux操作系统的普及很困难。大概只有Windows找不到免费镜像的时候吧!
1、成也开源败也开源。不统一路线,稍微自己厉害点的,就喜欢自己折腾一套自己的规则
2、没有一定的利益驱动。谁也不愿意一直制造下去,很显然,别人也要活着
3、你让一个普通人使用那些头疼的命令,简直还不如干脆别用了
4、win系统的图形界面更符合人类的记忆跟学习。然后加上硬件的发展速度。成本的降低,未来必定的图形界面的趋势。 只有专业那些工程师才需要懂 这些命令或者底层的东西
5、全球95%的人不是这些 工程师。想象一下。普及还是靠边去。 除非图形界面它能超过win 系统。 接下来还要看 软件生态系统
个人认为,Linux的发行版如此难以普及,还是有这么几个原因。
第一个就是软件数量太少,对比下软件数量,基本上软件多的系统就是大爷,PC上软件就属Win最多,所以Win是老大,MacOS紧随其后,然后才是Linux,所以Linux的软件数量就成了推广的一大阻碍。用户想干的事情干不了,那谁还去用啊。
第二个就是Linux的使用难度。这个其实应该不再是问题了,Linux各个发行版基本都配有了图形用户界面,不再是以前的那种令人生畏的黑白框框,总体已经和蔼了许多,但是仍然有相当一部分功能依赖于终端实现,这就给用户,尤其是一无所知的小白用户带来了非常大的困难,想想那些连英文有几个字母都不知道的用户,难道还能指望他们操作黑白框框吗?
第三个就是,Linux的碎片化太严重,上千个发行版,而且针对各个发行版开发的程序不通用,虽然有诸如Ubuntu这样的著名发行版,但是碎片化还是在一定程度上阻碍了Linux的普及。
基本上Linux没能普及开的原因还是没能满足大众的需求,专业人员毕竟是少数,不是所有电脑用户都会写几段Shell的。而且用户少也决定了对于非专业的娱乐应用,Linux版总是被安排在最后一位,所以Linux软件的增长速度就没有其他受用户青睐的系统快。所以用户越少,开发者就越不想在上面开发应用,越不想开发应用,用户就越少,最后恶性循环,Linux就只剩下一批没有其他替代品的铁杆用户了。
为什么普及Linux桌面操作系统这么难?
Linux一开始就不是为桌面用户准备的,林纳斯自己本身就是一个Unix极客,他设计Linux就参考了Unix的设计哲学,也就是说Linux从一开始就是为专业用户设计的。
Linux是为专业用户设计的,Linux桌面系统并未占得先机
不管是Unix操作系统也好,还是Linux操作系统也好,本质上都是为了提高生产效率。Linux的设计者林纳斯,自己就是一个Unix极客,他是不满意Unix当时的版权问题,于是他吸收了很多Unix的优点,在这个基础上设计了Linux操作系统。
Linux的设计哲学,让Linux很多场景下都需要命令行操作,并且Linux设计者并不是很鼓励大家使用桌面,或者更合理的说法是,Linux的设计初衷是即使你要用一个桌面,也希望你能掌握好各种命令行操作,Vim/Emacs、GCC等各种软件,都更加鼓励大家用命令行操作。
Linux诞生的时机吧,运气也确实不太好,我们且不说苹果的Mac OS X,Linux在1991年的时候由林纳斯开发,内核开发出来之后,1991年10月5日,林纳斯将Linux V0.01版内核源代码释放出来供众多的开发者进行完善,一直到93年才有10万用户,这些用户也基本都是程序员,96年的时候也才350万用户。这个发展其实是有点太慢了,跟Windows、MacOS动辄几千万、上亿的用户没办法比。
92年的时候,Windows3.0正式面试,Windows系统正式成为桌面系统的王者,迅速在桌面操作系统领域站稳了脚跟。之后的Windows系统,Windows95、Windows98两个经典版本,奠定了Windows桌面操作系统的绝对领先地位。可以说这时候,Linux已经几乎没有机会了。
桌面环境不好、软件生态不够,另辟蹊径主攻另外三个领域
Linux来的时候不是为了桌面用户,想要进入桌面系统的时候已经来不及了。由于Mac OS X和Windows在桌面领域已经先入为主了,软件生态已经非常成熟,用户量不太够的Linux系统很难获得足够的软件生态支持。
不过Linux也不是一无是处,Linux的优势让其在开发者群体中受到了很大的欢迎,一些喜欢Unix系统的极客因为Linux的免费开源转向了这个平台。同时Linux因为吸收了很多Unix系统的优点,在稳定性上做得非常好,因此也成为服务器领域替代Unix操作系统的最佳替代品。
嵌入式领域基本上就是Linux的天下,几乎你日常了解的很多嵌入式设备,除了一些大型的需要桌面交互仪器会使用Windows之外,基本上都是用的Linux操作系统。未来在航空航天等众多领域,Linux系统也会成为最重要的操作系统。
Android系统当然也是不得不说的,Android系统就是基于Linux内核开发的,Android也当成是桌面操作系统的话,那么可不能说Linux在桌面系统领域毫无建树了,Android系统事实上是真正的第一大操作系统,用户量也是最多的。很多智能设备领域,Android系统也逐渐占据领先地位,未来的Android不只是手机。
Linux在桌面系统领域之所以毫无建树,是因为Linux本身的设计理念、以及进入桌面领域的时机都不是很契合,后期等到Windows和MacOS已经发展起来之后,Linux在软件生态方面也不占优势,就更难发展起来了。不过Linux依然应用广泛,在服务器、嵌入式、以及智能手机领域,Linux依然应用广泛。