两个重要的概念分辨率帧速率分辨率x轴的像素数x Y轴的像素数
常见长宽比16:9/4:3
以前的电视,9几年的大屁股显示屏基本上是4:3,现在几乎都是16:9
如果视频不是16:9,则表示视频格式不准确。 请转换为16:9或4:3。 如果不进行转换,渲染时可能会出现与预期不同的结果
常见分辨率360p/720p/1k/2k
360p为640 x360,360 p为1280 x720,1k为1920×1080即1080p,2k为2560×1440即1440p,
1k=210=1024,2k=211=2048,4k=2^ 12=4096
帧率1秒内拍摄/再现的图像数
动画的帧速率为25帧/秒
常见帧速率: 15帧/秒、30帧/秒、60帧/秒
在实时通信中,为了减小码流的大小,一般将编码流设置为15帧/秒,但是只要码流足够,其可以高于编码流。
通常的实时录像课等日常需求多采用30帧/秒
拍电影通常使用60帧/秒
如果想清楚图,则提高分辨率;如果想使时评更平滑,则提高帧速率
未编码视频的RGB码流RGB码流=分辨率(宽x高x3)字节(x帧速率) 25帧() ) ) ) ) ) ) ) )。
例如,720p:1280x720x3x25=69120000大约69M由于典型的码流是按位计算的,因此结果还会增加24倍
有问题的未编码码流和H264视频编码码流的压缩率是多少?
H264的720p码流通常为2m到5M左右