计算机二级考试C语言知识点总结
(完全为了考试大纲)
摘要
整体必须清晰:
1)程序结构是三种:序列结构,循环结构(三个循环结构)和选择结构(if和switch)。
2)从main()入口读程序,然后从顶顺序往下读(遇到循环就做循环,遇到选择就做选择)。
3)计算机的数据以二进制形式存储在计算机中。存储数据的位置是他的地址。
4)位表示它是0或1。字节是指字节,一个字节=八位。
5)一定要记住二进制怎么分十进制。
经常测试的概念:
1)编译预处理不是C语言的一部分,所以不再是运行时间。用C语言编译的程序称为源程序,以ASCII值存储在文本文件中。
2)每个C语言程序中只有一个主函数。
3)函数中不能定义函数。
4)、算法必须有输出,他可以没有输入。
5) break可用于循环结构和switch语句。
6)逗号运算符的级别最低。
第一章
1)合法用户标识的审查:
法律要求由字母、数字和下划线组成。有其他元素是不对的。
第一个必须是字母或下划线。第一个数字错了。
关键字不能用作用户标识符。Main define scanf printf不是关键字。让你困惑的是,If可以作为用户标识符。因为If中的第一个字母是大写的,所以不是关键字。
2)真实数据的合法形式:
2.333e-1合法,数据为2.33310-1。
考试公式:e前后必须有一个数字,e后必须有一个整数。
3)字符数据:的合法形式:
“1”表示字符占一个字节,“1”表示字符串占两个字节(包括结束符号)。
“0”的ASCII值是48,“a”的ASCII值是97,“a”的ASCII值是65。
4)整数类型一般为两字节,字符类型为一字节,双精度一般为四字节:
考试的时候,一般都说系统要16位或者32位编译。在这种情况下,不要担心,只要做同样的事情。掌握整数一般两个字节,字符一个字节,双精度一般四个字节就够了。
5)转义字符的检查:
在程序中,int a=0x6d是给变量a一个十六进制数,注意这里0x必须存在。
在程序中,int a=06d,是八进制形式。
转义字符中,\ ‘ x6d ‘合法,0不能写,x小写。
141是合法的。
‘ 108 ‘是非法的,因为8是不允许的。
转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a环(BEL) 007
退格键008
\f页面馈送(FF) 012
\n进线(左前)010
\r输入(CR) 013
\ tHorizontal制表(HT) 009
\v垂直列表(VT) 011
\ \反斜杠092
\?问号字符063
\ ‘单引号字符039
\ ‘双引号字符034
\0空字符(空)000
\ddd任意字符三位八进制
\ xhh任意字符二进制十六进制
6)算术运算符号的优先级:
同级别的其他是从左到右,从右到左。
7)强制类型转换:
它必须是(int)a,而不是int(a)。请注意,类型上必须有括号。
注意(int)(a b)和(int) a b的区别,第一种是变换a b,第二种是变换A再加b。
8)表情检查:
表达式必须有数值。
赋值:表达式值是最左边的值,a=b=5;表达式为5,不能赋值常量。
自加自减表达式:假设a=5,a (yes为6),a(5);
操作机制:A是先把变量的值加1,然后把得到的值放入变量A,然后用这个。
一个表达式A的值是6,A是先用表达式的值作为5,然后在A的值上加1得到6。
并将其放入变量A中,执行A和A后,以下程序中所有使用A的单词在变量A中都是6。
考试公式:先加后用,先用后加。
逗号表达式:最低优先级;表达式逗号的数值是最右边表达式的数值。
表达式(2,3,4)的值是4。
9)钻头操作检查:
会有一两个考题。
一般处理方法:几乎所有的位操作问题都要按照这个流程来处理(先把十进制改成二进制,再改成十进制)。
例如:char a=6,b;
b=a2这类问题的计算是先把A的十进制6转换成二进制,再做位运算。
例2:
一定要记住,
例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
12) 两种取整丢小数的情况:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
第二章
1)printf函数的格式考查:
%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应 long int;%lf 对应double。
2)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a;
Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。
3)putchar ,getchar 函数的考查:
char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
x=(int)(x*1000+0.5)/1000.0
这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。
第三章
特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
1)关系表达式:
表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)
当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;
2)逻辑表达式:
只能为1(表示为真),或0(表示假)
a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。
b) !>&&>|| 优先的级别。
c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。
d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定记住)。是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。
3)if 语句
else 是与最接近的if且没有else的相组合的。
4)条件表达式:
表达式1 ?表达式2 :表达式3
注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。
考试口诀:真前假后。
5)switch语句:
a)一定要注意 有break 和没有break的差别,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swich语句。
b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。
第四章
1)三种循环结构:
a)for() ; while(); do- while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。
d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)
2) break 和 continue的差别
记忆方法:
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。
continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。
3)嵌套循环
就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。
4) while((c=getchar())!=’\n’) 和 while(c=getchar() !=’\n’)的差别
先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别:
(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。
考试注意点: 括号在这里的重要性。
第五章
函数:是具有一定功能的一个程序块;
1) 函数的参数,返回数值(示意图):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(“%d”,c);
}
调用函数
a,b是实参
整个函数得到一个数值就是
Add函数的返回数值。
int add ( int x, int y)
{
int z;
z=x+y;
return z;
}
被调用函数
x,y是形式参数
函数返回数值是整型
z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。
程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行
2)一定要注意参数之间的传递
实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)
传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。
3)函数声明的考查:
一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。
不一定要有:形参的名称。
第六章
指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
int *p 中 *p和p的差别:
*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值
p是当作地址来使用。
*p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要
*p++是 地址会变化。
(*p)++ 是数值会要变化。
三名主义:(考试的重点)
数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。
第七章
1一维数组的重要概念:
对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。
对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。
二维数组做题目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:把他们写成: 第一列 第二列 第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6 —>第二行
a[2]à 7 8 9 ->第三行
步骤二:这样作题目间很简单:
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。
数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。
二维数组中的行指针
int a[1][2];
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p[2]指针
a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用
还有记住脱衣服法则:
a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3)
这个思想很重要!