1. 文明6快捷键设置
文明单位管理的“六个好”标准及“十个一”要求:“六个好”标准,即:
1、组织领导好
2、民主管理好
3、工作业绩好4、综合环境好 5、道德风尚好 6、创建效果好“十个一” 要求,即:1、举办一份工作简报。2、召开一次经验交流会。3、一场公开文化文艺演出。
4、开展一次竞赛活动。
5、设置一个创建载体。
6、一项位次靠前的亮点工作。
7、一间精神文明建设活动室。
8、一支文化体育活动队伍。
9、一套文明科学的管理制度。
10、一次公开报道创建工作经验。
2. 文明6键盘快捷键
厉害,两个相同兵种组合成军团直接加10点战斗力,这样比两个兵单独作战更有效率,而且生存率也更高,毕竟10点战斗力差是致命的。在后面时代兵种还没有解锁的时候先组成一个军团大队还是很强力的。不过不要把高等级的老兵互相组合,最好用新兵跟老兵组,这样取的是老兵的等级。
3. 文明6快捷键设置在哪
1、进入游戏,打开菜单栏,点击键盘设置。
2、接着出现键盘设置窗口,点击里面的聊天快捷键。
3、最后在空框中输入“//移动物品”,然后就可以设置一键拾取的快捷键了。故事背景在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
4. 文明6怎么设置
首先,你的城市要建造剧院广场这个区域,要求市政科技戏剧和诗歌来解锁,接下来,市政科技人道主义解锁后, 生产菜单中,剧院广场会有美术馆、考古博物馆两项可建造。选考古博物馆,当前城市有这个建筑才能建考古学家。注意这两项是互相排斥的,你建了考古博物馆,就不能建美术馆了,最后,解锁市政科技自然历史,在生产菜单就可以看到考古学家了。
5. 文明6按键操作一览 快捷键设置技巧
1、由于每个不同伟人获得的条件是不同可以点击查看,满足之后如下图会出现伟人的标志。
2、点击进入如下图点击招募
3、招募的伟人有时候如果相关的科技没有解锁还可以解锁科技进度。
4、我们点击伟人,伟人一般在首都,也可以转移到其他城市。
5、如图所示点击激活按钮是灰色的,不能使用但是可以查看伟人的使用条件,一般都是需要在特点的地点。
6、我们可以看到点击下图发亮的地方都可以符合,伟人使用的条件的。
7、好了挑选一个你觉得可以的地方。使用就行,象图中的伟人可以占据一个新的单位格就需要好好考虑可以抢占点资源。
6. 文明6怎么设置快捷键
按F3可以开始暂停也可以取消暂停,只需要再按一次F3就可以了。
《帝国时代II(Age of Empires II)》全称《帝国时代II:帝王世纪(Age of Empires II: Age of Kings)》,是获得高度评价的即时战略游戏《帝国时代(Age of Empires)》的续作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高度人工智能,使其获得《USA TODAY》评出的2000年最佳年度游戏。2013年,微软推出《帝国时代2:高清版》再一次掀起了帝国狂潮。
7. 文明6全屏快捷键
看相邻加成、城市定位、周边资源、外交态势,这四个因素决定了城市的铺法。
相邻加成:除军营、娱乐、水上乐园、市政广场、航空港以外的所有区域都受相邻加成影响,学院区受山、雨林加成,剧院受人造奇观加成,圣地受山、自然奇观和森林加成,工业区受矿山采石场加成,商业区受河流加成(只受一次)并受船坞的额外加成,船坞受海洋资源加成并受市中心的额外加成,所有区域另提供0.5的相邻加成,市政中心额外提供,1,部分文明有特殊的区域或特殊的相邻加成,同时部分文明非常依赖某些万神殿信条,这些都对铺城有很大的影响,比如,澳大利亚铺部分城区时特别看重地块魅力,所以不能临近矿井、采石场、工业区等区块,俄国需要“极光之舞”信条来最大化冻土收益,它的圣地往往坐落于多块冻土的中间而非山地边上,等等。
城市定位:圈奢侈的城市、堵路的城市、铺奇观的城市……城市会有很多种定位,堵路的城市要求城市本身和军营区的远程打击能够互相掩护、且能够封堵对方进军的路径,水源、粮食、生产力这些统统不重要;圈奢侈的城市会比较孤立,忠诚度是个大问题,所以粮食产出是非常重要的,黄金时代每个人口能提供1.5的忠诚,10人口就顶的上总督加上+3宜居度的忠诚;铺奇观的城市要求符合奇观要求,大金和佩特拉要无丘陵的沙漠,铁山要沙漠丘陵,大津巴布韦要临近商业中心和牛、同时需要城市三环内有足够多的加成资源等等;堆生产力的城市要求有大量丘陵或有大量沿河地块(沿河伐木场和矿井是同生产力的)或者有大量湖泊(需要休伊神庙和奥克兰,工业时代后湖泊会有3粮3锤,一点不比矿井或者沿河伐木场差),同时要求有相邻加成很高的工业区选址,最好还有相邻加成很高的船坞选址
周边资源:这里指的是加成资源和沼泽、雨林、丛林,这些资源被收获和清理时会获得大量的粮锤金,有收获女神时还会提供信仰,可清理资源的数量决定了城市有没有可能迅速获得大量人口和锤,也因此决定了城市发展的下限,某些坐城地点看起来一马平川,但有大量树林和鹿/石头,这个地点就非常适合坐城,坐城后专注提升人口,等人口够数了就安排马格纳斯总督过来,清理树林和鹿获得大量生产力,瞬间把一堆城区和奇观秒出来,如果有沼泽、大米、小麦、羊、牛、鱼这些清理获得粮食的资源和地貌,甚至连人口都不需要慢慢提升
外交态势:临近不友好的文明拍城会牵制自己大量的兵力,同时兵营的选址、城区的选址都会受到影响,临近友好文明拍城,被人家抢了地块都没办法抢回来,部分文明、宗教信条、大工程师有文化炸弹的功能,有时AI会拿文化炸弹抢你的地块,但有建好的奇观和城区的地块是抢不走的,有时你会用这些文化炸弹抢AI的地块,这会严重影响双边关系,但也会有一定的好处。
周边资源这点是最重要的,比其他任何条件都重要,满科技时一棵树是200锤、一块石头或一头鹿是250锤,马格努斯增幅以后是300/375锤,这是什么概念呢?南极考察站、悉尼歌剧院这样的最终奇观只要1620锤,不到6棵树,算上摩天大楼+15%奇观锤后只要5棵;全部飞天项目7800锤,一个100%加成大科克劳莱斯+一个能用两次的100%加成大工布劳恩+一个能用两次的20%大工哥达德+一体化空间机构15%,飞天项目的锤率是455%,6棵树就能弄出全部锤,加上宇航中心1500锤的5棵树,理论上最少砍11棵树就能飞天(当然,大工大科没那么好拿),吓不吓人?这还没算溢出锤的技巧呢。
其次是相邻加成,相邻加成有翻倍卡,不需要人口就能提供相应产出,更可怕的是相邻加成翻倍卡不依赖人口,不像现在的建筑翻倍卡要10人口才能完全起效,对于现在小城多大城少的情况,相邻加成翻倍很多时候是比建筑翻倍要实惠的。
(小城多大城少是因为二环比三环便宜,现在城市的人口和锤都依赖马格纳斯带队砍树收资源,而马格纳斯收割效率往往受买地速度的限制,因此铺大量小城是比铺少量大城要合算的)
再次是城市定位,如果有的选的话,最好所有城市都粮锤平衡、生产力和区域均衡,但大多数时候我们都需要取舍,比如拿丛林鹿石头换区域和奇观,舍弃了城市后续的锤子,换来现在的收益,比如无水无粮全是山脉,却堵住了关键的垭口、从此一个战略方向不需要兵力布防,诸如此类。
最后是外交态势,主要是文明6外交实在是过于迷了,绿脸背刺、宣友后直接打你城邦、剑弩挑衅坦克车之类的神奇状况屡屡发生,除了神难度需要关注AI动向以避免被打以外,根本没有搞外交的必要。
8. 文明6回合快捷键
1:下载游戏键盘
2:在游戏键盘的基础设置把游戏启动,游戏键盘设置为默认输入法,在键盘设置里
Show Qwety 勾选
触摸屏模式也 选上
使用热键 勾选
上滑操作 勾选
3:下载讯飞输入法,打开输入法在游戏键盘的第三步输入