因为一些玩家自定义地图中有着娜迦族这个特殊的种族存在,常规对战地图中,也有着鱼人等一些类似娜迦族的兵种存在,不少人对《魔兽争霸3》中有那么多娜迦族单位却没有推出这个种族一直都存在疑问。而翻开早期的游戏资料,大家都不难发现,其实在游戏设计初期,确实是有着娜迦族存在的,不过在测试阶段就已经被删除了。这些厄运降临到娜迦族这个剧情中命运坎坷的种族身上,主要原因有以下这些。

  农民单位移速快,资源获取效率太高

  通过一些简单的测试,我们就不难发现,移动速度的提升,对人族、兽族这两个农民需要搬运黄金种族的采金效率会有一些提升。而娜迦族的农民,本身移动速度就和UD的小狗一样,这就使得了无论是在木材还是黄金采集上,娜迦族都会比其它种族更强一些。

  建筑、科技资源消耗低,部队成型更快

  娜迦族的建筑数量相对较少不说,每个建筑物所需要的资源数量也不是很高,科技等级可以一次研究终生受益那种。这就使得了,娜迦族在可以比其他4个种族更加快速地获取到足够资源的同时,消耗的资源还远比他们更少。这样带来的最直接的影响,无疑就是同样正常发展的情况下,娜迦族可以轻松获得能够碾压对手的部队。而等到自己部队成型的时候,敌人可能还在辛苦地研发科技。

  兵种造价便宜,部队优势进一步扩大

  在资源采集效率更快、建造建筑和研究科技所需要的资源相对较低的同时,娜迦族还有着兵种造价便宜的绝对优势存在。这三者相互结合起来,会让所有玩家看到这个种族后,就已经望而生畏,根本没有勇气与其对抗,也不知道用什么能够与之对抗。

  英雄数量太少,却有着数十人口的英雄战力

  娜迦族出现过的英雄其实也就一个娜迦女海巫,非要再加上一个,也就像那个经典的3v3地图(玩家自定义地图无限人口大作战)一样,加入一个恶魔猎手罢了。可这样一来,娜迦族与暗夜精灵之间的英雄分配又出现了冲突,会显得非常尴尬。更为重要的是,包括皇家卫兵在内的很多强力兵种,本身除了攻击属性不是英雄攻击之外,其战斗力丝毫不比一个英雄差。这意味着中,娜迦族的英雄数量虽然不多,却能在实战中拥有数十人口的英雄战力部队。

  娜迦族本身是精灵分支,独立出来有些名不正言不顺

  以上四点,都是从游戏平衡性上来看的,总的来说如果将这些平衡性进行适当的调整,娜迦族确实有着出现在游戏中的可能性。可是,抛开当年的暴雪愿不愿意去调整不说,仅仅是娜迦族的背景故事,就使得了他们并不适合作为独立的种族存在。
暴雪为什么删了娜迦族(测试时就被删除的原因)-编程之家
  了解过游戏剧情故事的朋友,都应该知道,娜迦族虽然早已自成一族,但本质上来说,他们依旧是精灵族的一个分支而已(大家也可以将他们当作是精灵族的叛徒或者另类)。这样的一个种族,如果直接加入到游戏当中,势必会为游戏公司带来一些不必要的麻烦。