moveto的用法,setdooutput

在MoveWindow中,只能设置窗口的大小和位置。

除了MoveWindow的所有功能之外,SetWindowPos还可以设置窗口的层次关系。 例如,将指定的窗口放在所有窗口的顶部–always on top可以使用此函数。 或者,您可以将指定的窗口放在另一个窗口的底部。

没有什么优点和缺点。 只是功能上的大小不同。 不使用MoveWindow,而只使用SetWindowPos也可以。但是,如果设置窗口的大小和位置,也可以使用MoveWindow。

voidmovewindow(intx,int y,int nWidth,int nHeight,BOOL bRepaint=TRUE ); 语音移动窗口(lpcrectlprect,BOOL bRepaint=TRUE ); 参数x指定CWnd左侧的新位置。 y指定了CWnd顶部的新位置。 nWidth指定了CWnd的新宽度。 nHeight指定了CWnd的新高度。 bRepaint指定是否重新绘制CWnd。 如果为TRUE,则CWnd像往常一样在OnPaint消息处理函数中接收WM_PAINT消息。 如果此参数为FALSE,则不发生任何类型的重绘操作。 这适用于通过移动CWnd而暴露的父窗口的任何部分,包括客户区域、非客户区域、标题栏和滚动条。 如果此参数为FALSE,则APP应用程序必须显式禁用或重绘CWnd和父窗口需要重绘的部分。 指定新大小和位置的lpRectCRect对象或RECT结构。 说明此函数将改变窗口的位置和大小。 对于顶层CWnd对象,x和y参数相对于屏幕的左上角。 对于子对象,相对于父窗口中客户区域的左上角。 MoveWindow函数发送WM_GETMINMAXINFO消息。 处理此消息时,CWnd将有机会更改最大值和最小值窗口的默认值。 如果传递给MoveWindow成员函数的参数超过这些值,则WM_GETMINMAXINFO处理函数可以用最小值或最大值替换这些值。 bool setwindowpos (const cwnd * pwnd insertafter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags ); 如果返回值函数成功,则返回非零值。 否则我会还给你0。

参数pWndInsertAfter按照z轴的顺序标识此CWnd对象前面的CWnd对象。 此参数可以是指向CWnd对象的指针,也可以是指向以下值的指针:

wndBottom将窗口放置在z轴顺序的底部。 如果此CWnd是顶级窗口,则窗口将失去顶级状态。 此窗口位于所有其他窗口的底部。

wndTop将窗口置于z轴顺序的顶部。

wndTopMost将窗口放置在除顶层以外的所有窗口上。 即使失去活动状态,此窗口也将保持顶级位置。 wndNoTopMost将窗口重新定位在所有非顶层窗口的顶部。 这意味着它位于所有顶级窗口之下。 此标志对已不是顶级窗口不起作用。 有关此函数和这些参数的使用规则,请参见说明部分。

x指定了窗口左侧的新位置。 y指定了窗口顶部的新位置。 cx指定窗口的新宽度。 cy指定了窗户的新高

度。

nFlags指定了大小和位置选项。这个参数可以是下列值的组合:

SWP_DRAWFRAME 围绕窗口画出边框(在创建窗口的时候定义)。

WP_FRAMECHANGE 向窗口发送一条WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口的大小不会改变。如果没有指定这个标志,则仅当窗口的大小发生变化时才发送 WM_NCCALCSIZE消息。

SWP_HIDEWINDOW 隐藏窗口。

SWP_NOACTIVATE 不激活窗口。如果没有设置这个标志,则窗口将被激活并移动到顶层或非顶层窗口组(依赖于pWndInsertAfter参数的设置)的顶部。

SWP_NOCOPYBITS 废弃这个客户区的内容。如果没有指定这个参数,则客户区的有效内容将被保存,并在窗口的大小或位置改变以后被拷贝回客户区。

WP_NOMOVE 保持当前的位置(忽略x和y参数)。

SWP_NOOWNERZORDER 不改变拥有者窗口在Z轴次序上的位置。

SWP_NOREDRAW不重画变化。如果设置了这个标志,则不发生任何种类的变化。这适用于客户区、非客户区(包括标题和滚动条)以及被移动窗口覆盖的父窗口的任何部分。当这个标志被设置的时候,应用程序必须明确地无效或重画要重画的窗口和父窗口的任何部分。

SWP_NOREPOSITION 与SWP_NOOWNERZORDER相同。

SWP_NOSENDCHANGING防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。

SWP_NOSIZE 保持当前的大小(忽略cx和cy参数)。

SWP_NOZORDER 保持当前的次序(忽略pWndInsertAfter)。

SWP_SHOWWINDOW 显示窗口。  

   
调用这个成员函数以改变子窗口、弹出窗口和顶层窗口的大小、位置和Z轴次序。窗口在屏幕上按照它们的Z轴次序排序。在Z轴次序上处于顶端的窗口将程序在所有其它窗口的顶部。子窗口的所有坐标都是客户坐标(相对于父窗口客户区的左上角)。窗口可以被移动到Z轴次序的顶部,既可以通过将 pWndInsertAfter参数设为&wndTopMost,并确保没有设置SWP_NOZORDER标志,也可以通过设置窗口的Z轴次序使它位于所有现存的顶层窗口上方。当一个非顶层窗口被设为顶层窗口时,它拥有的窗口也被设为顶层的。它的拥有者不发生变化。如果顶层窗口被重新定位到Z轴次序的底部(&wndBottom)或任何非顶层窗口之后,则它将不再是顶层窗口。当顶层窗口被变为非顶层窗口时,它所有的拥有者和它拥有的所有窗口都被变为非顶层窗口。如果既没有指定SWP_NOACTIVE标志也没有指定SWP_NOZORDER标志(这意味着应用程序要求窗口被同时激活并放入指定的Z轴次序),则pWndInsertAfter参数中指定的值将只在下列环境下适用:l   在pWndInsertAfter参数中既没有指定&wndTopMost也没有指定&wndNoTopMost。  
这个窗口不是活动窗口。应用程序不能激活一个非活动窗口但同时又不把它带到Z轴次序的顶部。应用程序可以没有任何限制地改变活动窗口的Z轴次序。非顶层窗口可能拥有一个顶层窗口,但是反之则不成立。任何被顶层窗口拥有的窗口(例如对话框)都将自己变为顶层窗口,以确保所有被拥有的窗口位于它们的拥有者上方。在Windows   3.1或更新的版本中,可以将窗口移动到Z轴次序的顶部,并通过设置它们的WS_EX_TOPMOST风格而将之锁定在那里。这种顶层窗口即使在失去活动状态以后也会保持顶层位置。例如,选择WinHelp的Always   On   Top命令会使帮助窗口变为顶层,并且在你返回应用程序之后它还保持可见。要创建一个顶层窗口,应在调用SetWindowPos的时候将 pWndInsertAfter参数设为&wndTopMost,或者在创建窗口的时候设置WS_EX_TOPMOST风格。如果Z轴次序中包含了任何具有WS_EX_TOPMOST风格的窗口,则用&wndTopMost移动的窗口将被放到所有非顶层窗口的顶部,但是位于任何顶层窗口的下面。当应用程序激活一个不具有WS_EX_TOPMOST风格的非活动窗口时,该窗口将被移动到所有非顶层窗口的上方,但是位于所有顶层窗口的下方。如果在调用SetWindowPos的时候pWndInsertAfter参数被设为&wndBottom,并且CWnd是一个顶层窗口,则该窗口失去顶层状态(WS_EX_BOTTOM风格被清除),并且系统将窗口放在Z轴次序的底部。

MoveWindow

函数功能:该函数改变指定窗口的位置和尺寸。对于顶层窗口,位置和尺寸是相对于屏幕的左上角的:对于子窗口,位置和尺寸是相对于父窗口客户区的左上角坐标的。

     函数原型:BOOL MoveWindow(HWND hWnd.int x.int y,int nWidth,int nHeight,BOOL BRePaint);

     参数:

     hWnd:窗口句柄。

     x:指定窗口的新位置的左边界。

     Y:指定窗口的新位置的顶部边界。

     nWidth:指定窗口的新的宽度。

     nHaight:指定窗口的新的高度。

     bRepaint:确定窗口是否被刷新。如果该参数为TRUE,窗口接收一个WM_PAINT消息;如果参数为FALSE,不发生任何刷新动作。它适用于客户区,非客户区(包括标题栏和滚动条),及由于移动子窗口而露出的父窗口的区域。如果参数为FALSE,应用程序就必须明确地使窗口无效或重画该窗口和需要刷新的父窗口。

     返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

     备注:如果bRepaint为TRUE,系统在窗口移动后立即给窗口过程发送WM_PAINT消息(即由MoveWindow函数调用 UPdateWindow函数)。如果bRepaint 为FALSE,系统将WM_PAINT消息放在该窗口的消息队列中。消息循环只有在派遣完消息队列中的其他消息时才派遣WM_PAINT消息。

     MoveWindow给窗口发送WM_WfNOWPOSCHANGING,WM_WINDOWPOSCHANGED,WM_MOVE,WM_SIZE和WM_NCCALCSIZE消息,

     速查:Windows NT:3.1以上版本:Windows:95以上版本;Windows CE:1.0以上版本:头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。

 

我收集和学习别人的文章,我对这些文章的作者或译者表示感谢

改变控件的大小和位置

用CWnd类的函数MoveWindow()或SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。

void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);
void MoveWindow(LPCRECT lpRect);
第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、高度;
第二种用法给出存放位置的CRect对象;
例:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );    //获取控件指针,IDC_EDIT1为控件ID号
pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) );    //在窗口左上角显示一个宽100、高100的编辑控件

SetWindowPos()函数使用更灵活,多用于只修改控件位置而大小不变或只修改大小而位置不变的情况:
BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一个参数我不会用,一般设为NULL;
x、y控件位置;cx、cy控件宽度和高度;
nFlags常用取值:
SWP_NOZORDER:忽略第一个参数;
SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变;
例:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 );    //获取控件指针,IDC_BUTTON1为控件ID号
pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE );    //把按钮移到窗口的(50,80)处
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE );    //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER );    //编辑控件的大小和位置都改变

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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