iPhone不积累硬件吗?
自古以来就有iPhone不是像安卓智能手机那样朴素的硬件的说法。 这句话的意思是,安卓手机大多热爱硬件,大多是硬件怪物,容易变成4核、8核处理器、3G内存、2000w像素、2k画面。 另一层意味着iPhone常年使用双核处理器、1G内存、800w像素,最新的iPhone 6 plus使用1080p、2G内存。 网上也有段子说,iPhone 6的硬件配置刚刚赶上nexus 4,欢迎来到2012年。 那么iPhone的硬件真的这么糟糕吗? iPhone一贯出色的用户体验真的只通过神的优化和出色的软件体验实现吗? 这里,根据现有的资料,简单分析了iPhone 6中使用的A8处理器,煮机已经分析了照相机部分。
iPhone和安卓手机使用不同的操作系统,各自的硬件调动也不同,底层驱动程序也不少不同,但回到处理器本身,iPhone采用的双核处理器和安卓
先进的A8,更快的速度
iPhone 6使用的是A8处理器。 这是苹果基于ARM许可证,使用ARM V8体系结构,自行开发的芯片。 基于对ARM V8的研究和调整,苹果推出了飓风(cyclone )体系结构,并支持64位指令集。 该架构首次出现是iPhone 5S,当时采用cyclone架构的A7芯片是移动端首款64位处理器,虽然是双核处理器,但执行频率也为1.3Ghz,在安卓机上很常见2 由于每个时钟周期最多可以同时解码、发送、执行和回收6个指令/微操作,排序缓冲区的大小是A6处理器的4倍以上,当时的Intel Haswell桌面架构也达到了这样的排序缓冲区的大小
即使到了A8处理器,苹果依然发挥着强大的芯片设计能力。 第二代cyclone架构同样是64位,缓存也同样是64k、1MB、4MB。 但是,在制造技术上已经进入了20nm时代,这又甩在了同期的28nm工艺后面,现在也勉强能赶上猎户座5433。
虽然性能不如A6升级到A7,但A8的性能比A7提高了25%左右,但根据实际测量,A8单线程比A7提高了近18%,多线程提高了15%。 带宽达到12.8GB/S,虽然这个水平比不上高通骁龙801那样的带宽狂魔的14.9GB/S,但iPhone的分辨率最高为1080p,所需带宽约为8.3GB/S,因此为12.8GB/S 从测试成绩来看,A8对A7也有明显升级,单线程成绩更为突出。 另一方面,安卓阵营的新旗舰韩国版Note 4,猎户座5433处理器也采用了64位处理器,但在CPU单线程方面仍然落后。
除了这些性能的提高外,A8芯片还是目前制造技术最先进的移动处理器,20nm工艺由台湾积体电路制造负责制造。 在芯片的大小上,比A7小13%,但晶体管的数量从10亿倍增到了20亿。 这个制造工艺的提高带来的最大的好处是发热和耗电量的降低。
图形性能出众
不仅CPU性能高,苹果一贯重视GPU的性能,作为图像处理单元的好坏直接影响着用户的操作体验。 A8并不像以往那样GPU性能野蛮地翻倍,但实现了50%的增长。 笔者相信A7中使用的GPU是Imagination PowerVR G6430,自身也是一流的GPU,因此可以实现50%的增长,其实力不容小觑。
由于苹果一贯拥有对硬件的秘密,所以目前还不知道A8具体使用的GPU是什么型号。 但是,根据苹果以往的风格,可以说对GPU的使用不手软,不是旗舰。 如果与苹果在iPhone 6发布会后更新的iOS开发文档相结合,其中就像勇敢的805中使用的Adreno 420一样,添加了对新一代纹理压缩格式ASTC的支持。 它具有与powervr系列6xt系列相同的功能。
Seiries6XT有三个版本:双核、四核和六核。 根据数据推测,A8性能比A7 GPU提高了50%,很可能确实使用了现在的PowverVR系列旗舰G6650,其运行频率约为450mhz,32比特浮点计算水平为恐怖的172.8GFLOPS 如果
真的是这颗 GPU 的话,笔者只想说:苹果干(sang)得(xin)漂(bing)亮(kuang)。这颗 GPU 是 Imagination Technologies 公司在今年 2 月份 WMC 上发布的,设计上和英伟达的 k1 有着异曲同工之妙。有 6 个 unified shading cluster,共 192 个核心,每个时钟周期处理 12 个像素点,根据 Imagination 官方文档其性能是竞争对手的 3 倍。这种高端移动显示芯片主要应用对象是高分辨率平板或 4K 智能电视。并且在功耗上也做了一些功夫,能够使得在较低功耗下仍然能发挥强劲的性能。
不堆硬件?只是不拿来夸耀罢了
写到这里,各位读者应该有所明白, iPhone 的内部芯片实际上也是业界领先的,这种领先并不像体现在四核、八核这样简单粗暴的数量上,而是不断深挖芯片潜力,在尽可能低功耗的基础下,最大化程度榨出其性能。这和苹果的制造哲学也息息相关,曾未将参数作为宣传的卖点,而是用软件驯服硬件,让实际用户体验证明自己,所以 iPhone 并不是不拼硬件,只是不愿意这些冰冷的参数作为噱头罢了。