【C语言】c语言基础知识梳理(超全)

C语言基础知识梳理

  • 零、概述
  • 一、变量和基本类型
    • (一)基本类型
      • 1、有符号常见类型大小及其范围
      • 2、浮点数范围来由及其有效数字
      • 3、字面值常量
        • (1)十进制字面值
        • (2)浮点数字面值
        • (3)指定字面值类型
      • 4、字符和字符串常量
      • 5、总结
    • (二)变量
      • 1、定义变量
      • 2、常用特殊前缀
      • 3、数组与初始化变量
      • 4、变量作用域
        • (1)局部变量与全局变量的差别
    • (三)字符串
    • (四) 自定类型——结构体
  • 二、表达式
  • 三、语句
    • (一)条件语句
      • 1、if语句
      • 2、switch语句
    • (二)迭代语句
      • 1、while语句
      • 2、do while语句
      • 3、for语句
    • (三)跳转语句
  • 四、函数
    • (一)函数一般格式
    • (二)函数声明
      • (三)结构体中的函数
  • 五、指针
    • (一)定义
    • (二)结构体与指针
    • (三)数组与指针
  • 六、文件读取
    • (一)文本文件
    • (二)二进制文件
  • 七、编译预处理指令与.h文件
    • (一)编译预处理指令
      • 1、# include < stdio.h >
      • 2、#define 名称 操作(宏定义)
      • 3、(补充)inline内联函数
    • (二).h文件
    • (三)一些常用宏
  • 八、常用函数
    • (一)常用函数
    • (二)scanf和printf



零、概述


写此篇博客的目的主要是为了梳理一下c语言基础知识,因为不会像c语言教程那样有很多例子,或者按照初学c语言的顺序,所以不推荐刚学习c语言的人阅读。(期末复习可以看看)

本篇文章有什么:

  1. 对c语言系统的梳理
  2. 对一些使用的细节进行梳理
  3. 解答对使用c语言时产生的一些疑惑
  4. 本篇内容基于“C语言程序设计-浙江大学-翁恺”、“C++ Primer”部分内容以及个人理解进行梳理,不充分之处欢迎指出


一、变量和基本类型


(一)基本类型

1、有符号常见类型大小及其范围

1byte(字节)=8bit(位);每个bit就是一个0或者1,byte是c语言里面数据的最小单位

常用2的次方:
27=128
28=256
215=32,768
216=65,536
231=2,147,483,648‬
232=4,294,967,296
263=9,223,372,036,854,775,808‬
264=18,446,744,073,709,551,616

类型 含义 32位编译器中大小(一般) 64位编译器中大小(一般) 最小值(32位) 最大值(32位)
bool(stdbool.h) 布尔类型 1byte 1byte false true
char 单个字符 1byte 1byte -27 27-1
short 短整形 2byte 2byte -215 215-1
int 整形 4byte 4byte -231 231-1
long 长整形 4byte 8byte -231 231-1
long long 长整形 8byte 8byte -263 263-1
float 单精度浮点数 4byte 4byte -2127 2128
double 双精度浮点数 8byte 8byte -21023 21024
long double 扩展精度浮点数 12byte 16byte -216383 216384
char* 字符常量或字符串常量 4byte 8byte 无意义 无意义

2、浮点数范围来由及其有效数字

这里单独讨论一下浮点数的取值范围,浮点数都遵循IEEE754标准,所以:
4*8=32位的float的第1位是符号位,第2~9位有8位是指数位,第10~32位有23位是尾数位

那么可以很容易看到float的范围是[-1*2127≈1.7*1038, 1*2128≈3.4*1038]

因为转换成IEEE754都要进行标准化,也就是将原来的整数点整数的形式转化成二进制点二进制的形式,然后将点的位置移动到左边第一个1(2)之后,产生指数位。规定点之后的数填在尾数位上,所以31位前暗含了1(2),所以上面的范围会先乘个1。
32位的指数位 = 移位数(左移一位+1,右移一位-1)+ 127得出。所以负数只有127(127-127=0),而正数有128(127+128=255)


8*8=64位的double的第1位是符号位,第2~12位有11位是指数位,第13~64位有52位是尾数位
那么可以很容易看到float的范围是[-1*21023≈8.988*10307, 1*21024≈1.797693*10308]

12*8=96或16*8=128位的long double的第1位是符号位,第2~16位有15位是指数位,在32位系统中第17~96位有80位是尾数位,在64位系统中第17~128位有112位是尾数位,那么范围是[-1*216383≈5.9*104931, 1*216384≈1.1897*104932](与尾数大小无关)。

其实float的范围就已经非常非常大了,那为什么还会有double甚至long double呢,这是因为浮点数能准确记录量级,但是无法准确记录太长的数字,数字的有效位数值取决于尾数位的长度,我们可以总结成下表:

类型 有效位数计算 有效位数
float 223+1=16,777,216 8-1=7
double 252+1=9,007,199,254,740,992‬ 16-1=15
long double 280+1=2.4*10 24 / 2112+1=1.038*1034 25-1=24 / 35-1=34

3、字面值常量

(1)十进制字面值

对于一个20(10)=24(8)=14(16),在c语言中对应表达为20(10进制)、024(8进制)、0x14(16进制)。
默认情况下,十进制字面值的类型是int,如果int装不下就是long,再装不下就是long long。

(2)浮点数字面值

对于一个浮点数可以表示为314.159(10)也可以表示为3.14159e+2(科学记数法)。
默认情况下,浮点数字面值是一个double

(3)指定字面值类型

整形字面值
后缀 最小匹配类型 例子
u / U unsigned 20u / 20U
l / L long 20l / 20L
ll / LL long long 20ll / 20LL
浮点形字面值
f / F float 20.0f / 20.0F
l / L long double 20.0l / 20.0L

4、字符和字符串常量

形如’a’"HelloWorld"都可以看作是常量,特别说明当例如char* s1="HelloWorld";char* s2="HelloWorld";时,s1和s2所指的都是内存中代码段的常量,可读不可写且地址相同,类似于const char* s1;

字符是以单引号括住的单个字符,只占一个char(一个byte)
字符串以双引号"括住一系列字符,最后隐含了’\0’,所以占n+1个char(n为字符串有意义的长度)

特殊的常量:无穷,每个编译器的表示都不一样,可以使用如下代码输出:

printf("%f\n", 1/0.0);  // 无穷大。我的电脑上为:1.#INF00
printf("%f\n", -1/0.0);  // 无穷小。我的电脑上为:1.#INF00
printf("%f\n", 0.0/0.0);  // 空。我的电脑上为:-1.#IND00

5、总结

有符号的类型(除浮点数)的范围都是由[-2n-1, 2n-1-1](n为类型所占bit)
无符号的类型(除浮点数)的范围都是由[0, 2n-1](n为类型所占bit)
浮点数的范围与其指数位大小有关,为[-2{[2^(m-1)]-1}, 2[2^(m-1)]](m为指数位位数)


(二)变量

1、定义变量

变量由一个类型声明符一个或多个变量名组成的列表(c99及以后可以在函数内任意位置定义变量),例如:

int a;  // a是int类型的变量
double b=1.0;  //b是double类型的变量,赋1.0为初值
char c, d;  // c, d是char类型的变量

2、常用特殊前缀

extern int a;  // 声明一个int类型的变量a,一般用在.h文件中声明项目全局变量
const int b=1;  // 定义一个不可变的变量b,使用const关键字都要赋初值
static int c=1;  // 在函数中使用,只在第一次使用时初始化,相当于作用域在函数内的全局变量
typedef long long int;  // 把long long当作int使用

3、数组与初始化变量

int a=1;  // 给a初始化为1
// 以下为C99加入的特性
int b[10] = {1};  // 第一个元素初始化为1,其他9个元素初始化为0
int c[10] = {0};  // 全部初始化为0,常用初始化手段
int d[10] = {[1]=1, 2, [4]=4};  // 0 1 2 0 4 0 0 0 0 0

4、变量作用域

变量有两种类型:局部变量全局变量,变量作用域即变量可使用的范围。

对于局部变量可以简单理解为大括号{}内即为一个作用域,变量在哪个大括号内,作用域就在哪。

对于全局变量的作用域就是在当前的.c文件中,在.h文件声明后可以在整个项目内使用。

对于同名变量,小作用域的变量会在其作用域中覆盖大作用域的变量。

(1)局部变量与全局变量的差别

差别因素 局部变量 全局变量
初始值 初始值取决于内存里的数(随机) 一般为0,指针为null
作用域 仅限于大括号内 .c文件甚至项目


(三)字符串

字符串在c语言中有两种形式char*和char[],这里简单分辨下两者之间的不同。
char* c1="HelloWorld!"中,c1指向代码段中的常量,只读不写,且常量相同,指向的地址也相同。
char c2[]="HelloWorld!"中,c2指向堆栈段中的数据,可读可写,相当于把代码端的数据拷贝了出来。


(四) 自定类型——结构体

结构体可以看作是一种个基础类型复合的类型。

// 声明如下:
struct DATE{int year, month, day;
};// 几种定义方式如下:
struct DATE date1;  // 不赋初值
struct DATE date2={2020, 4, 5};  // 根据结构体中的顺序赋初值,这里是年月日
struct DATE date3 = {.year=2020, .day=5};  // 给单独变量赋初值
struct DATE *date4 = &date3;  // 用指针取date3地址(指针后面会单独说)// 几种赋值方式如下:
date3 = (struct DATE){.year=1999};  // 将数据强制转换成struct DATE类型赋值
date3 = date2;  // 自动赋值
date3.year=2010;  // 对变量中单一元素赋值
date4->year=2010;  // 对指针所指变量中的单一元素赋值// 常用声明
typedef struct DATE2{int year, month, day;
} D;
D date5;  // 这样就可以不用写struct DATE2这么一长串,取而代之用D来表示

扩展:union
union作为关键字与struct类似,但是struct中每个成员都是单独的内存,而union只占最大成员变量的大小,通常用与二进制与十进制的转换。

union DATE{int year;int month;int day;
};  /* 一个union DATE只有一个int大小 */

扩展:enum枚举,枚举类似#define,但是有体系些(c语言的枚举不好用)

// 声明枚举, 默认下标RED:0, YELLOW:1, GREEN:2
enum COLOR1 {RED1, YELLOW1, GREEN1};
// 自定下标
enum COLOR2 {RED2=1, YELLOW2, GREEN2=5};



二、表达式


这里给出运算符优先级

优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明
1 [] 数组下标 数组名[整型表达式] 左到右
() 圆括号 (表达式)/函数名(形参表)
. 成员选择(对象) 对象.成员名
-> 成员选择(指针) 对象指针->成员
2 负号运算符 -算术类型表达式 右到左 单目运算符
(type) 强制类型转换 (纯量数据类型)纯量表达式
++ 自增运算符 ++纯量类型可修改左值表达式 单目运算符
自减运算符 –纯量类型可修改左值表达式 单目运算符
* 取值运算符 *指针类型表达式 单目运算符
& 取地址运算符 &表达式 单目运算符
! 逻辑非运算符 !纯量类型表达式 单目运算符
~ 按位取反运算符 ~整型表达式 单目运算符
sizeof 长度运算符 sizeof 表达式 / sizeof(类型)
3 / 表达式/表达式 左到右 双目运算符
* 表达式*表达式 双目运算符
% 余数(取模) 整型表达式%整型表达式 双目运算符
4 + 表达式+表达式 左到右 双目运算符
表达式-表达式 双目运算符
5 << 左移 整型表达式<<整型表达式 左到右 双目运算符
>> 右移 整型表达式>>整型表达式 双目运算符
6 > 大于 表达式>表达式 左到右 双目运算符
>= 大于等于 表达式>=表达式 双目运算符
< 小于 表达式<表达式 双目运算符
<= 小于等于 表达式<=表达式 双目运算符
7 == 等于 表达式==表达式 左到右 双目运算符
!= 不等于 表达式!= 表达式 双目运算符
8 & 按位与 整型表达式&整型表达式 左到右 双目运算符
9 ^ 按位异或 整型表达式^整型表达式 左到右 双目运算符
10 | 按位或 整型表达式|整型表达式 左到右 双目运算符
11 && 逻辑与 表达式&&表达式 左到右 双目运算符
12 || 逻辑或 表达式||表达式 左到右 双目运算符
13 ?: 条件运算符 表达式1? 表达式2: 表达式3 右到左 三目运算符
14 = 赋值运算符 可修改左值表达式=表达式 右到左
/= 除后赋值 可修改左值表达式/=表达式
*= 乘后赋值 可修改左值表达式*=表达式
%= 取模后赋值 可修改左值表达式%=表达式
+= 加后赋值 可修改左值表达式+=表达式
-= 减后赋值 可修改左值表达式-=表达式
<<= 左移后赋值 可修改左值表达式<<=表达式
>>= 右移后赋值 可修改左值表达式>>=表达式
&= 按位与后赋值 可修改左值表达式&=表达式
^= 按位异或后赋值 可修改左值表达式^=表达式
|= 按位或后赋值 可修改左值表达式|=表达式
15 , 逗号运算符 表达式,表达式,… 左到右 从左向右顺序结合

总结优先度: 特殊运算符(括号、地址类) > 单目运算符 > 算数运算符(乘除>加减) > (移位运算) > 判断运算符(比较>相等) > (位运算) > 逻辑运算符(&&>||) > 三目运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符

针对十进制字面值
<<:左移数据,相当于乘2(右边填0)
>>:右移数据,相当于除2(unsigned左填0,signed左边填原来的最高位(因为负数移位还要是负数))



三、语句


简单语句;,只有一个分号的空语句。
复合语句:由{}大括号嵌套起来的语句,空块(括号里什么都没用)等于空语句。

(一)条件语句

1、if语句

if语句一般格式:if…else if…else(翻译为如果…否则如果…否则)

if (age>18) {  // 如果年龄大于18岁
} else if(age<18) {  // 如果年龄小于18岁
} else {  // 上面的都不满足
}

可用搭配:
if...
if...else if...
if...eles...
if...else if...else if...else...

tips:
(1)if依据后面的条件语句的结果进行判断,非0为真,0为假
(2)else不需要接条件
(3)if语句后面不要接;

2、switch语句

switch语句一般格式:

switch(ch){  // switch是传入整数并判断整数进行判断case 'a':...break;case 'b':...break;default:...
}

tips:
(1)case只是入口,所以每个case都要用break;跳出
(2)default类型if语句中的else,即上面的case都不满足时进入
(3)switch只能传入整数进行判断,上面的例子就是将char类型的ch转换成了ASCII码进行比较
(4)switch后面不要接;


(二)迭代语句

1、while语句

while语句的一般格式:

while(条件){语句
}

tips:
(1)while适用于不知道次数的循环
(2)while后面不要接;

2、do while语句

do while语句的一般格式:

do{语句
}while(条件);

tips:
(1)do while适用于不知道次数且要先做一遍的循环
(2)do while后面要接;
(3)do while后面要接;
(4)do while后面要接;

3、for语句

for语句的一般格式:

for (初始化变量; 条件; 变量操作) {语句
}int n=10;  // 定义循环次数
// 例子1,循环n次
for (int i=0; i<n; i++) {;
}
等价于
int i=0;
while(i<n){;  // 语句i++;
}// 例子2,多参数
for (int i=0, j=10; i<n; i++, j--) {;
}
等价于
int i=0, j=10;
while(i<n){;  // 语句i++;j--;
}

tips:
(1)for适用于知道次数的循环
(2)for后面不要接;
(3)for可以压缩行数,简化部分使用while的情况


(三)跳转语句

break;直接跳出当前条件语句或迭代语句,能且只能 跳出 当前一个 语句。

continue;条件语句 中表示什么都不做(替代空语句);在 迭代语句 中表示 直接进入下一轮循环,不执行完当前循环

goto;跳转到指定位置(该位置必须有声明),例子:

start:  // goto声明...  // 语句...  // 语句...  // 语句goto start;  //跳转到start声明位置

!!!注意,goto仅推荐用于跳出多重循环,例如:

for (int i=0; i<n; i++) {for (int j=0; j<m; j++) {for (int k=0; k<o; k++) {if (跳出条件) {goto end;}}}
}
end:



四、函数


(一)函数一般格式

返回值类型 函数名(形参列表) {...语句...return 返回值;
}
// 例子,main函数
int main(){return 0;
}

tips:
(1)特殊的返回值类型void(什么都不返回),此时return 返回值;写为return;
(2)形参列表为空时,表明不需要传入函数。


(二)函数声明

函数声明一般写在程序开头。尽管部分c语言编译器没有要求在调用函数时,就要知道函数格式。但是让编译器提前知道格式,就可以在编译时进行检查,防止我们错误使用了函数。

有一函数定义如下:

int f(int a){return a;
}

那么函数的声明可以写成:

int f(int a);
或者
int f(int);

特殊的对于返回值和参数都是void的函数,声明可以写成:

void f(void);


(三)结构体中的函数

如果能在结构体中写函数,那么结构体就更接近一个类了,例子如下:

struct SHOWDATE{void (*show)(int year, int month, int day);
};static void show(int year, int month, int day){printf("%d-%d-%d", year, month, day);
}static SHOWDATE showDate={.show=show};int main(){showDate.show(2020, 1, 1);return 0;
}



五、指针


(一)定义

int a=10;
int *p=&a;  // (1)(2)
*p = 12;  // (3)
int * const p1;  // (4)
const int * p2;  // (5)
int const * p3;

(1)*代表这是一个指针类型。具体到例子中就一个int*类型,代表p存放一个指向int类型的地址

(2)&代表取地址。在例子中就是取int类型变量的地址,即变量a的地址

(3)*p代表一个变量,这个变量就是p所指地址里面的变量

(4)int * const p1;不能修改p里的地址

(5)const int * p2;int const * p3;不能修改p里地址对应的值


(二)结构体与指针

typedef strcut stDATE{int year, month, day;
} DATE;int main(){DATE date1={2020, 1, 1};DATE* date2=&date1;date1.year=2019;date2->month=2;printf("%d-%d-%d", date1.year, date1.month, date1.day);return 0;
}

(1)结构体变量访问结构体成员使用.,结构体指针变量访问结构体成员使用->


(三)数组与指针

int a[10] = {0}  // (1)、(2)int *p = a;  // (3)void *q = (void*)p;  // (4)int *new = (int*)malloc(10*sizeof(int));  // (5)
free(new);

(1)int a[10]里面的a实际上是数组第一个变量的地址,所以可以int *p = a;
(2)*(p+n)a[n]等价。
(3)int*指针变量加上一个数n,代表指针变量的数值加上n*32(int的bit)得到偏移。
(4)q表示未定的类型(类似char*但不一样)。
(5)使用int*指针变量来创建数组,使用完要free(程序关闭会自动释放,如果程序长时间使用则会造成内存泄露)。

其他:
char c[][]错误;
char c[][10]正确且限制大小;
char *c[]正确,c[n]是一个char*的字符或字符串
char **c正确,一个指向指针的指针



六、文件读取


(一)文本文件

函数定义:

FILE* fopen(const char* restrict path, const char* restrict mode);  // 打开文件。参数:路径,模式
int fclose(FILE* stream);  // 关闭文件
fscanf(FILE*, ...);  // 文件读取(类似scanf,只是加了第一个参数,具体在八)
fprintf(FILE*, ...);  // 文件输出(类似printf,只是加了第一个参数,具体在八)

fopen的mode选项:
r:只读
r+:读写,从文件头开始
w:只写,清空或新建
w+:读写,清空或新建
a:追加,追加或新建
…x:只新建,若存在则不能打开(wx、ax等)

例子:

FILE* p=fopen("file", "r");
if(fp) {...fclose(fp);
}


(二)二进制文件

函数定义(打开文件和关闭文件与文本文件一致):

// ptr:读入字符串存放的变量、size*nmemb:读多少字符、stream:文件句柄
size_t fread(void* ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* stream);
size_t fwrite(const void* ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* stream);

二进制文件读写主要是读写结构体,现在不常用,因为可移植性不好,不如读写文件



七、编译预处理指令与.h文件


(一)编译预处理指令

在c语言中,所有#开头的语句都是编译预处理指令。
c语言编译经过
.c——处理编译预处理指令——》
.i——c编译器编译成汇编文件——》
.s——生成目标代码文件——》
.o——生成可执行文件——》
#.out / .exe
四步得到可执行文件,第一步就是处理编译预处理指令。

1、# include < stdio.h >

# include <stdio.h>就是将stdio.h文件里面的内容复制到代码里面去

2、#define 名称 操作(宏定义)

# define被称为宏定义,格式为# define 名称 操作
例子:

#define PI 3.14159
#define cube(x) (x*x*x)int main(){cube(3);return 0;
}

可以用宏定义定义一个变量PI或一个方法cube

宏定义定义方法看起来很方便,但十分不推荐初学者使用,因为宏定义的方法是没有类型的,而且运算顺序也不好理解(看上面 二、表达式 15个运算等级的表,就知道多复杂了)。

如果确实想用类似宏定义的方式来定义函数,可以使用下面的方法。

3、(补充)inline内联函数

inline char *dbtest(int a)
{return (a % 2 > 0 ? "奇" : "偶");
}


(二).h文件

.h文件主要用来声明对应.c文件里面的变量或函数,把.c文件里面的声明放到.h文件就可以了(全局变量需要加上extern前缀)。

导入标准库时推荐使用<>,如# include <stdio.h>
导入自定声明时推荐使用"",如# include "train.h"


(三)一些常用宏

printf("%d", __LINE__);  // 输出当前语句行号
printf("%s", __FILE__);  // 输出当前文件名
printf("%s", __DATE__);  // 输出编译日期
printf("%s", __TIME__);  // 输出编译时间
printf("%d", __STDC__);  // 当要求程序严格遵循ANSIC标准时该标识符被赋值为1
printf("%s", __FUNC__);  // 输出当前函数名



八、常用函数


(一)常用函数

size_t = unsigned int

库名 函数定义 解释
默认 size_t sizeof(type_name) 返回byte
string.h size_t strlen(const char *s) 返回s的字符串长度(不包括最后的\0)
string.h int strcmp(const char *s1, const char *s2) 比较两个字符串,返回0:相等; 1:s1>s2; -1:s1<s2
string.h int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n) 安全版本比较前n个字符的大小,其他同上
string.h char* strcpy(char *restrict dst, const char *restrict src) 把src的字符串拷贝到dst,restrict表示不重叠
string.h char* strncpy(char *restrict dst, const char *restrict src, size_t n) 安全版本,拷贝n个字符,其他同上
string.h char* strcat(char *restrict s1, const char *restrict s2) 把s2拷贝到s1后面,s1要足够大
string.h char* strncat(char *restrict s1, const char *restrict s2, size_t n) 安全版本,追加n个字符,其他同上
string.h char* strchr(const char *s, int c) 在s串中找到c第一次出现的位置,返回指针,没有为null
string.h char* strrchr(const char *s, int c) 在s串中从右边找到c第一次出现的位置,返回指针,没有为nulltring.h
string.h char* strstr(const char *s1, const char *s2) 在字符串s1中不忽略大小写寻找字符串s2
string.h char* strcasestr(const char *s1, const char *s2) 在字符串s1中忽略大小写寻找字符串s2
string.h void *memset(void *s, int c, unsigned long n) 将指针变量s所指向的前n字节的内存单元用一个“整数”c替换
string.h void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n) 从src的开始位置拷贝n个字节的数据到dest。如果dest存在数据,将会被覆盖。
stdlib.h system(“pause”) 暂停程序,按任意键继续


(二)scanf和printf

scanf(stdio.h)函数声明:int scanf(const char *format, …)
format格式:%[flag]type

printf(stdio.h)函数声明:int printf(const char *format, …)
format格式:%[flags][width][.prec][hlL]type

flag 含义
跟width一起用,左对齐(%-9d)
+ 正数强制输出正号(%+9d) 可以%±9d/%-+9d
正常输出
0 数字前填充0(%09d) 不可以%-09d(因为负号已经是左对齐了)

width / prec 含义
number 最小字符数
.number 小数点后位数。%9.2f:一共9位,小数点后2位(正数部分7位)
* 将number放到后面作为参数使用(%*d, number, int)
.* 将.number放到后面作为参数使用(%.*d, .number, int)

hlL 含义
hh 单个字节(char 1byte)
h short(2byte)
l long(4byte)
ll long long(8byte)
L long double(16byte)

type 用于 含义
i / d int 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数,i是老式写法
u unsigned int 无符号10进制整数
o unsigned int 无符号8进制整数(不输出前缀0)
x / X unsigned int 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF(不输出前缀0x)
f / F / lf double 单精度浮点数和双精度浮点数用f(lf 在C99开始加入标准,意思和 f 相同)
e / E double 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的“e”的大小写
g / G double 有效位数,如:%.8g表示单精度浮点数保留8位有效数字。
c char 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符
s / char * / wchar_t * 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符
p 指针(void *) 以16进制形式输出指针
n 读入/写出的个数(int *) 到此字符之前为止,一共输出的字符个数,不输出文本
% 不进行转换,输出字符‘%’(百分号)本身
m 打印errno值对应的出错内容,(例: printf("%m\n"); )

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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