C语言基础知识梳理
- 零、概述
- 一、变量和基本类型
-
- (一)基本类型
-
- 1、有符号常见类型大小及其范围
- 2、浮点数范围来由及其有效数字
- 3、字面值常量
-
- (1)十进制字面值
- (2)浮点数字面值
- (3)指定字面值类型
- 4、字符和字符串常量
- 5、总结
- (二)变量
-
- 1、定义变量
- 2、常用特殊前缀
- 3、数组与初始化变量
- 4、变量作用域
-
- (1)局部变量与全局变量的差别
- (三)字符串
- (四) 自定类型——结构体
- 二、表达式
- 三、语句
-
- (一)条件语句
-
- 1、if语句
- 2、switch语句
- (二)迭代语句
-
- 1、while语句
- 2、do while语句
- 3、for语句
- (三)跳转语句
- 四、函数
-
- (一)函数一般格式
- (二)函数声明
-
- (三)结构体中的函数
- 五、指针
-
- (一)定义
- (二)结构体与指针
- (三)数组与指针
- 六、文件读取
-
- (一)文本文件
- (二)二进制文件
- 七、编译预处理指令与.h文件
-
- (一)编译预处理指令
-
- 1、# include < stdio.h >
- 2、#define 名称 操作(宏定义)
- 3、(补充)inline内联函数
- (二).h文件
- (三)一些常用宏
- 八、常用函数
-
- (一)常用函数
- (二)scanf和printf
零、概述
写此篇博客的目的主要是为了梳理一下c语言基础知识,因为不会像c语言教程那样有很多例子,或者按照初学c语言的顺序,所以不推荐刚学习c语言的人阅读。(期末复习可以看看)
本篇文章有什么:
- 对c语言系统的梳理
- 对一些使用的细节进行梳理
- 解答对使用c语言时产生的一些疑惑
- 本篇内容基于“C语言程序设计-浙江大学-翁恺”、“C++ Primer”部分内容以及个人理解进行梳理,不充分之处欢迎指出
一、变量和基本类型
(一)基本类型
1、有符号常见类型大小及其范围
1byte(字节)=8bit(位);每个bit就是一个0或者1,byte是c语言里面数据的最小单位
常用2的次方:
27=128
28=256
215=32,768
216=65,536
231=2,147,483,648
232=4,294,967,296
263=9,223,372,036,854,775,808
264=18,446,744,073,709,551,616
类型 | 含义 | 32位编译器中大小(一般) | 64位编译器中大小(一般) | 最小值(32位) | 最大值(32位) |
---|---|---|---|---|---|
bool(stdbool.h) | 布尔类型 | 1byte | 1byte | false | true |
char | 单个字符 | 1byte | 1byte | -27 | 27-1 |
short | 短整形 | 2byte | 2byte | -215 | 215-1 |
int | 整形 | 4byte | 4byte | -231 | 231-1 |
long | 长整形 | 4byte | 8byte | -231 | 231-1 |
long long | 长整形 | 8byte | 8byte | -263 | 263-1 |
float | 单精度浮点数 | 4byte | 4byte | -2127 | 2128 |
double | 双精度浮点数 | 8byte | 8byte | -21023 | 21024 |
long double | 扩展精度浮点数 | 12byte | 16byte | -216383 | 216384 |
char* | 字符常量或字符串常量 | 4byte | 8byte | 无意义 | 无意义 |
2、浮点数范围来由及其有效数字
这里单独讨论一下浮点数的取值范围,浮点数都遵循IEEE754标准,所以:
4*8=32位的float的第1位是符号位,第2~9位有8位是指数位,第10~32位有23位是尾数位
那么可以很容易看到float的范围是[-1*2127≈1.7*1038, 1*2128≈3.4*1038]
因为转换成IEEE754都要进行标准化,也就是将原来的整数点整数的形式转化成二进制点二进制的形式,然后将点的位置移动到左边第一个1(2)之后,产生指数位。规定点之后的数填在尾数位上,所以31位前暗含了1(2),所以上面的范围会先乘个1。
32位的指数位 = 移位数(左移一位+1,右移一位-1)+ 127得出。所以负数只有127(127-127=0),而正数有128(127+128=255)
8*8=64位的double的第1位是符号位,第2~12位有11位是指数位,第13~64位有52位是尾数位
那么可以很容易看到float的范围是[-1*21023≈8.988*10307, 1*21024≈1.797693*10308]
12*8=96或16*8=128位的long double的第1位是符号位,第2~16位有15位是指数位,在32位系统中第17~96位有80位是尾数位,在64位系统中第17~128位有112位是尾数位,那么范围是[-1*216383≈5.9*104931, 1*216384≈1.1897*104932](与尾数大小无关)。
其实float的范围就已经非常非常大了,那为什么还会有double甚至long double呢,这是因为浮点数能准确记录量级,但是无法准确记录太长的数字,数字的有效位数值取决于尾数位的长度,我们可以总结成下表:
类型 | 有效位数计算 | 有效位数 |
---|---|---|
float | 223+1=16,777,216 | 8-1=7 |
double | 252+1=9,007,199,254,740,992 | 16-1=15 |
long double | 280+1=2.4*10 24 / 2112+1=1.038*1034 | 25-1=24 / 35-1=34 |
3、字面值常量
(1)十进制字面值
对于一个20(10)=24(8)=14(16),在c语言中对应表达为20(10进制)、024(8进制)、0x14(16进制)。
默认情况下,十进制字面值的类型是int,如果int装不下就是long,再装不下就是long long。
(2)浮点数字面值
对于一个浮点数可以表示为314.159(10)也可以表示为3.14159e+2(科学记数法)。
默认情况下,浮点数字面值是一个double
(3)指定字面值类型
整形字面值 | ||
后缀 | 最小匹配类型 | 例子 |
u / U | unsigned | 20u / 20U |
l / L | long | 20l / 20L |
ll / LL | long long | 20ll / 20LL |
浮点形字面值 | ||
f / F | float | 20.0f / 20.0F |
l / L | long double | 20.0l / 20.0L |
4、字符和字符串常量
形如’a’、"HelloWorld"都可以看作是常量,特别说明当例如char* s1="HelloWorld";char* s2="HelloWorld";
时,s1和s2所指的都是内存中代码段的常量,可读不可写且地址相同,类似于const char* s1;
字符是以单引号’括住的单个字符,只占一个char(一个byte)
字符串以双引号"括住一系列字符,最后隐含了’\0’,所以占n+1个char(n为字符串有意义的长度)
特殊的常量:无穷,每个编译器的表示都不一样,可以使用如下代码输出:
printf("%f\n", 1/0.0); // 无穷大。我的电脑上为:1.#INF00
printf("%f\n", -1/0.0); // 无穷小。我的电脑上为:1.#INF00
printf("%f\n", 0.0/0.0); // 空。我的电脑上为:-1.#IND00
5、总结
有符号的类型(除浮点数)的范围都是由[-2n-1, 2n-1-1](n为类型所占bit)
无符号的类型(除浮点数)的范围都是由[0, 2n-1](n为类型所占bit)
浮点数的范围与其指数位大小有关,为[-2{[2^(m-1)]-1}, 2[2^(m-1)]](m为指数位位数)
(二)变量
1、定义变量
变量由一个类型声明符加一个或多个变量名组成的列表(c99及以后可以在函数内任意位置定义变量),例如:
int a; // a是int类型的变量
double b=1.0; //b是double类型的变量,赋1.0为初值
char c, d; // c, d是char类型的变量
2、常用特殊前缀
extern int a; // 声明一个int类型的变量a,一般用在.h文件中声明项目全局变量
const int b=1; // 定义一个不可变的变量b,使用const关键字都要赋初值
static int c=1; // 在函数中使用,只在第一次使用时初始化,相当于作用域在函数内的全局变量
typedef long long int; // 把long long当作int使用
3、数组与初始化变量
int a=1; // 给a初始化为1
// 以下为C99加入的特性
int b[10] = {1}; // 第一个元素初始化为1,其他9个元素初始化为0
int c[10] = {0}; // 全部初始化为0,常用初始化手段
int d[10] = {[1]=1, 2, [4]=4}; // 0 1 2 0 4 0 0 0 0 0
4、变量作用域
变量有两种类型:局部变量全局变量,变量作用域即变量可使用的范围。
对于局部变量可以简单理解为大括号{}内即为一个作用域,变量在哪个大括号内,作用域就在哪。
对于全局变量的作用域就是在当前的.c文件中,在.h文件声明后可以在整个项目内使用。
对于同名变量,小作用域的变量会在其作用域中覆盖大作用域的变量。
(1)局部变量与全局变量的差别
差别因素 | 局部变量 | 全局变量 |
---|---|---|
初始值 | 初始值取决于内存里的数(随机) | 一般为0,指针为null |
作用域 | 仅限于大括号内 | .c文件甚至项目 |
(三)字符串
字符串在c语言中有两种形式char*和char[],这里简单分辨下两者之间的不同。
char* c1="HelloWorld!"
中,c1指向代码段中的常量,只读不写,且常量相同,指向的地址也相同。
char c2[]="HelloWorld!"
中,c2指向堆栈段中的数据,可读可写,相当于把代码端的数据拷贝了出来。
(四) 自定类型——结构体
结构体可以看作是一种个基础类型复合的类型。
// 声明如下:
struct DATE{int year, month, day;
};// 几种定义方式如下:
struct DATE date1; // 不赋初值
struct DATE date2={2020, 4, 5}; // 根据结构体中的顺序赋初值,这里是年月日
struct DATE date3 = {.year=2020, .day=5}; // 给单独变量赋初值
struct DATE *date4 = &date3; // 用指针取date3地址(指针后面会单独说)// 几种赋值方式如下:
date3 = (struct DATE){.year=1999}; // 将数据强制转换成struct DATE类型赋值
date3 = date2; // 自动赋值
date3.year=2010; // 对变量中单一元素赋值
date4->year=2010; // 对指针所指变量中的单一元素赋值// 常用声明
typedef struct DATE2{int year, month, day;
} D;
D date5; // 这样就可以不用写struct DATE2这么一长串,取而代之用D来表示
扩展:union
union作为关键字与struct类似,但是struct中每个成员都是单独的内存,而union只占最大成员变量的大小,通常用与二进制与十进制的转换。
union DATE{int year;int month;int day;
}; /* 一个union DATE只有一个int大小 */
扩展:enum枚举,枚举类似#define,但是有体系些(c语言的枚举不好用)
// 声明枚举, 默认下标RED:0, YELLOW:1, GREEN:2
enum COLOR1 {RED1, YELLOW1, GREEN1};
// 自定下标
enum COLOR2 {RED2=1, YELLOW2, GREEN2=5};
二、表达式
这里给出运算符优先级
优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
1 | [] | 数组下标 | 数组名[整型表达式] | 左到右 | |
() | 圆括号 | (表达式)/函数名(形参表) | |||
. | 成员选择(对象) | 对象.成员名 | |||
-> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员 | |||
2 | – | 负号运算符 | -算术类型表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
(type) | 强制类型转换 | (纯量数据类型)纯量表达式 | |||
++ | 自增运算符 | ++纯量类型可修改左值表达式 | 单目运算符 | ||
— | 自减运算符 | –纯量类型可修改左值表达式 | 单目运算符 | ||
* | 取值运算符 | *指针类型表达式 | 单目运算符 | ||
& | 取地址运算符 | &表达式 | 单目运算符 | ||
! | 逻辑非运算符 | !纯量类型表达式 | 单目运算符 | ||
~ | 按位取反运算符 | ~整型表达式 | 单目运算符 | ||
sizeof | 长度运算符 | sizeof 表达式 / sizeof(类型) | |||
3 | / | 除 | 表达式/表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
* | 乘 | 表达式*表达式 | 双目运算符 | ||
% | 余数(取模) | 整型表达式%整型表达式 | 双目运算符 | ||
4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
– | 减 | 表达式-表达式 | 双目运算符 | ||
5 | << | 左移 | 整型表达式<<整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>> | 右移 | 整型表达式>>整型表达式 | 双目运算符 | ||
6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | 双目运算符 | ||
< | 小于 | 表达式<表达式 | 双目运算符 | ||
<= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | 双目运算符 | ||
7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
!= | 不等于 | 表达式!= 表达式 | 双目运算符 | ||
8 | & | 按位与 | 整型表达式&整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 整型表达式^整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 整型表达式|整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 可修改左值表达式=表达式 | 右到左 | |
/= | 除后赋值 | 可修改左值表达式/=表达式 | |||
*= | 乘后赋值 | 可修改左值表达式*=表达式 | |||
%= | 取模后赋值 | 可修改左值表达式%=表达式 | |||
+= | 加后赋值 | 可修改左值表达式+=表达式 | |||
-= | 减后赋值 | 可修改左值表达式-=表达式 | |||
<<= | 左移后赋值 | 可修改左值表达式<<=表达式 | |||
>>= | 右移后赋值 | 可修改左值表达式>>=表达式 | |||
&= | 按位与后赋值 | 可修改左值表达式&=表达式 | |||
^= | 按位异或后赋值 | 可修改左值表达式^=表达式 | |||
|= | 按位或后赋值 | 可修改左值表达式|=表达式 | |||
15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式,… | 左到右 | 从左向右顺序结合 |
总结优先度: 特殊运算符(括号、地址类) > 单目运算符 > 算数运算符(乘除>加减) > (移位运算) > 判断运算符(比较>相等) > (位运算) > 逻辑运算符(&&>||) > 三目运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符
针对十进制字面值
<<:左移数据,相当于乘2(右边填0)
>>:右移数据,相当于除2(unsigned左填0,signed左边填原来的最高位(因为负数移位还要是负数))
三、语句
简单语句:;
,只有一个分号的空语句。
复合语句:由{}
大括号嵌套起来的语句,空块(括号里什么都没用)等于空语句。
(一)条件语句
1、if语句
if语句一般格式:if…else if…else(翻译为如果…否则如果…否则)
if (age>18) { // 如果年龄大于18岁
} else if(age<18) { // 如果年龄小于18岁
} else { // 上面的都不满足
}
可用搭配:
if...
if...else if...
if...eles...
if...else if...else if...else...
tips:
(1)if依据后面的条件语句的结果进行判断,非0为真,0为假
(2)else不需要接条件
(3)if语句后面不要接;
2、switch语句
switch语句一般格式:
switch(ch){ // switch是传入整数并判断整数进行判断case 'a':...break;case 'b':...break;default:...
}
tips:
(1)case只是入口,所以每个case都要用break;
跳出
(2)default类型if语句中的else,即上面的case都不满足时进入
(3)switch只能传入整数进行判断,上面的例子就是将char类型的ch转换成了ASCII码进行比较
(4)switch后面不要接;
(二)迭代语句
1、while语句
while语句的一般格式:
while(条件){语句
}
tips:
(1)while适用于不知道次数的循环
(2)while后面不要接;
2、do while语句
do while语句的一般格式:
do{语句
}while(条件);
tips:
(1)do while适用于不知道次数且要先做一遍的循环
(2)do while后面要接;
(3)do while后面要接;
(4)do while后面要接;
3、for语句
for语句的一般格式:
for (初始化变量; 条件; 变量操作) {语句
}int n=10; // 定义循环次数
// 例子1,循环n次
for (int i=0; i<n; i++) {;
}
等价于
int i=0;
while(i<n){; // 语句i++;
}// 例子2,多参数
for (int i=0, j=10; i<n; i++, j--) {;
}
等价于
int i=0, j=10;
while(i<n){; // 语句i++;j--;
}
tips:
(1)for适用于知道次数的循环
(2)for后面不要接;
(3)for可以压缩行数,简化部分使用while的情况
(三)跳转语句
break;直接跳出当前条件语句或迭代语句,能且只能 跳出 当前 的 一个 语句。
continue;在 条件语句 中表示什么都不做(替代空语句);在 迭代语句 中表示 直接进入下一轮循环,不执行完当前循环 。
goto;跳转到指定位置(该位置必须有声明),例子:
start: // goto声明... // 语句... // 语句... // 语句goto start; //跳转到start声明位置
!!!注意,goto仅推荐用于跳出多重循环,例如:
for (int i=0; i<n; i++) {for (int j=0; j<m; j++) {for (int k=0; k<o; k++) {if (跳出条件) {goto end;}}}
}
end:
四、函数
(一)函数一般格式
返回值类型 函数名(形参列表) {...语句...return 返回值;
}
// 例子,main函数
int main(){return 0;
}
tips:
(1)特殊的返回值类型void(什么都不返回),此时return 返回值;写为return;。
(2)形参列表为空时,表明不需要传入函数。
(二)函数声明
函数声明一般写在程序开头。尽管部分c语言编译器没有要求在调用函数时,就要知道函数格式。但是让编译器提前知道格式,就可以在编译时进行检查,防止我们错误使用了函数。
有一函数定义如下:
int f(int a){return a;
}
那么函数的声明可以写成:
int f(int a);
或者
int f(int);
特殊的对于返回值和参数都是void的函数,声明可以写成:
void f(void);
(三)结构体中的函数
如果能在结构体中写函数,那么结构体就更接近一个类了,例子如下:
struct SHOWDATE{void (*show)(int year, int month, int day);
};static void show(int year, int month, int day){printf("%d-%d-%d", year, month, day);
}static SHOWDATE showDate={.show=show};int main(){showDate.show(2020, 1, 1);return 0;
}
五、指针
(一)定义
int a=10;
int *p=&a; // (1)(2)
*p = 12; // (3)
int * const p1; // (4)
const int * p2; // (5)
int const * p3;
(1)*代表这是一个指针类型。具体到例子中就一个int*类型,代表p存放一个指向int类型的地址
(2)&代表取地址。在例子中就是取int类型变量的地址,即变量a的地址
(3)*p代表一个变量,这个变量就是p所指地址里面的变量
(4)int * const p1;不能修改p里的地址
(5)const int * p2;和int const * p3;不能修改p里地址对应的值
(二)结构体与指针
typedef strcut stDATE{int year, month, day;
} DATE;int main(){DATE date1={2020, 1, 1};DATE* date2=&date1;date1.year=2019;date2->month=2;printf("%d-%d-%d", date1.year, date1.month, date1.day);return 0;
}
(1)结构体变量访问结构体成员使用.,结构体指针变量访问结构体成员使用->。
(三)数组与指针
int a[10] = {0} // (1)、(2)int *p = a; // (3)void *q = (void*)p; // (4)int *new = (int*)malloc(10*sizeof(int)); // (5)
free(new);
(1)int a[10]里面的a实际上是数组第一个变量的地址,所以可以int *p = a;。
(2)*(p+n)与a[n]等价。
(3)int*指针变量加上一个数n,代表指针变量的数值加上n*32(int的bit)得到偏移。
(4)q表示未定的类型(类似char*但不一样)。
(5)使用int*指针变量来创建数组,使用完要free(程序关闭会自动释放,如果程序长时间使用则会造成内存泄露)。
其他:
char c[][]错误;
char c[][10]正确且限制大小;
char *c[]正确,c[n]是一个char*的字符或字符串
char **c正确,一个指向指针的指针
六、文件读取
(一)文本文件
函数定义:
FILE* fopen(const char* restrict path, const char* restrict mode); // 打开文件。参数:路径,模式
int fclose(FILE* stream); // 关闭文件
fscanf(FILE*, ...); // 文件读取(类似scanf,只是加了第一个参数,具体在八)
fprintf(FILE*, ...); // 文件输出(类似printf,只是加了第一个参数,具体在八)
fopen的mode选项:
r:只读
r+:读写,从文件头开始
w:只写,清空或新建
w+:读写,清空或新建
a:追加,追加或新建
…x:只新建,若存在则不能打开(wx、ax等)
例子:
FILE* p=fopen("file", "r");
if(fp) {...fclose(fp);
}
(二)二进制文件
函数定义(打开文件和关闭文件与文本文件一致):
// ptr:读入字符串存放的变量、size*nmemb:读多少字符、stream:文件句柄
size_t fread(void* ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* stream);
size_t fwrite(const void* ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE* stream);
二进制文件读写主要是读写结构体,现在不常用,因为可移植性不好,不如读写文件
七、编译预处理指令与.h文件
(一)编译预处理指令
在c语言中,所有#开头的语句都是编译预处理指令。
c语言编译经过
.c——处理编译预处理指令——》
.i——c编译器编译成汇编文件——》
.s——生成目标代码文件——》
.o——生成可执行文件——》
#.out / .exe
四步得到可执行文件,第一步就是处理编译预处理指令。
1、# include < stdio.h >
# include <stdio.h>就是将stdio.h文件里面的内容复制到代码里面去
2、#define 名称 操作(宏定义)
# define被称为宏定义,格式为# define 名称 操作
例子:
#define PI 3.14159
#define cube(x) (x*x*x)int main(){cube(3);return 0;
}
可以用宏定义定义一个变量PI或一个方法cube。
宏定义定义方法看起来很方便,但十分不推荐初学者使用,因为宏定义的方法是没有类型的,而且运算顺序也不好理解(看上面 二、表达式 15个运算等级的表,就知道多复杂了)。
如果确实想用类似宏定义的方式来定义函数,可以使用下面的方法。
3、(补充)inline内联函数
inline char *dbtest(int a)
{return (a % 2 > 0 ? "奇" : "偶");
}
(二).h文件
.h文件主要用来声明对应.c文件里面的变量或函数,把.c文件里面的声明放到.h文件就可以了(全局变量需要加上extern前缀)。
导入标准库时推荐使用<>,如
# include <stdio.h>
导入自定声明时推荐使用"",如# include "train.h"
(三)一些常用宏
printf("%d", __LINE__); // 输出当前语句行号
printf("%s", __FILE__); // 输出当前文件名
printf("%s", __DATE__); // 输出编译日期
printf("%s", __TIME__); // 输出编译时间
printf("%d", __STDC__); // 当要求程序严格遵循ANSIC标准时该标识符被赋值为1
printf("%s", __FUNC__); // 输出当前函数名
八、常用函数
(一)常用函数
size_t = unsigned int
库名 | 函数定义 | 解释 |
---|---|---|
默认 | size_t sizeof(type_name) | 返回byte |
string.h | size_t strlen(const char *s) | 返回s的字符串长度(不包括最后的\0) |
string.h | int strcmp(const char *s1, const char *s2) | 比较两个字符串,返回0:相等; 1:s1>s2; -1:s1<s2 |
string.h | int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n) | 安全版本比较前n个字符的大小,其他同上 |
string.h | char* strcpy(char *restrict dst, const char *restrict src) | 把src的字符串拷贝到dst,restrict表示不重叠 |
string.h | char* strncpy(char *restrict dst, const char *restrict src, size_t n) | 安全版本,拷贝n个字符,其他同上 |
string.h | char* strcat(char *restrict s1, const char *restrict s2) | 把s2拷贝到s1后面,s1要足够大 |
string.h | char* strncat(char *restrict s1, const char *restrict s2, size_t n) | 安全版本,追加n个字符,其他同上 |
string.h | char* strchr(const char *s, int c) | 在s串中找到c第一次出现的位置,返回指针,没有为null |
string.h | char* strrchr(const char *s, int c) | 在s串中从右边找到c第一次出现的位置,返回指针,没有为nulltring.h |
string.h | char* strstr(const char *s1, const char *s2) | 在字符串s1中不忽略大小写寻找字符串s2 |
string.h | char* strcasestr(const char *s1, const char *s2) | 在字符串s1中忽略大小写寻找字符串s2 |
string.h | void *memset(void *s, int c, unsigned long n) | 将指针变量s所指向的前n字节的内存单元用一个“整数”c替换 |
string.h | void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n) | 从src的开始位置拷贝n个字节的数据到dest。如果dest存在数据,将会被覆盖。 |
stdlib.h | system(“pause”) | 暂停程序,按任意键继续 |
(二)scanf和printf
scanf(stdio.h)函数声明:int scanf(const char *format, …)
format格式:%[flag]type
printf(stdio.h)函数声明:int printf(const char *format, …)
format格式:%[flags][width][.prec][hlL]type
flag | 含义 |
---|---|
– | 跟width一起用,左对齐(%-9d) |
+ | 正数强制输出正号(%+9d) 可以%±9d/%-+9d |
空 | 正常输出 |
0 | 数字前填充0(%09d) 不可以%-09d(因为负号已经是左对齐了) |
width / prec | 含义 |
---|---|
number | 最小字符数 |
.number | 小数点后位数。%9.2f:一共9位,小数点后2位(正数部分7位) |
* | 将number放到后面作为参数使用(%*d, number, int) |
.* | 将.number放到后面作为参数使用(%.*d, .number, int) |
hlL | 含义 |
---|---|
hh | 单个字节(char 1byte) |
h | short(2byte) |
l | long(4byte) |
ll | long long(8byte) |
L | long double(16byte) |
type | 用于 | 含义 |
---|---|---|
i / d | int | 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数,i是老式写法 |
u | unsigned int | 无符号10进制整数 |
o | unsigned int | 无符号8进制整数(不输出前缀0) |
x / X | unsigned int | 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF(不输出前缀0x) |
f / F / lf | double | 单精度浮点数和双精度浮点数用f(lf 在C99开始加入标准,意思和 f 相同) |
e / E | double | 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的“e”的大小写 |
g / G | double | 有效位数,如:%.8g表示单精度浮点数保留8位有效数字。 |
c | char | 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符 |
s / | char * / wchar_t * | 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符 |
p | 指针(void *) | 以16进制形式输出指针 |
n | 读入/写出的个数(int *) | 到此字符之前为止,一共输出的字符个数,不输出文本 |
% | 无 | 不进行转换,输出字符‘%’(百分号)本身 |
m | 无 | 打印errno值对应的出错内容,(例: printf("%m\n"); ) |