有些职业土豪多是因为基数大,玩的人多,比如红眼;有些则是真心难玩,需要高强好装备,比如万年下水道漫游。不管理由如何,总之见到就果断交朋友吧。
在这里解释一下一些职业没入选的解释:战萝是楼主少数几个没从1级开始玩的职业,实在没有发言权。男机械楼主觉得很强势,平民也可以玩起,在这个版本完全放弃G系列的情况下操作也比女机械轻松。女漫游嘛,其实很多平民也都玩的很high,因为纯纯的爱还是因为大白腿就不知道了。至于基柔,男格斗不是只有三个职业吗?
10.刺客
国服人口相当稀少的职业,楼主曾经一时冲动玩了一个,结果发现此职业相当依赖技术和金币。说刺客是土豪职业恐怕有很多人会吐槽,一个技术过硬的刺客完全可以0强轻松刷魂牛。这点我并不否认,但是当今游戏的趋势并不是靠技术而是看秒杀的快感,就像游戏视频:竞速才是主流,教学人气并不高。而刺客,在我看来应该全dnf最考验技术的三大职业之一,有技术的平民自然玩得起,但说实话,并不是每个人都有那样的技术的。所以,此职业如果摒弃了技术,靠金币,靠土豪玩家才能玩得起来。
PS:自信技术过硬的玩家可以挑战一下,楼主失败了…
9.狂战士(TP不点死亡抗拒的)
狂战士作为国服人口第一大职业自然有他的理由:固伤,无需高强,平民流可以靠死亡抗拒省血药,玩法简单粗暴。但是,这样一个职业也有死穴,就是输出与持续的取舍。最明显的表现在TP选择上,狂战士的TP选择没多少:强化暴走和大蹦必满。剩下的只能在怒气、血剑和死亡抗拒中取舍。但是剩下的TP只能点满其中一个,我们以大部分平民选择点TP怒气来看,点满了强化怒气,剩下4点TP只够点2级死扛,可使用死扛的血量时机由强化死扛的等级来决定,此时可使用死扛的血量极低,基本上开了暴走和嗜血扣血怪物几下你就挂了,可耻的是死扛冷却20秒!!!所以,大部分平民会选择点满TP死扛,剩下6点TP加2级强化怒气或者3级强化血剑。但是,说实话,这样的伤害在平民来说实在偏低,这也就造成了大家对大蹦的过度依赖。
而土豪会毫不犹豫地放弃TP死扛,选择把剩下所有TP加到血剑和怒气上面,这样,他们的输出达到了最大化。问题就在于,即使他们HP极低了,也可能一个雷米回血而不选择用死扛。平民,则无法做到这样。
8.蓝拳(TP不加风点洗衣机的)
其实很多人对蓝拳有个误解:高强职业,技术职业,慎入!
技术职业这点我不否认,dnf三大技术职业之一。可是,平民流蓝拳是可以不依靠高强依旧一路轻松扫过图的,这是因为蓝拳并不是一个纯百分比职业,加之改版后意念驱动力量加成确实不错。说蓝拳并不是纯百分比,因为影子和众多小招还有风都是百分比加固伤混伤的。但是,影子和众多小招其实还是以百分比为主,固伤部分伤害并不算高。此时风的价值对平民对突出出来了。一个真空期只有几秒的技能,加之自动追踪稳定输出的特性,天谴飓风真的是一个好技能。
当然,也有土豪点满风的。点满风的不一定是平民,但是不点风的很明显一定是土豪,楼主试过不点风刷图,靠着加10粉武器和野马3来刷地狱的同等级图,结果还不如没有野马3加风来刷图快。
PS:其实这个时代靠着连发和满级的风平民蓝拳也可以有不错的发展,大家可以试试。
7.男弹药(物理系)
男枪手的二觉对4个男枪提升都是非常大的,特别是弹药,75主动技能对物理系魔法系来说对可以是秒杀boss的技能。80主动技能虽然有点费,但好歹能压制怪物。85大招可AOE
也可补充输出,关键是亮瞎狗眼的特效实在让人兴奋。
说回正题,物理系男弹药其实在平民领域是不错的职业,+10步枪即可压制很多图。二觉后可以秒杀很多boss。但是,唯一不幸的就是此职业的成型太坑爹。
现在主流的物理流弹药加点都是依靠破甲弹和聚合弹作为主力输出的。但是,这就意味着弹药前期只能靠一级小手雷和XXXX还有地雷输出。当然,不排除满了踏射的人群。即使是踏射,在没有破甲弹和TP加成的情况下输出也不太乐观。可笑的是许多自以为是的人还老是发什么物理流弹药加点。我想说的是,能玩到高级的物理流弹药自然是已经清楚自己的加点才能玩上去的。相较之下,魔法流好点。也有人提出可以前期走魔法流,后期一个洗点水洗回物理流弹药。那我只能说你是个土豪,普通的平民玩家绝对不会想到用洗点水这种东西的。(去金币寄售处看一下比例就知道了)
当然,现在二觉活动送洗点水,大家可以尝试玩一个。楼主是直接拿大枪转的,感觉玩的还不错。
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