命运冠位指定卫宫士郎作为动画中的人气角色在游戏中又会有怎样的表现?本次请看命运冠位指定卫宫士郎全面点评。
面板属性
ATK:9398,HP:11521,NP系数,全卡0.0051,Hit数3123 卡牌1红3蓝1绿
简评
国服环境基本是官方笑话,几乎是最弱英灵之一, 日服环境大翻身成为堪用的英灵
技能组
(国服&未强化前)
(1)心眼(真) B : 给自身赋予回避状态(1回合), 防御力提升(3回合)1级9%, 10级18%
(2)千里眼 C : 自身的星星发生率提升(3回合), 1级16%, 10级32%
(3)魔术 C- :自身Art卡性能上升(1回合),1级21%,10级35%
技能组
(日服强化后)
(1)心眼(真) B : 给自身赋予回避状态(1回合), 防御力提升(3回合)1级9%, 10级18%
(2)鹰之瞳 B+ : 自身的星星发生率提升(3回合), 1级50%,10级100%, 自身暴击威力提升,1级50%,10级100%
(3)投影魔术 A :自身A,Q,B卡性能上升(1回合),1级25%,10级40%
简评
国服环境或是未强化前红A除了1技的心眼真外,其他两个技能几乎等于没有一样,千里眼在FGO来说一直都被评为最弱技能之一,尤其红A只有一张Q卡更是鸡肋.而魔术C更是FGO开服以来的一个大笑话,因为红A的宝具是红卡,所以红A宝具完全没法享受3技的加成,唯一用处就是让你3A串时可以平砍痛一点。
在几次强化后,日服的红A最近修改了2技和3技的性能,使得红A从大笑话变成一个有机会活跃于前线的4星英灵.3技除了变更为3种卡片都能享受加成外,技能提高的数值也有所提升(10级比从前多了5%),而2技则是更加强化了红A的平砍能力(配合职阶技能单独行动,能得到108%的暴击威力提升)
宝具
无限の剣製 :对敌方全体进行强力的无视防御力的攻击。攻击力下降(3回合)《超蓄力效果提升》
宝具初始倍率:300%-400%-450%-475%-500%
宝具解放倍率:400%-500%-550%-575%-600%
超蓄力效果:10%-15%-20%-25%-30%
简评
(国服&技能未强化)作为B卡宝具倍率在强化前过弱(只有300%~500%),在强化后终于成为不过不失的倍率(400%~600%),但因为无法与自身技能配合,也因为卡牌分配关係无法自组B卡串,所以做成宝具威力即使强化后也是强差人意,但无视防御这点可以再某些场合下有奇效,例如最近日服活动中出现的真.齐格飞(防御超绝up)
(技能强化后)在3技的配合下,宝具的威力有了长足的强化(起码能打死种火了),虽然还是没法自组B卡串,但由于3技是3种颜色的卡也加强,所以只要能组成ex串的话,威力也是很可观
值得另外一提的是,无限剑製是初期少有自带BGM的宝具,因此红A在没强化前也有被笑称为BGM担当
总评
以现在国服环境来说,基本上就性能还不如3星的罗宾汉甚至是1星的阿拉什,红A的使用方式是以快速集NP(3蓝卡)和使用1技去保命,尽可能的多次使用宝具作为输出,无奈在国服目前环境下红A的两个技能都完全无法有效的加强红A,在宝具不怎么痛,平砍不怎么有力的情况下,要把红A放在队伍中也真的要对红A很有爱才行.
尤其官方在早期就送了信长这超破格的4星AOE弓
所以说官方一开始到底是在想什么才会把红A的宝具换成B卡?在一开始的官方视频中,红A的宝具本来应该是蓝卡才对….
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