3 月 9 日消息,Epic 游戏商城今天宣布将开放自助发行(Self-Publishing)功能,让开发者可以直接在商店上架自己的游戏。注意到,这是 Epic 游戏商城首次推出这样的功能,以前只有受邀的开发者才能在商店发布游戏。
该公司的博客文章概述了开发者需要采取的步骤,以通过 Epic 开发者门户网站将他们的游戏添加到商店中。简单来说,开发者需要注册一个 Epic 账号,为每个游戏支付 100 美元的费用,然后提交游戏并等待审核。Epic 会拒绝一些含有特定内容的游戏,比如色情、侵权、虚假或恶意软件等。
与 Valve 的 Steam 服务相比,Epic Games Store 只收取 12% 的游戏收入分成,而 Steam 最高可达 30%。事实上,开发者还可以选择使用其他支付系统,这样就可以保留所有收入。如果提交到商店的游戏使用了 Epic 的虚幻引擎,那么只要使用 Epic 的支付系统进行游戏内交易,Epic 就会免除引擎版税费用。此外,如果该游戏在其他 PC 商店(包括 Steam)也有售,任何包含在线多人模式的游戏都必须支持跨平台联机。
通过这一举措,Epic Games Store 无疑会增加更多的游戏,并能够更好地与 Steam 竞争,最大的问题是这个平台能否应对其游戏库的大幅增长。