战舰世界插件怎么安装?涂装怎么用?相信很多玩家都不清楚,只是看到了别人的战舰精美的涂装和实用的功能。玩过坦克世界的玩家都知道很多插件非常实用。下面我们一起看看战舰世界插件涂装怎么用吧。
建议在安装任何涂装或插件前,将原始客户端内相关文件备份,以防止出现客户端损坏无法进入游戏的问题。
一般情况下,插件作者都会将所需文件按照完整路径打包,正常情况下直接解压覆盖至游戏安装目录即可正常使用,以下对战舰世界的各种插件路径进行适当说明,以便对照安装,并且方便插件作者制作。
目前为客户端安全起见,防止安装涂装或插件导致客户端损坏,一般更改游戏根目录下的paths.xml文件,将涂装及插件目录指到res_mods目录下,以防止覆盖原始客户端文件。
关于这一部分详细请查阅本帖22楼atacms(A大)的详解。
然后在游戏根目录下建立:res_mods\0.3.0,如此设置后,插件及大部分涂装文件均可安装至res_mods\0.3.0目录下,不会覆盖掉原始的客户端文件。
一、涂装路径及安装方法
原始的游戏船体涂装路径是在:World_of_Warships\res\content\gameplay\; {: c. j m: \” K! _.
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对应的
德国:germany\ship\battleship\textures
日本:japan\ship\battleship\textures
然后美国usa,英国uk,苏联russia
涂装的安装,即可备份原始文件后,选择覆盖至res\content\gameplay\目录下的对应文件,也可修改paths.xml后,安装至res_mods\0.3.0目录下,涂装文件名必须与原始涂装文件名对应,否则将不显示。
二、图标文件
原始图标文件目录为Games\World_of_Warships\res\gui\ship_icons和Games\World_of_Warships\res\gui\ship_own_icons目录下。
涂装的安装,即可备份原始文件后,选择覆盖至res\gui\ship_icons目录下的对应文件,也可修改paths.xml后,安装至res_mods\0.3.0\gui\ship_icons目录下,图标文件名必须与原始图标文件名对应,否则将不显示。
与坦克世界相同,战舰世界仍然会遇到敌方图标反向的问题,这个问题必须修改World_of_Warships\res\gui\flash目录下的相关flash文件方可解决。
涉及到的flash文件包括:
图中这几个文件。
安装图标插件同理,按照以上目录同时安装图标的图像文件以及swf文件,即可完成图标文件的安装,同样的,也可选择备份后覆盖至res目录下,或者修改paths.xml文件安装至res_mods目录下。:
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三、瞄准插件:
目录为:World_of_Warships\res\gui\flash
目前已知的瞄准插件涉及到的文件包括:
同样,安装瞄准插件时,可选择备份原始文件后,覆盖安装至res目录下,或者修改paths.xml文件,将瞄准插件安装至res_mods目录下。
音效类文件在res目录下的audio文件夹下,为bnk格式。
登录动画在World_of_Warships\res\gui\video目录下,为usm格式。
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