在全球 COVID-19 大流行期间,Xbox 和 Project xCloud 团队已经学会了如何适应在家工作。对每个人来说都有自己独特的挑战,但对游戏开发者来说尤其如此。其中一个痛点是,许多游戏开发者无法访问他们的 Xbox 开发包。
如果没有这种访问权限,游戏开发者、艺术家和设计师可能无法为游戏玩家开发新的游戏内容。大多数传统的 Xbox 远程访问工具并不理想,无法在在家工作的情况下使用。正如 Game Stack 博客上的一篇文章所指出的那样,微软正在努力让 Xbox 开发工具包更容易获得。
微软表示,已经着手解决这些远程访问的挑战,重新分配 Project xCloud 资源,超越移动设备,为开发者创造一个 PC 应用体验,提供低延迟 60fps 的游戏体验,让游戏开发持续进行。通过让开发者访问 PC 内容测试应用(PC CTA),他们可以从他们的 PC 上远程连接到他们的 Xbox 开发套件,让他们可以像在办公室一样进行测试、游戏和迭代。这也避免了他们不得不将每日的构建下载到家中的本地硬件,而这往往需要花费数小时的时间。
到目前为止,以下游戏开发商已经使用 PC CTA 来改善他们的远程工作环境,包括 Eidos-Montréal、Infinity Ward、Ninja Theory、Playground Games、Rare、Turn 10 Studios 和 Undead Labs。一旦安装了 PC CTA,游戏开发者就可以使用 Direct Connect 功能远程访问他们的 Xbox 开发包。通过 PC CTA,可以访问开发游戏所需的所有开发者工具,包括游戏性能模拟、网络测试和游戏系统资源监控都可以访问。