由《刺客信条:大革命》引爆的“分辨率门”事件持续发酵。先是粉丝揣测微软强迫制作组把PS4版画面和Xbox One版保持一致,后来官方出面解释没有谁迁就谁一说。之后育碧制作人趁此宣称“整个业界都在放弃60fps”,后来微软的Phil Spencer又抛出了“画面平等”条款。然而战火又蔓延到了PC平台!据育碧内部员工在一次高校学生问答环节爆料:微软和索尼向育碧施压,强迫游戏的PC版和次世代主机版帧数保持一致:都是30fps。到底传闻是真是假,今天微软Xbox部门老大Phil Spencer站出来进行了回应。

微软回应育碧PC游戏被“强制锁30fps”传闻-编程之家

  Phil Spencer通过Twitter回应说,网上的传言“不是真的”,并澄清当时机成熟时他会准确答复PC版游戏的帧数问题。

  之后一名粉丝表示关于PC游戏问题,微软需要澄清的东西实在是太多太多了。对此Phil Spencer表示,打造一个强力的游戏平台,是Windows PC一个非常重要的部分,他自己也非常重视。

  微软和索尼强迫育碧就游戏PC版和次世代主机版都保持30FPS的说法不一定是真的。因为最近育碧的《彩虹六号:围攻》PC和主机版都是60FPS,《飙酷车神》虽然在PC Beta测试期间锁帧30fps,但是育碧表示玩家们也可以通过修改提升到更高的帧数。

  当然育碧员工的高校爆料也不是空穴来风,在微软和育碧没有正式确认前,育碧其他的游戏PC版是否会锁30帧,一切还不好说。

微软回应育碧PC游戏被“强制锁30fps”传闻-编程之家

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