有趣的UglifyJS(编译属于自己的OpenWrt固件

这次给大家带来有趣的UglifyJS,使用UglifyJS的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

也不是闲着没事去看压缩代码,但今天调试自己代码的时候发现有点意思。因为是自己写的,虽然压缩了,格式化之后还是很好辨认。当然作为min的首要准则不是可读性,而是精简。那么它会尽量的缩短代码,尽量的保持一行,最大化的减少的空白。我们常用的分号都会被替换成了逗号,短句变成了连贯的长句。

1.立即执行函数

我本是第二种写法,uglify给我替换成了第一种(当然更短一点)。其实括号和!号的作用都是将funtion的部分转成一个表达式,而不再是申明。这样就能立即执行,同理~ +都可以做到。

2.变量名替换

这个是自然的,函数名、参数名、变量名都替换成了单个字母。甚至是‘_’

3.函数置顶

function foo (){} 这种形式的代码都会被放到模块的最顶端。当然这是一种规范,后来发现还有另外一个作用就是方便后面的代码合并。 比如 我们这样定义:

var self=this;function a(){}
self.a=a;function b(){}
self.b=b;return self;

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会替换成:

function a(){}function b(){}var s={}return  s.a={},s.b={},s

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注意到最后的s 不能漏了,return会以最后一个表达式的结果为准。

  function rt(n) {    return n;
   }  function xx() {      return rt(1), rt(2);
  }

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执行xx()得到的是2,如果 rt(2)后面还有个不返回值的函数执行,那么xx()会得到undefined。

4.bool值替换

false-->!1  true-->!0

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5.if

if语句是压缩最多的地方。

1) return 前置:

 function load() {            if (t) {
                x = false;
                log("error");                return;
            }
            console.log("22")
        }

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比如我的原函数大概是这样。压缩后成了这样:

  if (t) return x =!1,void log("error")

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return提前了,末尾多了一个void。 这是为什么呢。 没有大括号,if的四段代码变成了一句话。void的在这里的作用是抹掉函数的返回值。因为本来的这个if 是没有返回值的 。如果这个时候log方法带有返回值。那么调用load就会拿到这个返回值。这会产生干扰,违背了原函数的本意。所以用void抹掉了。

2) 短路

     function foo() {            if (!x) {                return;
            }
            console.log("doA");
            console.log("doB");
  }

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压缩后:

    function f() {
            x || console.log("doA"), console.log("doB");
      }

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这样蛮不错的。同理:

(x&&y){
 doa();
 dob(); 
}
 doc();  
 -->    x&&y&&(doa(),dob()),doc()

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原本四行变成了一行代码。

3).为了合并一行,这也行:

    console.log("doA");
    console.log("doB");     if (x>0) {
         console.log("true");
      }

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合并成这样:

 if (console.log("doA"), console.log("doB"), x > 0) console.log("true");

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平时这么写可能不太友好,重点是在if语句中,最后一句才是判断句。结合之前的return。想必对逗号语句有了深刻的认识。

4)throw也不放过

 if (errMsg) {
       util.triggerCallback(fail, "模型验证错误");       throw Error(errMsg);
  }

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压缩后:

 if (a)  throw x.triggerCallback(o, "模型验证错误"), Error(a)

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调换了语句的顺序,把throw看成return 就明白了。

5) if else

这个会替换成三元表达式 a?b:c 。

6.数字处理

整百整千的会处理成科学计数 1000 –>1e3 。

7. while

var offset = 0;            while (true) {                if (offset >= bufferLength) {                    break;
                }
}

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会替换成这样:

  for (var n = 0; ; ) {                if (n >= K)                    break
 }

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确实不错,节省了一行代码。

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