貂蝉加强了!《王者荣耀》S30赛季解析 超多装备调整

  【CNMO】1月3日,《王者荣耀》S30火鹰传奇新赛季正式开启,新赛年-奇迹之海也随之而来,这一年的故事将围绕王者世界新的一片区域——海都而展开。同时,新英雄火鹰船长——莱西奥上线,王者荣耀对野区、对抗路、装备等进行了不小的改动。所谓“知己知彼,百战百胜”,赶紧来看看新赛季的玩法吧!

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新英雄莱西奥上线

  莱西奥定位“射手”,玩家在指定时间内完成英雄试玩任务,可获得一张莱西奥专属金币五折卡;完成英雄赛季故事任务,可获得一张莱西奥专属金币五折卡,两张金币五折卡叠加使用,可直接免费获得该英雄。

  背景故事:莱西奥在危急关头接受了传奇英雄的委托,成为了守护海都的“火鹰船长”。他改造武器,研究适合自己的火炮打法——利用烟雾弹效果隐蔽身形,利用开炮的冲击力跃起滞空,上演“日落海烟花秀”。在伙伴的陪伴中成长,在危机与机遇并存的冒险中感悟,他终将续写自己的传奇!

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  莱西奥的普攻&强化普攻都是范围伤害,且均是百分比伤害,站立不动时攻速会大幅度提升,但移动普攻攻击间隔长,攻击可被前排阻挡。莱西奥一技能名为“限定版强化弹”,开启之后会强化三次普攻,使被动伤害翻倍并且范围更广,还附带高额物理加成的额外伤害。

  二技能名为“传奇英雄登场”,莱西奥会扔出一个烟雾弹,烟幕弹拥有范围隐身效果,持续3.5秒,而莱西奥则会借助爆炸气浪飞向上空并获得加速,腾空期间可以移动、攻击并无视地形,普攻和三技能还可以延长腾空时间。

  三技能名为“日落海烟花秀”,莱西奥升空并向目标射出五发飞弹,同一目标重复被飞弹命中时,后续飞弹伤害衰减至25%。

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盘古小重做

  盘古小重做后删除了四技能,完整技能介绍如下。被动:盘古斧每次攻击敌方英雄会激活1格能量,满4格后碎裂形成能量臂,能量臂状态下普攻范围更大,伤害更高。盘古斧伤害:2秒内每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害 → 1.0%~1.7%。能量臂伤害:普攻额外造成目标4%~6.8%最大生命的物理伤害。

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  一技能:一技能两段施法方式改为施放1技能后获得一次强化普攻,使用强化普攻会冲向敌人。能量臂状态下只能进行单次冲刺,冲刺后增加攻速,冷却时间减半。强化普攻伤害:100(+30/Lv)(+0.6Ad) →100(+20/Lv)(+0.5Ad)。

  二技能:能量臂状态下使用二技能,新增缴械效果。技能伤害:200(+30/Lv)(+0.75Ad) → 200(+40/Lv)(+0.50Ad)。三技能:取消蓄力阶段,每次都能劈出5道裂缝(不依赖盘古身边队友数量)。技能伤害:500(+250/Lv)(+0.90Ad) → 200(+200/Lv)(+0.90Ad)。

S30荣耀战令

  S30赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,每周可以领取周签到宝箱。新增奖励:31级新增“周边商城10元优惠券”,51级新增“周边商城20元优惠券”;150级、180级新增“排位保护卡”,仅当前赛季有效。玩家购买进阶版战令可获得双倍贵族积分(776分),购买典藏版战令可获得2576贵族积分。

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  S30进阶版荣耀战令1级奖励为勇者品质皮肤:嫦娥-暖冬·兔眠,80级奖励为史诗品质皮肤:暃-星界游侠,120级奖励为拖尾特效-猫咖甜梦,和80级皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中。

  典藏战令玩家完成组队任务时,可获得额外+10%的战令任务经验,房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。同时,战令商城上架新礼包-猫咖甜梦礼包、童趣乐园礼包、团圆佳宴礼包,开启125次内必得。战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周经验上限做动态调整,S30周经验上限为12760,第二周起,每周周经验上限增加640点。

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峡谷调整

  野区新增野怪点-赤甲,攻击类型为近战;熊怪升级为山豪,攻击类型为远程,物理防御高(210→420),法术防御低(150→60);红隼升级为烈雉,攻击类型为近战。野区资源梯度调整,越靠近己方的资源点金币越多,而越容易被敌方入侵和反野的资源金币越少。

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  蓝buff出生点地形调整,让防守方在面临敌方入侵时可以获取更多地形优势;河道口赤甲出生点地形调整,增加了墙体厚度,对资源点做更多的入侵保护;烈雉(鸟怪)巢穴地形微调,让射手可以在草丛处更安全的收取资源,也让入侵方向的口子收窄,可以对防守方进行更好的保护。

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  主宰和暴君的首次刷新时间调整,由2分钟增加至4分钟。野怪击败资源分配规则调整:获得100%基础收益+50%额外击败收益。中路兵线调整:前4分钟,中路远程兵基础经济由35提升至42,中路远程兵基础经由40提升至56。河道之灵刷新间隔从2分钟降低至1分钟,初始击败经验从72调整为40。

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  对抗路闪影花新增了无法使用技能时首次点击的系统提示以及传送技能按键的冷却倒计时,以提示可使用的时间,并加入了引导计时条,小地图图标形象也进行了调整,还增加了小地图倒计时功能。闪影花金币从7增加至15。

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基础体验优化

  暃上墙体验优化,视觉优化:墙体落点增加光柱、拖动选落点时指示器表现更加平滑、上墙时指示器贴地;操控优化:墙体判定更加充裕、墙体落点统一靠近墙体边缘。

  技能画中画优化,优化一:增加部分单位(英雄、防御塔、水晶)的血条显示。优化二:司马懿一技能、大招增加画中画。优化三:哪吒大招增加画中画。

  普攻逻辑调整,调整范围限制:玩家同时选择“自由攻击模式(进阶)”和优先攻击“距离最近单位”,普攻会优先攻击范围内的目标(休眠野怪除外)。

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  攻速机制优化,平滑攻速收益:在原有机制中,攻速在某些范围内没有收益,而在达到一些特定的攻速值时,实际攻击频率会突然变高绝大多数英雄在攻速达到150%以上之后,超出的攻速属性将毫无意义。优化后,原有的攻速档位的收益不变,即“卡阈值”的收益不变,但每一点攻速都能切实提高输出频率,从而提升输出,提升普攻手感。

  新增低攻速保护机制:当攻速低于0%时,低于0%的减攻速收益将衰减50%。例如自身攻速为10%,受到30%减攻速效果,自身实际攻速为-10%(0%以下的减攻速收益衰减50%)。

英雄调整

1、夏洛特

  被动效果调整:为目标叠加1层7%(+0.7%英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层 → 为目标叠加1层10%(+1.5%英雄等级),最多叠加2层,受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果,强化普攻追击距离提升。一技能:手感优化,降低技能僵直效果。二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)。

2、项羽

  被动效果优化:低于30%生命时直接触发 → 低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题。三技能:霸王斩施法过程项羽获得“不屈”效果,“不屈”效果持续期间项羽不会阵亡。

3、白起

  一技能被动效果:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击间隔时间。

4、貂蝉

  基础移速:350 → 360。二技能:技能伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)。

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5、孙膑

  一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)。二技能:冷却时间:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)。新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%。

6、牛魔

  被动:双抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)。一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果。新增效果:对标记英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印记层数×20(+2/Lv)(+0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)伤害。

7、刘邦

  专精装(赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害。专精装(斩蛇赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害。

8、曜

  三技能效果优化:新增仅己方可见的落点提示,并提升伤害生效的范围。

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9、赵怀真

  被动:普攻第一式对非英雄造成2倍伤害 → 造成1.5倍伤害。一技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+0.2Ad) → 300 (+70/Lv)(+0.1Ad)。三技能:二段伤害:800(+700/Lv)(+0.2Ad) → 800(+750/Lv)。

10、夏侯惇

  二技能新增效果:强化普攻对野怪造成双倍真实伤害。

装备调整

1、反伤刺甲

  装备属性:+400 物理防御 → +360 物理防御。被动-反刺:受到(1000+10%最大生命)点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害 → 受到2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害。

2、不祥征兆

  被动-寒铁:减少30%攻速和15%移速,持续3秒 → 减少50%攻速和10%移速,持续3秒。

3、霸者重装

  装备属性:移除每5秒回血的属性。被动-复苏:脱战后每秒回复3%最大生命 → 每2秒回复1%已损生命,脱战后改为每秒回复3%最大生命并增加30点移速。

4、红莲斗篷

  被动-业炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害。

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5、熔炼之心

  被动-业炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害。

6、冰霜冲击/凛冬

  主动-冲击:新增效果:对范围内目标造成60~200法术伤害。

7、星泉

  主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(500~1060+20%最大生命值)生命与30%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效20%。每45秒储备一次“星芒”,最多可储备2次。

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8、星之佩饰

  价格调整:1100金 → 900金(其它游走装均调整至900金)。主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(400~820+12%最大生命值)生命与20%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效10%。每45秒储备一次“星芒”,最多可储备2次。

9、巨人之握

  装备属性:700生命值 → 500生命值。被动奖赏:每层叠20生命值,最多叠20层,叠满加600生命值 → 每层叠20生命值,最多叠30层,叠满加600生命值。

10、闪电匕首

  装备属性:+40% 攻速 → +35%攻速。

11、影刃

  被动-暴风:暴击后增加25%攻速 → 暴击后增加20%攻速。

新版无限乱斗

  新版无限乱斗大大提升了经验和金币的获取速度,同时提前主宰/暴君刷新时间:4分钟→2分钟,提前防御塔护盾消失时间:4分钟→2分钟,提前主宰/暴君进化时间:10分钟→5分钟,提前风暴龙王降临时间:20分钟→10分钟。同时,大幅提前炮车刷新时间,大幅增加兵线成长速度。删除技能:影(所有机关攻速大幅降低)。

新增随机技能

  1、元气弹:(类似诸葛亮3技能)短暂的蓄力之后发射一颗法球,命中后会产生爆炸对附近的敌人造成法术伤害,如果大招击败敌人可以减少大量的冷却时间。

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  2、交换位置:准备1秒时间,玩家利用技能交换自己与敌方英雄的位置。

  3、开船:(类似孙策3技能)驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续7秒。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成大量物理伤害和击飞,击飞时间1~5秒(与已航行时间成正比)。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时施法者弃船朝选定方向跳跃固定距离。大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。施法者下船时队友也会一起下船。上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。

  4、勾爪:(类似钟馗2技能)向指定方向投出钩锁并将第一个命中敌人拉至身前,钩锁命中将造成大量法术伤害。

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  目前合计9个随机技能,其中日(大幅提升伤害)和雷(大幅增加移速)为固定技能,每周会从剩余的7个技能中随机4个技能,合计6个技能为技能库。

写在最后

  除了上述内容外,《王者荣耀》S30新赛季还对组队房间、互动功能、亲密关系、局内交流、商城系统等多个方面进行了优化,大家赶紧去体验看看吧!

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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