总结

重云作为冰C,可以以非常高的频率,几乎不间断的提供冰元素输出,这一点其他大剑角色是没有的,其他大剑角色普遍是白字。(女仆开大除外,但是。。岩属性反应不是和白字没啥大区别吗?)

并且段数非常多,Q分3段,E分2段,普通四段,最后一下还有3段,反复冻结碎冰真的是停不下来。

工具人主要是脱手即可,最佳是搭配行秋的重复挂水,可以反复打碎冰。

重云和行秋这两货游戏背景里就是好基友,实际上玩起来搭配也是非常绝配的CP。

搭配香菱的快速挂火,也可以反复打融化。

额外再搭配武器天空,可以多一些白字混伤Aoe输出,Aoe能力也是很强。

另外,不搭配香菱的话,搭配皇女的脱手E,附加超导,可以降低怪物物理防御,提高碎冰和天空之傲特效的剑气伤害(实测是明显有效的),也是非常好的搭配。

再配个奶即可。如果配芭芭拉加讨龙可以更进一步提高伤害,但是芭芭拉E持续时间太短,CD太长。

首选的奶是带了风套四件套的琴:

《原神》重云主C出装及输出手法教学-编程之家

琴的风压剑手感很好,倍率高,冷却短,随时切出来打一个E,即可获得敌方减少40%的冰抗,由于前面说过了重云的冰伤非常充足,覆盖率很高,所以可以进一步提高重云的输出。

圣遗物首选还是提高冰伤爆率爆伤,技能和普攻的输出还是可观的。

并且要考虑到这个冻结以后的输出环境不同,不是纯粹看一个面板数值。有时候多输出两刀对比起被怪打飞,一来二去就差很远了。

这个元素反应触发频率是真的没谁好比了,基本上后台一两个工具人脱手技能一丢,这边切回重云埋头猛干就是了。

由于一些夸张的表演视频,导致很多玩家只看单次攻击数值,忽略实际效果,须知输出环境,元素反应触发频率,输出频率,都会影响实际效果。

切人也有CD的,若是其他角色组合可能面临反复切换的问题,会损失换人过程的输出时间与空间。

核心要点

重云并不是最强大剑主C,但也完全能做主C,并且隐藏的反复碎冰伤害和冻结带来的控制效果一直被埋没不受重视,持续输出完全可以跟上主流水平。

并且重云是优秀的副C,如果有一天有更趁手的主C,随时可以作为副C,练了不亏。

例如,如果雷泽拉满,未来给个卢老爷,雷泽怎么处理?女仆雷泽北斗作为副C可能都没有重云优秀,作为主C又没有姥爷优秀,因此,平民玩家完全可以:让重云先C一会。

《原神》重云主C出装及输出手法教学-编程之家

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几天过去了姥爷也拉起来了,发现重云配合迪卢克还是有些许的问题,主要难点就是火元素附着好像不是一次冰伤就能消除的问题,好像火元素需要多次冰伤才能消除,这暂时只是好像。有待摸索。这两个配合节奏感还行就是没法按预期触发融化。

重云打90火套本还是舒服啊!给姥爷做打手中!

姥爷打雷本也是舒服!天空之傲两边换着用。

补充几个重云和迪卢克的对比,重云普攻倍率会比迪卢克低百分之10-20左右,但是!重云的攻速真的肉眼可见的比较快!尤其是前两次普攻非常快,打两下就闪避一下也是非常有节奏感的。总体攻速感觉比迪卢克女仆北斗都要快,没有雷泽,雷泽开大也许更快?。虽倍率最低,但也有得有失。

迪卢克开大视觉干扰极大,多段式伤害很难吃满,并且这个动画效果比较碍事,延迟较大容易没有打到预期的角度。(但还是很强啊)

重云开大无动画,面对面释放,瞬发,可以打断怪物又不会推开怪物,精准且简单直接粗暴,只论Q技能,重云的Q是非常强力的。

这俩角色Q的CD一样,能量要求也一样。