像素游戏还能怎么玩?
除了玩家思路的转变以外,像素风格游戏在当前市场环境下其实有着一些得天独厚的优势。随着独立游戏在近些年逐渐兴起,越来越多的独立开发者投入到了游戏行业,而在技术和开发精力有限的前提下,像素风游戏就成了最好的选择。
对10人以下的小型开发团队来说,小成本的像素风游戏能在资金和人手层面省去大量的画面成本,并且可以有效的缩短游戏制作周期。而且在有限的资金下,强行制作3D画面的效果反而会不如独特的像素复古风。
在这个基础上,开发者可以节省大量的成本,把有限的精力花在更加重要的游戏性和创意内容上。而和单纯的外显画面比起来,往往这些内容才是推动游戏界向前进步的原动力。相对于愈发浮躁的主流游戏市场,像素风格的小体量游戏却有着一份属于自己的净土,相对来说,玩家受其他因素影响的可能性更少,更能专注到游戏本质的内容上,而且也更适合作者通过游戏来传达自己的理念。
而且随着2014年之后移动平台的强势崛起,大量泛玩家开始把游戏作为主要娱乐手段之一。独立游戏与像素风格游戏先天上就与移动平台有着极高的契合度,趁着移动平台的东风,这类游戏也或多或少得到了一些助力。我们熟悉的开罗游戏与《纪念碑谷》就是最直接的例子。
在这个基础上,这些年我们见到了无数有创意的趣味性像素风格游戏。尤其是随着《我的世界》带动了一大波生存沙盒游戏的风潮,像是《泰拉瑞亚》、《星际边界》等像素风格,不同题材的同类型游戏迅速出现,并依靠其丰富的内容和出色的自由度都分别获得了不俗的成绩。
而在其他领域,也出现了像是《FEZ》这种创意极佳,很难用传统眼光来定义的作品,相对于许多3A大作,恐怕《FEZ》这种游戏反而更配得上艺术品这三个字。当然,roguelike也是像素风格游戏的主战场之一,像是国内也涌现出了《符石守护者》这样有趣的像素风格roguelike游戏。另一方面,《铲子骑士》这种游戏更是在复古的基础上融合了诸多现代游戏元素,用简单的像素填充了扎实的基础系统和有趣的剧情。
而在另一方面,传统游戏和现代游戏类型的聚合也出现在了像素风格游戏身上。比如2015发行的《Trove》。这款中文名为《宝藏世界》的游戏就同时融合了MMORPG、沙盒、创造、动作、ARPG等多种元素,最终形成了一款风格独特,玩法丰富的游戏。
这款游戏在近些年流行的3D像素风格生存沙盒游戏的基础上,添加了MMO游戏的在线和社交元素,并且引入了传统ARPG中严谨完备的数值体系,使游戏在传统的玩法上多出了一些更加独特的复合型乐趣。在广袤的沙盒世界中,依托于多样的职业系统和出色的动作系统,这款游戏在生存创造的基础上延伸出了更加丰富的内容。这种复合型的游戏或许将是像素风格游戏的下一个可以进行探究的方向。
不过说了这么多,其实不管像素还是写实,独立还是3A,都不影响我们在游戏中获得乐趣。毕竟玩游戏,最重要的还是开心。