INFERNAL COLLAPSE
区域性的超新星爆炸,类同于其他游戏法师的火陨石,带有击退的效果,但是从释放时间而言,还是有点长。而且新版本大幅度增加了法师的施法时间,这就使得法师在本系不得不选择一些施法速度较快的技能
IMMOLATION AURA
创造一个可伤害敌人的,带有时效的火焰护盾。如果你是火系专精的话,那么这个技能则是你必须要学习的。等级提升只会带来较高的护盾反伤害
所以在重点技能加成完毕还有剩余的点数之后,可以往该技能倾斜
FIRESTORM
火系的终极技能。该技能具有降低敌人火抗性,附带伤害区域附近敌人的效果。但是真正从实战而言的话,这个技能的MANA消耗也是相当高的,故在之前的两大重点技能升级完毕之时,可以优先升级该技能
火系的被动部分有三个技能。但是比较奇特的是,其实每个系的被动有相当一部分是与该分支无关的,而且这些无关的大部分都是一些必须重点培养的被动技能
CHARGE MASTERY
这是个必须要达到最高的被动技能。理由我想不必多说了,CHARGE的增长速度越快,持续时间越长,你的作战效果自然越好
ELEMENTAL ATTUNEMENT
这个我想也不必解释太多。作为可以给与敌人额外元素属性,并且持续作用伤害的被动技能,这个技能是必须加满的。而且在火炬之光2之中,15%是一个相当高的概率事件
FIRE BRAND
给与燃烧中的敌人更多的伤害,火系专精法师必须加满的技能
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