10 月 9 日消息,PlayStation Studios 总裁、全球工作室负责人 Hermen Hulst 接受采访时表示:“我们的服务型游戏将保持 PC 和 PS 同步登陆。”“服务型游戏(和单人游戏)在本质上略有不同,你会希望它在上线时就有真正强大的社区和强大的参与度。”
他还表示,将会有更多的 PlayStation 5 游戏登陆 PC 平台,新的 PlayStation 游戏在登陆 PC 之前在游戏机上大约有一年的独占期。
“展望未来,我们将在我们自己的 PlayStation 平台和 PC 平台上的发布之间看到至少一年的时间。”
他还谈到了索尼正在开发的新游戏,共有 20 多个项目。这些游戏包括即时服务游戏和跨全平台的付费单人 AAA 游戏:
“25 个,这大概是我们目前正在做的项目的数量,我想再补充一点…… 其中几乎一半是新想法,新属性。所以我们都在最受欢迎的系列游戏中工作,并不断想出新点子来保持游戏的新鲜感。”
“显然,这些都处于不同的发展阶段。还有一些新项目我们正在开发原型,或处于概念化阶段或前期制作阶段。”
Hermen Hulst 表示:“在过去的两年里,我们已经收购了七家工作室,但有一件事我想非常清楚:这对我们来说不是和别人摔跤。”
“我们一直在与与我们的创造性愿景相匹配的伙伴合作,事实上,我们正在帮助其中许多人发展、提高自己。”例如,我们最近收购了 Jade Raymond 的加拿大公司 Haven,我们对他们的雄心和创造力印象深刻。我们能够帮助他们创建工作室,更快更严谨地成长。