除了丰富游戏库之外,结合目前国内独立游戏逐渐繁荣壮大的环境来看,360应用商店极有可能会对独立游戏开发者提供一些便利的发行渠道与其他各项支持。使缺乏发行途径的独立游戏开发者能够更方便的发布自己的游戏。现阶段来看,国内类似的游戏平台短时间内很难大批量引进有着审核、本地化等重重困难的国外3A级大作,国产的优秀作品无疑能填补这里一部分空缺。不过360、腾讯等国内业界巨头的加入势必会加快国内游戏市场开放的速度和进程,相信未来一段时间,我们能看到越来越多的优质单机大作得以在国内发行。
另外笔者猜测,360应该也不会放弃搭建用户社区这一一本万利的事,经常使用steam的玩家应该会有体会,我们之所以经常管不住手喜加一,除了受到折扣的诱惑以外,优质的社区氛围也是原因之一。出色的社交平台和用户奖励机制帮steam建立起了玩家之间良好的游戏氛围和用户粘性。依托于360成熟的产品线和用户渠道,其在构建玩家社区方面有着得天独厚的优势。
目前官方透露的相关资料并不多,笔者以上观点大多还只是猜测,不过随着悬念站的曝光,相信官方很快就会正式公布360应用商店的详细资料,届时我们就能一览其庐山真面目了。
不管如何,游戏平台在国内的出现对中国单机游戏发展起到的影响大多还是正面的,相信随着这个市场逐渐规范,我们在未来能通过这些平台接触到越来越多的优质作品。国内游戏产业也能更快的脱离十多年“闭关锁国”的影响,早日与世界游戏市场接轨。
相信随着这些平台的成长,众多国内中小开发团队和独立游戏制作人能得到更多的机会,将自己的作品展现给更多的玩家,并在良性的发展循环促进下制作出更多优秀的作品。而玩家也能用更符合中国国情的价格体验到高素质的国外大作,并获得更加一体化的本地化服务。尽管以上内容大多为笔者的猜测和美好的念想,但随着游戏大环境的变暖,这样的情形恐怕并不会太遥远了。