暗黑3都有哪些BUG?暗黑3诞生已经3年时间了,在这期间中我们在享受游戏的同时也发现了不少BUG,例如前一阵出现的血岩碎片,甚至更早前的装备复制,大家都还记得吗?这些BUG严重的影响着游戏环境的平衡,当然暴雪也对此做出了及时的修复。下面小编就为大家带来暗黑3史上重大BUG盘点。
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其实对于现如今动辄十几G的大型游戏来说,程序里要没有点bugBUG是不可想象的,有些时候经典的BUG甚至会成为游戏的招牌,就好像也许你没能好好玩过暗黑1代但你一定会知道暗黑1里的复制大法。这就是我们今天要聊的话题 – 暗黑3历史上的那些惊天大BUG。
(注:本文所述的游戏BUG仅为回顾暗黑3游戏发展历史,而非鼓励使用游戏BUG。同时下文中所有列出的BUG均以被暴雪修正。暴雪对滥用游戏BUG的行为一直都持坚决打击的态度,任何滥用公开传播BUG的行为都会遭到严厉处理,这一点在下文中也有体现。)
血岩碎片BUG
我们先从最近也是社区最热议的“血岩BUG”说起。在第三赛季开始后不久,这个BUG就爆了出来并在各个游戏主播的推波助澜下迅速蔓延到整个游戏社区,一时间人人都在谈论这个轻松入手海量碎片的方法。它具体的做法就是如果组队中在小秘境里刷新出血岩哥布林,则留下一个玩家看守其他玩家迅速去开启一个高级的宏伟秘境,留下的玩家则将其击杀,开启宏伟秘境的玩家因为享受到宏伟秘境的加成将会获得巨量的血岩碎片,据玩家称其数量约在4000至5000块。这是一个怎样的概念呢?我们刷T6的小秘境获得的碎片数量大概只在100左右,而40层宏伟秘境的碎片数量也只有200左右。通过这样一个BUG玩家可以获得相当于40次至50次的T6秘境或25次左右的宏伟秘境的血岩碎片掉落量。
惊人的血岩碎片掉落数量,根据玩家透露一次可得数量约为4-5千。
在第三赛季开始短短几天就有人通过该BUG将碎片数量刷到了几十万
血岩碎片作为定向入手装备的最有效途径,爆出这样的BUG是会影响游戏整体公平竞争环境的,暴雪也迅速地做出了反应,调查修正处罚三个步骤在短短一周内就平息了这场风波,暴雪在这次BUG事件中的态度可谓是“严厉”,多个著名游戏主播的账号都遭到了永久封停。暴雪也借由此次事件再次表明了自己的态度 – 滥用并公开宣传BUG的行为将会受到严惩。
这次血岩碎片BUG也从一个侧面展示了暗黑3当前的主流后期玩法秘境在游戏收益上无可比拟的优越性。
死神赌注BUG
这个BUG在国内暗黑社区没有掀起什么风浪,除了暴雪的两次在线修正禁用又再次开启死神赌注特效之外几乎没有什么人会注意到。但是这是一个非常有意思的BUG,无论是发现利用还是背后的机制都是玩家智慧的体现。
死神赌注裤子作为资料片新加入的第五幕宝箱物品,一开始是非常受关注的,毕竟在那个时代1000%的武器伤害看着还是非常强力的,那时候配合血球锤被YY出很多富有创意的玩法,可惜后来人们失望地发现这个效果并不能受到各种增伤加成,实用性几乎为零,这条裤子也就被大众所遗忘。
直到有人穿着这条裤子拿着盾4分钟闲庭信步般打通了专家模式的55层宏伟秘境,人们才又把目光投向了这件被遗忘多时的礼包物品以及这背后特效装备,宝石以及技能的奇妙化学反应。
大体上来说,这个BUG需要用到这些元素 – 死神赌注,罗嘉的巨石和火牛羚砂囊,还有假死技能以及一个偷懒的程序员。罗嘉的巨石特效是“基于你损失的生命值来提高每秒恢复的生命值,最多可提高 100%”但在暴雪的程序里这个比例可能被简化为用整数型相除来得到提升幅度,所以在假死血量为零的那一刻或者血量低于1%时,编程的噩梦出现了 – 零被当做了除数,于是罗嘉的巨石的特效不再是最高100%而是变成了32位整数型的最大值2,147,483,647%,由于死神赌注的特效使得秒回增幅保持在了这一夸张的幅度,而假死被动本质上就是提供一个很高的秒回值,火牛羚砂囊宝石则是给生命不到1%的角色提供了一个海量伤害吸收护盾,死神裤则负责把这个海量数值转化为海量伤害输出,于是4分钟秒光全秘境就这样诞生了。
幸运的是这样的一个精妙BUG并没有遭到滥用,在设计师 Wyatt Cheng 亲自观摩了56层突破过程并导致服务器当机之后,暴雪迅速做出反应先是禁用了死神特效随后做出了修复。
这次的BUG,充分利用了装备特效,技能以及程序的瑕疵的互动得到一个远超出常识的结果,精妙程度令人称赞。
城镇杀人BUG
新崔斯特瑞姆是我们在暗黑3里的第一站,但是这个貌似平静的小镇却是暗藏杀机。原因是小镇有两个出口直接与怪物区域连接,在1.03补丁以前位于西北方的出口是用一座桥来与怪物区域连接,在桥的那一头往往都会有一组快速的食腐兽在等待着玩家。本来是一个挺好的关卡设计,但是却被有心人利用将大量的怪物引到了本该是安全区域的城镇中。
在普通模式下大家城里冒出的怪物最多是猎奇哈哈一笑就过去了,但在只有一条命的专家模式下公开游戏或者接受陌生人的邀请就变成了十分冒险的行为,你可能还在读取画面时角色却已经死在了城里,读取完毕却迎来了英灵殿这样的体验令人心情沮丧。偏偏这样报复社会的专家模式玩家还真不少。在这种引怪城镇杀人风潮最高涨的时期,暴雪的社区管理员甚至建议玩家在公开游戏中保持警惕心态。
严格来说,这样的BUG并不是编程或者逻辑上的失误,而单纯是游戏设定上的疏漏,但是却对游戏生态尤其是专家模式的游戏体验产生了很大的影响,当城镇都不再安全时整个庇护之地哪里还有一块净土?暴雪对这样影响玩家游戏体验的细节还是非常在乎的,先后几次对“怪物攻城”问题进行了修复,先是给入口加上了传送门,之后又给新崔的卫兵派发了强力之一击必杀武器务求不让任何一个怪物活着出现在新崔,后者的修正措施还间接导致了一种引妖母快速练级法的出现。
这样的源于游戏设定而产生的BUG往往会给游戏体验造成更严重的影响,修复起来也更为困难。
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