中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  GameLook 报道/两千多年前,柏拉图曾提出“迷狂说”理论,极大地宣扬了灵感的不可强求。而这,也同样适用于以创意为核心竞争力的独立游戏。灵感本天成,妙手偶得之。一款独立游戏的爆红,往往就是那么不可思议,甚至连制作团队也显得茫然:说好的要做慈善,怎么我就赚钱了。

  而对于发行商来说,代理独立游戏则更像是一场赌博。一把梭哈下去,可能赚的盆满钵满,也可能输得一无所有。

  当然,凡事都有例外。雷霆游戏代理的《贪婪洞窟2》、《失落城堡》、《异化之地》都曾是 App Store 付费榜的常客,代理的独游《不思议迷宫》的年流水更是过亿,是少数能稳定推出一定成绩独游的厂商。

  同时,在雷霆游戏母公司吉比特公布的旗下 TOP10 产品流水数据中,除了头部的《问道手游》和《问道》端游外,剩下的都是独立游戏:

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  此外,6 月 6 日晚,雷霆游戏在“雷霆新次元,启动!”线上接力直播中,一口气公开了 11 款新品,且都在 Tap Tap 上开启了预约。

  雷霆常年与中小团队合作、且投资于这些独立团队,其对当前国内游戏市场的情况是非常清楚,那么哪些游戏受当下的玩家欢迎、适合没 IP 的中小团队开发?并有机会在大厂包围圈下突围呢?

  我们先来看下 GameLook 整理的雷霆近期近 20 款新老游戏的情况,然后我们来逐一点评。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  同样的暗黑世界观,西式幻想孕育独游成长

  不难发现,无论是《不思议迷宫》等已经上线的老产品,还是以《魔渊之刃》为代表的新游,雷霆游戏一如既往的延续了“无 IP”的特点。与当前大厂打架,神仙 IP 满天飞的局面不同,雷霆游戏向同行展示出了另一番景象:虽然收入不高,但没有 IP 也能生存。

  尽管雷霆游戏的成功带给了小团队触手可及的希望,不过没钱搞 IP 研发,也并不代表游戏题材的随意性。

  从雷霆代理的产品来看,以西方幻想故事为背景,整体基调偏暗黑风,是独立游戏成功的优先条件之一,显著不同于一些公司所经常的选择的武侠题材。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  其中,年流水达 8 千万的《贪婪洞窟2》,就是一款克苏鲁风的暗黑地牢游戏。在游戏的背景故事中,恶魔大军降临大地、众神震怒。战争蔓延到了每一个角落,人类就像战火中的尘埃一样无能为力。最终家园被毁,文明被灭,世界遭受了前所未有的重创,只有寥寥无几的幸存者最终活了下来。

  同样的,《地下城堡2: 黑暗觉醒》的故事也发生在一个古老而诡秘的大陆,玩家将成为末世孤堡“庇护所”的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。而在《异化之地》中,昔日繁华的黑魔法之都塞德莱重现人间,被蛊惑的信徒趁机打开了连通异域的大门,宁静的土地迎来异次生物的降临。人们或被囚禁杀害或被寄生奴役,塞德莱就此成为怪物横行肆虐的异化之地。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  也许是源于暗黑类游戏的传统,色调沉重的西方幻想故事总是喜获玩家芳心,还有全球化发行的潜力。

  当然也有《不思议迷宫》这样轻松愉快的氛围、以及科幻题材《跨越星弧》的成功案例。但不可否认的是,暗黑风格的世界观,确实在很大程度上助力了独立游戏的成功。

  Roguelike、放置类值得小团队豪赌

  当然,独立游戏青睐的 Roguelike 自然也是雷霆布局的重中之重。囿于人力财力的限制,同时又不想牺牲掉游戏的挑战性,于是制作者大多选择了 Roguelike 的方式。用同样的素材,却能带给玩家不一样的随机挑战,大大增加了游戏的复玩性。虽然也会造成开发者对游戏随机性把控力不强的问题,但总的来说,这已经是最适合中小团队的游戏机制了。

  从吉比特公布的产品流水数据中看,头部数款产品都是 Roguelike 玩法。比如,年流水 1.2 亿元的高人气游戏《不思议迷宫》,就是一款 Roguelike 玩法的策略养成类游戏;之后《跨越星弧》、《失落城堡》、《伊洛纳》等产品虽然由于上线时间晚导致收入表现稍弱,但也都是千万级别的收入。所以不难看出,Roguelike 在国内玩家拥趸众多已是不争的事实。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  因此,雷霆游戏选择在该品类上继续发力,也就不难理解了。在雷霆游戏刚公布的新游中,就有《魔渊之刃》、《不朽之旅》、《精灵魔塔》等游戏依旧采用了 Roguelike 的玩法。

  同样的,放置类玩法也是雷霆代理的一个重心,其也与国内小团队研发方向保持着一致,尤其是在 AFK 大火后,更是吸引了无数的团队参与放置游戏的研发。

  雷霆发行的《地下城堡2: 黑暗觉醒》就继承了前作的经典设定,每次进入游戏都可收获定量收益;《贪婪洞窟2》中加入了探险队玩法,最高 8 小时离线放置,无需亲自下洞也有奖励;即将由雷霆在港澳台发行的《最强蜗牛》也是一款放置类游戏,上手简单,副本通关、资源产出大部分都靠挂机;而在此次发布的新作中,也有《一念逍遥》、《冒险与挖矿》两款不同题材的放置类游戏。

  传统意义上的 MMO 硬核玩家已经变老,取而代之的是用户群更大的泛手机用户,而这类用户大多不适应强在线、高时长的重度 MMO 游戏。而放置类玩法的单纯数值积累,往往更能迎合这类用户的碎片化体验。因此,雷霆游戏选择继续深挖此类游戏,也就更容易被广大的国内休闲用户所接受。

  值得注意的是,在今年发布的新产品中,不再只有 Roguelike 和放置的两家独大,雷霆也在摸索着新的领域前进。

  雷霆深知“宁做鸡头不当凤尾”的道理,在不如大厂的研发、买量能力的情况下,选择了一条目前鲜有人走通的道路——日式 RPG。此次发布的《白之物语》就是一款日式的 MMORPG。此外,《复苏的魔女》也是一款像素风的二次元 RPG 手游。清新唯美的日式二次元风格不仅能更好地吸引到年轻用户群,还能尽量避免与大厂的正面交锋。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  当然,新品当中也有策略类游戏《荣誉指挥官》。尽管不及《三国志战略版》、《COC》等产品的体量,但得益于小团队适当地做了些减法,使之更偏向于轻策略类,反而会更适合广大的用户群加入。

  除此之外,雷霆游戏还涉足了功能性游戏,代理了国风益智手游《匠木》。虽然最后并不是每款产品都能收获不错的成绩,但经验丰富的雷霆选择对这些方向进行探索,说明这些领域还是属于玩家接受度较高,值得同行参考。

  美术风格偏向卡通,Q版形象更受欢迎

  在雷霆代理的多款游戏中,虽然大部分的故事都较为沉重,但除了《地下城堡2: 黑暗觉醒》偏向于写实画风外,其余多数游戏都是Q版卡通的形象,甚至还有《末日希望》、《伊洛纳》等少数几款的卡通像素风格。

  例如,在月流水千万级别的《不思议迷宫》中,游戏主角“冈布奥”就是采用了一个形似“史莱姆”的Q版设计;而收入稍逊一筹的《贪婪洞窟2》,虽然整体美术风格显得诡秘怪诞,但在角色设计上也还是三头身的卡通设计;就连新发布的《魔渊之刃》,也是一款Q版暗黑风的手游。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  尽管大部分制作团队迫于降低成本的原因,选择了这种美术风格,也关上了一扇朝向高龄用户的大门。但不可否认的是,从收入表现来看,独立游戏中的Q版形象也能被玩家所接受,且能收获较大的用户群。

  结语

  众所周知,独立游戏一直都在夹缝中艰难地生存,小团队不断地遭遇大厂在资金、技术、IP 方面的碾压。而独游代理商的处境也同样艰难,但吉比特的此次布局却给其他代理商带去了一些新的启示。

  对于代理商来说,虽然代理游戏还是具有一定的风险,但雷霆游戏毕竟常年与独游打交道,选择在这些品类上增加砝码,一定是基于其成功经验下的深思熟虑,具有一定的参考性。

  GameLook 也相信,今日所受的苦难正是为了成就他日的辉煌,独立游戏的未来一定会变得越来越好。

  最后来看下本次雷霆游戏公布的新游:

  《魔渊之刃》

  《魔渊之刃》是一款 Q 版暗黑风 + 硬核操作 + Roguelike 的网络游戏。细腻的战斗操作体验、随机的冒险、丰富的装备套路、和其他玩家的冒险偶遇……这一切的要素和特点构成《魔渊之刃》的主体,让你畅享游戏乐趣!

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《不朽之旅》

  《不朽之旅》是一款一刷就停不下来的暗黑放置手游,有着属性随机和词缀丰富的海量装备,以及超多的职业可供冒险者选择。通过转职和传承,搭配出丰富多变的 BD 玩法。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《精灵魔塔》

  《精灵魔塔》连线组合,双角爬塔 Roguelike。当你踏入魔塔,你将操控兄妹两人协同作战,进入受到魔物入侵的魔法森林,一起向着魔塔中的怪物进击!魔塔之中危险与惊喜并存,战斗棋盘策略组合丰富多样,千层魔塔连招打怪,让你越爬越上头。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《军团》

  《军团》是一款具有原创玩法的 Rogue-lite 策略游戏。画风独特,美术风格独树一帜。极具策略性的天赋和符文系统玩法,是游戏最大的亮点!Steam 移植游戏。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《匠木》

  国风益智手游《匠木》曾荣获故宫、IMGA、Indieplay 等颁发的多项国内外游戏大奖,现被收藏于吉美博物馆。现在请打开《匠木》,一起走进可以玩的榫卯博物馆,畅享空间与想象的脑力挑战。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《荣誉指挥官》

  《荣誉指挥官》是由《战就战》团队打造的战术流实时对抗新游(3V3 即时策略对抗),通过对兵种搭配的研究与应用,你可以在这里玩到欧皇必备的一刀 9999 鱼人暴击流,也可以全程暴力的剑圣强攻流,还可以玩到1+1>2 的杀鸡儆猴流,创造属于你的战术流派,并击败你的对手,成为大师吧!

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《一念逍遥》

  《一念逍遥》你会有一个轻松又逍遥修仙体验。从你开启修炼的第一天开始,你就一直在变强。无论是去打怪,与仙友切磋,去炼丹…你都不会停下修炼的脚步。游戏也未设定什么主线任务,任你自由探索自由修仙,体验从无名小卒到修炼宗师的成长之旅。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《冒险与深渊》

  《冒险与深渊》是《冒险与挖矿》原班人马打造的像素风休闲放置游戏。世界上没有两片相同的树叶,游戏里也没有一样的英雄!培养自己独一无二的队伍,向着地下 70 层前进!

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《石油大亨》

  《石油大亨》是一款休闲模拟经营手游。你扮演一名日理万机的石油老板从无到有去规划你的石油开采业务,管理好生产运输和销售,还得时刻盯紧那些压油价的黑商,抓住机会囤油高卖,赚更多的钱!

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《白之物语》

  《白之物语》是一款日式题材的异世界 MMORPG 手游。拥有原创的、庞大的世界观,七大种族、妖精魔兽,都是你冒险的伙伴!世界树正在腐朽,黑暗蠢蠢欲动,作为响应征兆的冒险者,你会选择加入白之女神,共同守护这片美丽的大地,还是和黑之女神一起,揭开世界的真相?

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家

  《复苏的魔女》

  《复苏的魔女》是一款唯美像素风二次元 RPG。时空混沌,世界交叠。失去记忆的少女踏入眼前的神秘高塔,穿梭于平行时空之间,开始追寻自己宿命的旅途,探索多重时空下的奇妙世界,破解丰富解谜元素的箱庭关卡。

中小团队做啥游戏有机会?雷霆20款新老游戏圈出重点-编程之家