AMD Radeon RX 6400 测试,性能在 PCIe 3.0 下平均损失 14% 以上

5 月 8 日消息,AMD 上个月面向零售市场推出了全新的 Radeon RX 6400 独显。虽然性能不算很强,但它依然是基于 PCIe 4.0 通道的协议,在部分 PCIe 3.0 的老平台上会有性能损失。

TechPowerUp 在 PCIe 3.0 接口上测试了 AMD Radeon RX 6400 GPU 的性能,以计算与 PCIe 4.0 的性能差距,结果发现这款显卡根据分辨率的不同,平均性能下降可达 14% 以上。

AMD Radeon RX 6400 配备了 AMD 入门级的 Navi 24 GPU。这款产品最初用于笔记本电脑平台,和它的大哥 Radeon RX 6500 XT 一样,为了降低成本,这款 GPU 只配置了 PCIe 4.0×4 通道。

了解到,AMD Radeon RX 6400 采用 6nm 制程工艺,RDNA2 架构,配备 768 个流处理器,但依然保持了 4GB 64bit GDDR6 显存,16 MB AMD 高速缓存(AMD Infinity Cache),基础频率 2039 MHz ,加速频率 2321 MHz。

与 Radeon RX 6500 XT 相比,RX 6400 的核心数和内存带宽大约减少了 13%。不过,由于 GDDR6 速度降低到 16gbps,它只有 128gbps 的内存带宽。

总的来看,Radeon RX 6400 的主要优点是省电、低价,所以可以制成半高刀卡,更适合 ITX 和黑苹果用户,毕竟它只有 53W 功耗(是 Radeon RX 6500 XT 的一半),这使得该 GPU 无需使用外接供电。

所以说,这款卡对于目前的显卡市场以及半高刀卡的普遍情况来说已经属于是不错的选择了,只是相比起海外 51~160 美元的定价来看在国内的定价普遍偏高。

在 TechPowerUp 测试使用的 24 款游戏中,运行在 PCIe 3.0 上的 Radeon RX 6400 在 1080P 和 1440P 下的性能平均比 PCIe 4.0 下降了 14%,而 4K 结果下降了 23%。然而 Radeon RX 6400 本来就不是玩 4K 游戏的产品,所以这一点意义不大。

最差的游戏是《F1 2021》和《毁灭战士》,它们在 1080P 时的帧数差异分别为 79% 和 43%,但好在几乎所有其他被测游戏都在 14% 或更低的差值内,看来是这两款游戏引擎需要更高的 PCIe 带宽。

TechPowerUp 对 Radeon RX 6500 XT 的测试显示了几乎相同的结果,显示 PCIe 3.0 与 PCIe 4.0 的性能差了大约 13% 的样子。

此外,Radeon RX 6400 在 PCIe 3.0 下比 GTX 1650 弱了接近 20%,毕竟后者运行在 PCIe 3.0×16 配置上。然而,当它安装在 PCIe 4.0 接口上时,Radeon RX 6400 的性能与 GeForce GTX 1650 相同甚至还强一些。

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风君子

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