索尼:PS5 主机将“在几个月内”支持 VRR 可变刷新率,无需游戏优化也能开启

3 月 23 日消息,索尼今日宣布,最新的 PS5 和 PS4 系统更新将在今日于全球推出,VRR 可变刷新率的支持将在未来几个月内推出。

首先,今日的更新将为全球社群带来一些粉丝所要求的功能,例如在 PS5 与 PS4 主机上举办或参加开放式和封闭式派对。在 PS5 上,索尼为 [Game Base] 和 [奖杯] 分页卡带来了 UI 改进,以及耳机单声道等协助工具功能。

此外,从今日起,索尼将为 PS App 使用者逐步推出举办或参加开放式和封闭式派对的功能,使其也能通过 App 使用该功能。索尼还更新了 PS App [Game Base] UI,让存取 [好友]、[派对] 和讯息功能变得更加容易,进而提供更稳定一致的 PS5 玩家体验。

PS Remote Play 移动 App 用户可根据手机设定自动开启「深色模式」,并且在 iOS 和 Android 上均可选择新的 [屏幕辅助阅读] 语言,包括葡萄牙文 (巴西和葡萄牙)、芬兰文、瑞典文、土耳其文、希腊文、泰文以及中文 (繁体和简体)

了解到,可变更新率 (VRR) 将于未来几个月内于 PS5 上推出。在 HDMI 2.1 接口的电视和电脑屏幕上,VRR 将会动态同步屏幕刷新率,以便配合 PS5 主机的图形输出,可大幅减少或消除视觉失真 (例如画面撕裂问题)。由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰,并且降低了输入延迟,许多 PS5 游戏作品的游玩体验将更加流畅。

索尼表示,之前推出的 PS5 游戏将针对 VRR 进行优化,未来的游戏则可能在推出时就支持 VRR。用户也可选择将 VRR 套用至不支持该功能的 PS5 游戏,但可能效果会差一些,用户可手动选择开启。

Published by

风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注