Unreal 抛体组件(ProjectileMovementComponent解析

一.引言   因为工作需要,领导指定我使用抛体组件来实现某功能。故而翻阅抛体组件,刚开始看第一眼,感觉特别复杂。众所周知,UE对于玩家角色移动做的同步非常精妙,没想到随便一个抛物线组件也如此复杂。 因 … Continue reading Unreal 抛体组件(ProjectileMovementComponent解析