当我们制作某些屏幕特效时,需要取到屏幕的深度图或法线图,比如ssao,景深等,另外像是制作软粒子shader,体积雾等也需要取到深 … Continue reading 【Unity Shader】Shadow Caster、RenderType和_CameraDepthTexture
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Unity Shader怎么实现径向模糊效果
本篇内容主要讲解“Unity Shader怎么实现径向模糊效果”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Unity Shader怎么实现径向模糊效果” … Continue reading Unity Shader怎么实现径向模糊效果